Страница 3 из 7
Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 20:50
Daggerfall
Более халтурного сравнения я еще не видел.
На скринах Killzone 2 сплошные коридоры и темнотища. На скринах Halo Reach огромные локации и в движении.
KZ2 идёт в 720p+AA, а HReach в sub-HD с временным AA.
А где собственно цифры?
Killzone 2 - 2xAA.
Halo Reach 2xAA.
Killzone 2 - 1280x720.
Halo Reach - 1152x720.
Killzone 2 - 31 персонаж на экране + игрок.
Halo Reach - 42 персонажа на экране + игрок.
Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 20:51
sonyboy
Dimok-chan писал(а):sonyboy, ну там 100 вещей которых надо найти . И одна реликвия (или как то так называется )
за реликвию еще трофей дают .
Ты про ту что в канализации в Непале лежит?
я уже не помню что там было.Уже целый год почти прошел,как я платину получил.

Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 20:53
Dimok-chan
sonyboy, в канализации в Непале? это ты говоришь про самое первое сокровище найденное тобой .
я говорю про другое .
Daggerfall, не в кампании , не в мульти хало рич ни разу не было хотябы 30 персов в одном месте (на экране .обычно не более 15 в хало ) ,а ты говоришь про какие то 42
Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 20:56
Bkmz
Daggerfall писал(а):
А где собственно цифры?
Killzone 2 - 2xAA.
Halo Reach 2xAA.
Killzone 2 - 1280x720.
Halo Reach - 1152x720.
Killzone 2 - 31 персонаж на экране + игрок.
Halo Reach - 42 персонажа на экране + игрок.
God Of War 3 - 1280x720, MLAA (~16x), 60 персонажей на экране + игрок.

Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 21:00
sonyboy
Daggerfall писал(а):Более халтурного сравнения я еще не видел.
На скринах Killzone 2 сплошные коридоры и темнотища. На скринах Halo Reach огромные локации и в движении.
KZ2 идёт в 720p+AA, а HReach в sub-HD с временным AA.
А где собственно цифры?
Killzone 2 - 2xAA.
Halo Reach 2xAA.
Killzone 2 - 1280x720.
Halo Reach - 1152x720.
Killzone 2 - 31 персонаж на экране + игрок.
Halo Reach - 42 персонажа на экране + игрок.
ссылочку пожалуйста насчет 31 и 42 персонажей.
и в кало рич не всегда 2хАА,а временное на beyond3d написано

Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 21:02
sonyboy
Dimok-chan писал(а):sonyboy, в канализации в Непале? это ты говоришь про самое первое сокровище найденное тобой .
я говорю про другое .
В Непале это не первое.ты про странную реликвию или что еще?
Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 21:24
Faric
Daggerfall, Ну допустим. Привел ты цифры и? Все хуйня

Всёравно KZ2 красивее Halo Reach. ( эт Аксиома)
Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 21:25
Destructman
Daggerfall писал(а):Более халтурного сравнения я еще не видел.
На скринах Killzone 2 сплошные коридоры и темнотища. На скринах Halo Reach огромные локации и в движении.
KZ2 идёт в 720p+AA, а HReach в sub-HD с временным AA.
А где собственно цифры?
Killzone 2 - 2xAA.
Halo Reach 2xAA.
Killzone 2 - 1280x720.
Halo Reach - 1152x720.
Killzone 2 - 31 персонаж на экране + игрок.
Halo Reach - 42 персонажа на экране + игрок.
В хало нету 2хAA, оно там отключено почти 100% времени игры.
Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 21:32
Mr. Sandman
Bkmz писал(а):Daggerfall писал(а):
А где собственно цифры?
Killzone 2 - 2xAA.
Halo Reach 2xAA.
Killzone 2 - 1280x720.
Halo Reach - 1152x720.
Killzone 2 - 31 персонаж на экране + игрок.
Halo Reach - 42 персонажа на экране + игрок.
God Of War 3 - 1280x720, MLAA (~16x), 60 персонажей на экране + игрок.

Здесь не о ней речь.
тогда: Shogun 2: Total War: 30000 тысяч на экране + аф16+ любое возможное АА.
Тем не менее, речь именно о КЗ и Гало.
Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 21:32
maxxallie
http://comparescreenshots.slicx.com/com ... /picture:0
лол
в релизе есть SSAO а в фотомоде нет
так что не надо нам тут

Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 21:42
tohdom
не знаю че там есть а чё там нет, но очевидно, что фотомод чётче, чем итоговый релиз.
Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 21:45
Mr. Sandman
Фотомод четче, дальность прорисовки мелочей вроде оружия(detail distance, короче) выше. Зато ССао нет.
Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 21:47
sonyboy
tohdom писал(а):не знаю че там есть а чё там нет, но очевидно, что фотомод чётче, чем итоговый релиз.
Просто итоговый релиз еще и растянут до 1280*720 наттив разрешение до этого не дотягивает

Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 21:51
Fantonys
Daggerfall, kz2 - QAA
Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 21:51
maxxallie
Mr. Sandman,
это всё из за тесселяции

Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 22:17
good boy
sonyboy писал(а):травы почти везде не хватает.
Ящик траву даже в subHD не тянет

как, опять не тянет?

ящеры, как это вы без травы играете?

ящегу позор.
Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 22:30
Roman
Да, победа Рич по всем фронтам, Федечька бедный забыл, что в Рич огромный мир и да, графика лучше сраной мыльной во все поля слилзон 2

Текстуры гораздо лучше мазни в сз2
Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 22:33
Femshep
>720p, временное 2xAA

Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 22:36
Roman
И кстати ролик не фейковый, отличия от полной версии минимальны. Хейтерс гонна хейт
Re: Сравнение графики: Halo Reach vs Killzone 2
: 19 сен 2010, 22:41
Destructman
Roman писал(а):И кстати ролик не фейковый, отличия от полной версии минимальны. Хейтерс гонна хейт
Отличия все таки есть, федя где то даже выкладывал скрины. В ролике тени, освещение, сглаживание получше.