Нет, я сравнил подразделения ответственные за пс3 и бокс соответственно(смысл сравнивать глобально? У сони телефоны телевизоры и пр, у мс тоже своего продукта хватает). Сам считай - продажи игр практически равны на обоих консолях(если есть отклонения то они не на столько значительны), сама пс3 продается с КРОШЕЧНОЙ прибылью 1 год(которая до этого вообще была -200$ с проданой консоли), бокс же продается с нормальной прибылью(удешевление производства и прайскаты держут это значение на постоянном уровне) 5 лет. РРОД? Даже с учетом ремонта первых консолей производство боксов само по себе окупилось, чего не скажешь о пс3 которая окупит свою разработку и производство лет через 10. А PR у обоих работает на все 100, оба фронта денег на рекламу и хайп не жалеют.
фейл
читай:
ОффтопикВ официальном отчете, предназначенном для инвесторов, компания Sony раскрыла, в какую сумму ей обошлась негативная разница между продажной ценой PS3 и ее себестоимостью. В 2007 году компания потеряла $2.16 миллиарда, а в 2008 - $1.16 миллиарда.
Таким образом, если учесть, что за 2007 год компания продала менее 10 миллионов консолей, средние убытки на одну консоль в этот период составили более двухсот долларов. Очевидно, что в начале 2007 года убытки на консоль были выше, чем в среднем за год.
В связи с убытками в размере более трех миллиардов на старте консоли Sony ставит под сомнение возможность возместить свои первоначальные затраты на разработку консоли, которые исчисляются сотнями миллионов, если не миллиардами долларов. Впрочем, если вспомнить, что Microsoft потеряла на своем консольном бизнесе более пяти миллиардов долларов, для Sony все выглядит не так уж страшно. Однако такие потери у двух консольных игроков могут означать, что следующее поколение консолей мы увидим достаточно нескоро.
Вадим Бобров
Позвольте несколько прокомментировать новость. То есть, всем вроде понятно, что Сони сейчас находится в периуде регулярного спада прибыли, связаного с запуском новой игровой приставки. Подобный спад отчетливо наблюдался на первом году жизни и PSone. и PS2. Игнорировать эту регулярную тенденцию, и делать "далекоидущие" выводы, несколько непрофессионально.
В то же время, хочется отметить вот какую связку фактов. Если потери Сони, ставят под сомнение возмещение затрат на разработку ПС3, то, скажу я вам, потери Майкрософта, по идее, должны попросту убить все идеи и наработки по поводу Иксбоксов как таковых. Можно конечно сказать (в очередной раз) о бездонности карманов Билла Гейтса, но напоминаю вам, Коммерческий проект обязан приносить прибыль, по определению. Иксбокс же, как проект, до сих пор представляет собой Запуск воздушного шара.
Поясню. Когда мы делаем и готовыи к запуску воздушный шар, мы что хотим? Чтобы он был большой, красивый, нарядный, главное - что бы он и сам летел и полезный груз еще тащил на себе.
Как я вижу воздуный шар "360". Очень большой, очень нарядный, очень привлекает внимание, на борту целые мониторы с рекламой и мегафоны с ней же. Он настолько велик, что для поднятия его в небо используется целая КОТЕЛЬНАЯ. Она неплохо прикрыта рекламными щитами и кустарником. И невдомек тем, кто восхищается ШАРОМ и даже катается на нем, что шар этот смог поднятся в небо. НО ЛЕТЕТЬ НЕ МОЖЕТ. К котельной привязан.
И еще одно. Я полностью согласен с тем что следующее поколение приставок нам скоро ждать не приходится. Более того, я нахожу этот факт скорее успокаивающим. Потому что смена платформы, она как тяжелый стресс и для разработчиков игр , и для индустрии вцелом. Но в тоже время, признавая этот факт, мы не можем не признать и факт того что лебединая песня МС на рынке приставок Уже Спета. Далее им не светит Н И Ч Е Г О. Могут ли конкурировать на равных Давно и положительно известная система и система второпях вЫкинутая на рынок с одной лишь целью, Опередить? Думаю, вопрос достаточно риторичен.