Раздел для обсуждения чистых эксклюзивов Сони
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
12 ноя 2013, 22:49
Flexio писал(а):
скринов с хуана нету, ток с пк
Там будет такой же графон
Drake_Ananas писал(а):
тесселяция, объемный туман, улучшили освещение убрали LoD и добавили такие эффекты, как Volumetric Lights
По тем скриншотам и гифкам, что тут выкладывали, графон стал только хуже...

Vincent Goldman

---
Cонипитушкам не заглядывать
СПОЙЛЕР
Тоша Логвинов после разговора с разработчиками "Next Generation MMO" для PS4:
Гайдзины говорят, что там по мощности аналог ipad4.
---
Очередной позор сони-холопов

---
Vincent Goldman
12 ноя 2013, 22:52
Vincent Goldman писал(а):Flexio писал(а):
скринов с хуана нету, ток с пк
Ага, ага

пруф пожалуйста или слит и докажи что не в 720п и 30 фпс

Я могу сказать что в ордер 1886 4к и 360фпс

Flexio
Последний раз редактировалось
Flexio 12 ноя 2013, 22:53, всего редактировалось 1 раз.
Flexio
12 ноя 2013, 22:52
Nebula писал(а):FyCom, Дождь позорный , совсем не некст ген, прям в глаза бросается

Лучше покрыть всю землю шейдерной мазью, хотя там вовсе не ливень идет-нет, спасибо. А там используется Real-time Simulated Wetness

Drake_Ananas
Кулстори от ScrewYOUguyS:
СПОЙЛЕР
ScrewY0UguyS писал(а):
Да мне срать на технологичность. В игре есть графон, а если ты его не видишь, то это сугубо твои проблемы

Самослив Эскобара:
СПОЙЛЕР
Я пишу Эскобару:
Drake_Ananas писал(а):Ты мне объясни,зачем консоли на x86_64 процессор уровня топовых Sandy Bridge?
А он мне в ответ:
Escobar писал(а):Drake_Ananas, чтобы сливать пс4 еще до выхода

Drake_Ananas
12 ноя 2013, 22:53
Drake_Ananas писал(а):
то скрины с билда с Е3, уже на Игромире появилась тесселяция, объемный туман, улучшили освещение убрали LoD и добавили такие эффекты, как Volumetric Lights, задрался уже писать
А про дождик забыли

? Все что ты перечислил, до одного места, радикально ничего не улучшает. Та же тесселяция используется слабо, конечно по видео не сильно разглядишь нюансы, но все же...
Графа Кшф какая то пластмассовая и плоская ИМХО

ShadowEXP
Hardware Expert, Old School Gamer...
Немного истории:
СПОЙЛЕР
в состав Ру империи Крым вошел в 1783г и оставался до 1920 года с перерывом на 1917 и 1918гг., т.е. 135л. Под контролем Сов Ру Крым находился в 1917 г. и 1920-1954 гг. с перерывом в 1941–1944 гг., т.е. 32г. Всего 167л. Даже если прибавить 37л нахождения Крыма в составе УССР (1954–1991), то в сумме набирается 204г — небольшой, по сути срок, а без «украинского» периода вообще смехотворный. Монголы управляли Крымом 202г (1239–1441), Крымское ханство существовало на полуострове 342г (1441–1783), а Византия контролировала Крым вообще больше 650л (с 530-х гг. до 1204г.).
<<Весь парадокс рюсской души - всех остальных они считают "редисками и гейропейцами", но при этом хотят любви и уважения. Именно это и позиционируется как "загадочность" >> 
ShadowEXP
12 ноя 2013, 22:53
HyperSun писал(а):EDDISON писал(а):HyperSun писал(а):
10/10 отсос ящеров и пекадетей
детализация домов напомнила раге раге
Там же моушен блюр и огромная скорость, как ты вообще здания разглядел

