Страница 3 из 3

Re: Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на

: 30 сен 2010, 19:22
paul_met
Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на PS3
Да,это заметно было ещё по Heavenly Sword. Игра еле дышала на консоле. Не смотря на свою достойную картинку для 2007 года, производительность оставляла желать лучшего. Ни о какой 100% оптимизации HS под железо плойки 3 не может быть и речи (игра выдавала в лучшем случае 20 с копейками кадров и это весьма давило на глаза). Выйди тогда HS на боксе эксклюзивно - ситуация с производительностью вполне могла быть значительно лучше...

Re: Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на

: 30 сен 2010, 20:14
Tetris
paul_met, ебать ты жирдяй :trollface:

Re: Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на

: 30 сен 2010, 22:30
Ruysaki
GoSu[v]TeTRiS,
Строит из себя адекватного ценителя игр :trollface:

Re: Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на

: 01 окт 2010, 08:06
365
paul_met писал(а):
Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на PS3
Да,это заметно было ещё по Heavenly Sword. Игра еле дышала на консоле. Не смотря на свою достойную картинку для 2007 года, производительность оставляла желать лучшего. Ни о какой 100% оптимизации HS под железо плойки 3 не может быть и речи (игра выдавала в лучшем случае 20 с копейками кадров и это весьма давило на глаза). Выйди тогда HS на боксе эксклюзивно - ситуация с производительностью вполне могла быть значительно лучше...
возможно, надо было просто убрать этот недо-аа, который прикрутили разработчики. Они сами говорили, что он не настоящий и может сильно искажать картинку.
Лично для меня HS смотрится словно без АА вообще. А фпс был низкий, да. И если бы отключили все эти экспериментальные технологии, которые пришлось вынужденно изобретать в связи с аппаратной несостоятельностью пс3, то возможно фпс держался бы на более играбельном уровне.

Re: Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на

: 01 окт 2010, 09:54
coolface
paul_met писал(а):
Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на PS3
Да,это заметно было ещё по Heavenly Sword. Игра еле дышала на консоле. Не смотря на свою достойную картинку для 2007 года, производительность оставляла желать лучшего. Ни о какой 100% оптимизации HS под железо плойки 3 не может быть и речи (игра выдавала в лучшем случае 20 с копейками кадров и это весьма давило на глаза). Выйди тогда HS на боксе эксклюзивно - ситуация с производительностью вполне могла быть значительно лучше...
И не только с производительностью. В конце-концов продажи былибы значительно выше.... :awesome12: как это все грустно...

Re: Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на

: 01 окт 2010, 12:35
zatorax
От MadFanboy: И эти клоуны хотели составить конкуренцию прекрасно оптимизированному Анчартеду 2? Да у них даже не хватило прямоты рук, чтобы АА прикрутить в обе версии (хотя ящеры козыряли "бесплатно минимум 2xAA в любой игре").
SONY приплатила чтобы разрабы убрали AA из XBOX 360 версии. Кроссплатформа итак глумится над PS3 весь год, потерпим Enslaved без AA из за PS3

Re: Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на

: 01 окт 2010, 12:43
Femshep
zatorax, чо-то твой бот с_нинзя не на шутку разошелся :trollface:

Re: Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на

: 01 окт 2010, 13:05
365
zatorax писал(а):
От MadFanboy: И эти клоуны хотели составить конкуренцию прекрасно оптимизированному Анчартеду 2? Да у них даже не хватило прямоты рук, чтобы АА прикрутить в обе версии (хотя ящеры козыряли "бесплатно минимум 2xAA в любой игре").
SONY приплатила чтобы разрабы убрали AA из XBOX 360 версии. Кроссплатформа итак глумится над PS3 весь год, потерпим Enslaved без AA из за PS3

косяк в UE3.
он на консолях в КРАЙНЕ редких случаях имеет АА. Особенность технологии. Об этом уже говорилось.

X360 в очень редких случаях тянет АА на этом движке. PS3 вообще никогда.

Re: Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на

: 01 окт 2010, 13:06
sonyboy
365 писал(а):
paul_met писал(а):
Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на PS3
Да,это заметно было ещё по Heavenly Sword. Игра еле дышала на консоле. Не смотря на свою достойную картинку для 2007 года, производительность оставляла желать лучшего. Ни о какой 100% оптимизации HS под железо плойки 3 не может быть и речи (игра выдавала в лучшем случае 20 с копейками кадров и это весьма давило на глаза). Выйди тогда HS на боксе эксклюзивно - ситуация с производительностью вполне могла быть значительно лучше...
возможно, надо было просто убрать этот недо-аа, который прикрутили разработчики. Они сами говорили, что он не настоящий и может сильно искажать картинку.
Лично для меня HS смотрится словно без АА вообще. А фпс был низкий, да. И если бы отключили все эти экспериментальные технологии, которые пришлось вынужденно изобретать в связи с аппаратной несостоятельностью пс3, то возможно фпс держался бы на более играбельном уровне.
ССылку в студию.Или слив опять.

Re: Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на

: 01 окт 2010, 13:13
365
Твой слив.
была дважды на этом форуме. ищи сам.

Re: Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на

: 02 окт 2010, 11:14
Diman_101
:awesome4: :awesome4: :awesome4: Лолки, у них руки кривые хуле :facepalm: :facepalm:

Re: Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на

: 03 окт 2010, 03:47
zatorax
Прошел демку.. сочувствую всем у кого нет XBOX 360, на PS3 игра просто нереально лагает :awesome12:
http://www.youtube.com/watch?v=mpLVfVZbs28

Re: Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на

: 03 окт 2010, 06:07
Sauron
zatorax писал(а):
От MadFanboy: И эти клоуны хотели составить конкуренцию прекрасно оптимизированному Анчартеду 2? Да у них даже не хватило прямоты рук, чтобы АА прикрутить в обе версии (хотя ящеры козыряли "бесплатно минимум 2xAA в любой игре").
SONY приплатила чтобы разрабы убрали AA из XBOX 360 версии. Кроссплатформа итак глумится над PS3 весь год, потерпим Enslaved без AA из за PS3
Мсье свечку при этом держал? :trollface:

Re: Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на

: 03 окт 2010, 09:44
Destructman
zatorax писал(а):
Прошел демку.. сочувствую всем у кого нет XBOX 360, на PS3 игра просто нереально лагает :awesome12:
http://www.youtube.com/watch?v=mpLVfVZbs28
На 360 не многим лучше проседания фпс почти такое же как на пс3, а местами проседает даже еще сильнее чем на пс3.

Re: Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на

: 04 окт 2010, 14:01
s_cream_y
Не знаю демка Enslaved у меня не лагала и скринтиринга замечено не было. По демке, то HS мне больше понравился. Enslaved во многом вторичен, местами на Uncharted похож, а героиня копия Нарико, боёвка в HS была лучше и глубже, больше врагов а не два три робота, разрушаемое окружение, природа, восточная тема мне больше понравилась, да и графика в HS лучше и качественнее не смотря на возраст, да и тема сисек до конца не раскрыта :trollface: ................ Короче HS мне намного больше нравится чем Enslaved.

Re: Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на

: 04 окт 2010, 20:19
sonyboy
365 писал(а):
Твой слив.
была дважды на этом форуме. ищи сам.
дайте иму уже наконец медаль слива.А то все говорит,говорит ,а правды ноль :dn:

Re: Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на

: 04 окт 2010, 21:37
Gammy
s_cream_y писал(а):
Не знаю демка Enslaved у меня не лагала и скринтиринга замечено не было. По демке, то HS мне больше понравился. Enslaved во многом вторичен, местами на Uncharted похож, а героиня копия Нарико, боёвка в HS была лучше и глубже, больше врагов а не два три робота, разрушаемое окружение, природа, восточная тема мне больше понравилась, да и графика в HS лучше и качественнее не смотря на возраст, да и тема сисек до конца не раскрыта :trollface: ................ Короче HS мне намного больше нравится чем Enslaved.
Поддерживаю, заскриптовано и неинтересно, дай однообразных люлей однообразным врагам - дверь и откроется, но в целом конечно динамично в прыжках по уступам... Картинка так себе, лагов и скринтиринга, как ты правильно заметил, нет. Вообще боевка сделана корявенько, нет того изящества, как в ХС, оно и понятно, UEбище 3 пристанище картонных фигурок, и стремной анимации, сравнивать анимацию с Анчем 2 смешно, а они еще залупаются...Вывод - если и возьму, то только прайскат, платина один фиг этой поделке не светит.

Re: Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на

: 05 окт 2010, 03:13
Frostmann
По поводу демки. И тиринг, и проседание ФПС наблюдал. Но - не в геймплейной части, а в время катсцен. В то время, когда показывается панорама летательного аппарата с оторванным хвостом. Во время собственно игры никаких раздражающих факторов не заметил, повторяю еще раз.