Это же эддисон

Drake_Ananas
Кулстори от ScrewYOUguyS:
СПОЙЛЕР
ScrewY0UguyS писал(а):
Да мне срать на технологичность. В игре есть графон, а если ты его не видишь, то это сугубо твои проблемы

Самослив Эскобара:
СПОЙЛЕР
Я пишу Эскобару:
Drake_Ananas писал(а):Ты мне объясни,зачем консоли на x86_64 процессор уровня топовых Sandy Bridge?
А он мне в ответ:
Escobar писал(а):Drake_Ananas, чтобы сливать пс4 еще до выхода

Drake_Ananas
12 ноя 2013, 22:55
HyperSun писал(а):EDDISON писал(а):HyperSun писал(а):
10/10 отсос ящеров и пекадетей
детализация домов напомнила раге раге
Там же моушен блюр и огромная скорость, как ты вообще здания разглядел

вам после 24 фпс все_ плавно везде теперь огромная скорость будет казаться?

EDDISON
Mr Bateman писал(а):
я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!
Mr Bateman писал(а): 06 авг 2025, 18:00
Так и есть

я дурак

EDDISON
12 ноя 2013, 22:56
ShadowEXP писал(а):
Та же тесселяция используется слабо
Если в билде с Е3 деревья были с выступающими графнями, то на Игромире такого уже не было, позже появились еще билды, где многие модельки вообще заменили на более деталезированные. Что ты несешь?
ShadowEXP писал(а):
Все что ты перечислил, до одного места, радикально ничего не улучшает.
Тогда что улучшает, если не детализация, эффекты, партикли, освещение ? И смысл нам о графике что то говорить, ты серьезно хуйню снес, даже не знаю ,как иначе сказать.

Drake_Ananas
Кулстори от ScrewYOUguyS:
СПОЙЛЕР
ScrewY0UguyS писал(а):
Да мне срать на технологичность. В игре есть графон, а если ты его не видишь, то это сугубо твои проблемы

Самослив Эскобара:
СПОЙЛЕР
Я пишу Эскобару:
Drake_Ananas писал(а):Ты мне объясни,зачем консоли на x86_64 процессор уровня топовых Sandy Bridge?
А он мне в ответ:
Escobar писал(а):Drake_Ananas, чтобы сливать пс4 еще до выхода

Drake_Ananas
12 ноя 2013, 22:57
Drake_Ananas писал(а):HyperSun писал(а):EDDISON писал(а):HyperSun писал(а):
10/10 отсос ящеров и пекадетей
детализация домов напомнила раге раге
Там же моушен блюр и огромная скорость, как ты вообще здания разглядел

Это же эддисон

ну да, и я не

чтоб не разглядеть десяток другой луо рез домишек, а вас небось от этой гифки поди всех укачало?

EDDISON
Mr Bateman писал(а):
я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!
Mr Bateman писал(а): 06 авг 2025, 18:00
Так и есть

я дурак

EDDISON
12 ноя 2013, 22:57
Vincent Goldman писал(а):
По тем скриншотам и гифкам, что тут выкладывали, графон стал только хуже...
Ага, особенно по тем параметрам, что перечислил я, так скажи и покажи мне, что там стало хуже, только аргументируй и предоставь явный пример

Drake_Ananas
Кулстори от ScrewYOUguyS:
СПОЙЛЕР
ScrewY0UguyS писал(а):
Да мне срать на технологичность. В игре есть графон, а если ты его не видишь, то это сугубо твои проблемы

Самослив Эскобара:
СПОЙЛЕР
Я пишу Эскобару:
Drake_Ananas писал(а):Ты мне объясни,зачем консоли на x86_64 процессор уровня топовых Sandy Bridge?
А он мне в ответ:
Escobar писал(а):Drake_Ananas, чтобы сливать пс4 еще до выхода

Drake_Ananas
12 ноя 2013, 22:58
EDDISON писал(а):HyperSun писал(а):EDDISON писал(а):HyperSun писал(а):
10/10 отсос ящеров и пекадетей
детализация домов напомнила раге раге
Там же моушен блюр и огромная скорость, как ты вообще здания разглядел

вам после 24 фпс все_ плавно везде теперь огромная скорость будет казаться?

Скорость движения != фреймрейт, даун.

HyperSun
HyperSun
12 ноя 2013, 22:59
EDDISON писал(а):
вам после 24 фпс все_ плавно везде теперь огромная скорость будет казаться?
Частота кадров и скорость движения объектов тут причем

Drake_Ananas
Кулстори от ScrewYOUguyS:
СПОЙЛЕР
ScrewY0UguyS писал(а):
Да мне срать на технологичность. В игре есть графон, а если ты его не видишь, то это сугубо твои проблемы

Самослив Эскобара:
СПОЙЛЕР
Я пишу Эскобару:
Drake_Ananas писал(а):Ты мне объясни,зачем консоли на x86_64 процессор уровня топовых Sandy Bridge?
А он мне в ответ:
Escobar писал(а):Drake_Ananas, чтобы сливать пс4 еще до выхода

Drake_Ananas
12 ноя 2013, 23:00
HyperSun писал(а):EDDISON писал(а):HyperSun писал(а):EDDISON писал(а):HyperSun писал(а):
10/10 отсос ящеров и пекадетей
детализация домов напомнила раге раге
Там же моушен блюр и огромная скорость, как ты вообще здания разглядел

вам после 24 фпс все_ плавно везде теперь огромная скорость будет казаться?

Скорость движения != фреймрейт, даун.

грубиян

EDDISON
Mr Bateman писал(а):
я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!
Mr Bateman писал(а): 06 авг 2025, 18:00
Так и есть

я дурак

EDDISON
12 ноя 2013, 23:02
EDDISON писал(а):HyperSun писал(а):EDDISON писал(а):HyperSun писал(а):EDDISON писал(а):HyperSun писал(а):
10/10 отсос ящеров и пекадетей
детализация домов напомнила раге раге
Там же моушен блюр и огромная скорость, как ты вообще здания разглядел

вам после 24 фпс все_ плавно везде теперь огромная скорость будет казаться?

Скорость движения != фреймрейт, даун.

грубиян

Ну прости

HyperSun
HyperSun
12 ноя 2013, 23:02
Drake_Ananas писал(а):
где многие модельки вообще заменили на более деталезированные.
Пруф сравнения модельк старого билда и нового
Drake_Ananas писал(а):
Тогда что улучшает, если не детализация, эффекты, партикли, освещение ?
Это все улучшает, когда разрабы изначально закладывают в движок нормальную работу того же освещения. А тут как "припудрили носик" и на этом все закончилось. Да пиз...ц, даже дождь спрайтовый и это двигло типа некстген

ShadowEXP
Последний раз редактировалось
ShadowEXP 12 ноя 2013, 23:05, всего редактировалось 2 раза.
Hardware Expert, Old School Gamer...
Немного истории:
СПОЙЛЕР
в состав Ру империи Крым вошел в 1783г и оставался до 1920 года с перерывом на 1917 и 1918гг., т.е. 135л. Под контролем Сов Ру Крым находился в 1917 г. и 1920-1954 гг. с перерывом в 1941–1944 гг., т.е. 32г. Всего 167л. Даже если прибавить 37л нахождения Крыма в составе УССР (1954–1991), то в сумме набирается 204г — небольшой, по сути срок, а без «украинского» периода вообще смехотворный. Монголы управляли Крымом 202г (1239–1441), Крымское ханство существовало на полуострове 342г (1441–1783), а Византия контролировала Крым вообще больше 650л (с 530-х гг. до 1204г.).
<<Весь парадокс рюсской души - всех остальных они считают "редисками и гейропейцами", но при этом хотят любви и уважения. Именно это и позиционируется как "загадочность" >> 
ShadowEXP