Страница 3 из 21

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 12:58
Xopek
вот щас набираются опыта компании, и бокс начинает сливать, так и будет бф3 выглядить лучше на лучшей платформе(пс3)
да вам о скрытом потенциале и лучших версиях лапшу уже лет 5 вешают, а на выходе опять как с Круизис 2 :dumb:

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 13:00
trash_hero
так и будет бф3 выглядить лучше на лучшей платформе(пс3)
всё беливят и беливят
:dumb:
вот и они хуй не ложили чтобы разбираться в сложной архитектуре пс3
5 лет уже разбираются,все никак не могут,5 лет кричат сонибое о суперсложной архитектуре и суперскрытом потенциале.
Но до сих пор нам его не показали.
Но если беливить дальше,то может все и получится,а я кулачки за вас подержу :uwe:

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 13:00
trash_hero
Это говорит мне человек, который на мой пост об уёбищности крайзеца2 ответил очень неостроумной ремаркой в стиле " NO U!!!
ты первый начал :trollface:

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 13:02
Destructman
Xopek писал(а):
Потому что особенность DirectX Api (только на Xbox 360/Windows) картинка из-за этого становится четче и контрастней + экономятся ресурсы консоли, которые идут на повышение фреймрейта
Почему ПК скриншоты в плане освещения а так же контраста практически идентичны Пс3 версии? Если бы картинка от этого становилась чотче и контрастнее в ПК версии ею не применули бы воспользоватся , но ее там нету так же как и сомнительных "теней" которые ты усмотрел там где их быть не должно.

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 13:02
Заводной Апельсин
а я кулачки за вас подержу :uwe:

Изображение

medal_anonista.png :petrosyan:

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 13:02
Bubsig
trash_hero писал(а):
так и будет бф3 выглядить лучше на лучшей платформе(пс3)
всё беливят и беливят
:dumb:
вот и они хуй не ложили чтобы разбираться в сложной архитектуре пс3
5 лет уже разбираются,все никак не могут,5 лет кричат сонибое о суперсложной архитектуре и суперскрытом потенциале.
Но до сих пор нам его не показали.
Но если беливить дальше,то может все и получится,а я кулачки за вас подержу :uwe:
Странно да, по чему это экзы сони выигрыватю на наминации графики. :drake:

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 13:03
trash_hero
Заводной Апельсин, ну не завидуйте так

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 13:04
vendetta
Xopek, trash_hero, ну так ваши боги эпик фейл геймс тоже говорили что выебут анально кз3 своим убогим булщитштормом, а что на деле? :dumb: Это ящеры всё верят в какую-то графику на бавксесристиксе уже 6 лет, а итоге всего - казуальное говно под названием кинект, в которое ящеры будут ближайшие 6 лет играть :uwe:

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 13:04
a-1293
Давай ты не будешь мне грань, ок? У меня есть бокс. Я разбираюсь в 3д графике и движках.
Чёрных дыр нет, это какие то сонибойские бредни.
Скачай демо на соню и бокс, как это сделал я и сравни.
1 - Чёрных дыр нет.
2 - Пс3 версия хуже.
во первых, я лично играл на боксе, и лично видел эти черные дыры (пусть даже не во втором крае)
почему же состав этих дыр идеально черный? такого быть не может практически, т.к. не зря матушка природа придумала 32 битный цвет! в который входит (помойму) 16млн цветов
конечно сказать то что он идеально черный сказать нельзя, и заметно это лишь в фотошопе при повышении черных уровней цвета. они имеют какие то странные квадратики но НИЧЕГО общего не имеют с текстурой которая там наложена

Тем более какая разница между вреале и между картой захвата? карта захвата наоброт берет изображение таким какой он есть!

"Чёрных дыр нет, это какие то сонибойские бредни." - я тебе доказал свою точку зрения. теперь докажи мне обратное.

И линый вопрос. Раз ты "умник по движкам", чем ты занимался?

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 13:05
Заводной Апельсин
trash_hero, Мы все действительно завистники и хотим узнать, какой лубрикант ты используешь, яростный ты наш. :trollface:

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 13:07
trash_hero
лубрикант
щито это?

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 13:11
PITOS
a-1293 писал(а):
Давай ты не будешь мне грань, ок? У меня есть бокс. Я разбираюсь в 3д графике и движках.
Чёрных дыр нет, это какие то сонибойские бредни.
Скачай демо на соню и бокс, как это сделал я и сравни.
1 - Чёрных дыр нет.
2 - Пс3 версия хуже.
во первых, я лично играл на боксе, и лично видел эти черные дыры (пусть даже не во втором крае)
почему же состав этих дыр идеально черный? такого быть не может практически, т.к. не зря матушка природа придумала 32 битный цвет! в который входит (помойму) 16млн цветов
конечно сказать то что он идеально черный сказать нельзя, и заметно это лишь в фотошопе при повышении черных уровней цвета. они имеют какие то странные квадратики но НИЧЕГО общего не имеют с текстурой которая там наложена

Тем более какая разница между вреале и между картой захвата? карта захвата наоброт берет изображение таким какой он есть!

"Чёрных дыр нет, это какие то сонибойские бредни." - я тебе доказал свою точку зрения. теперь докажи мне обратное.

И линый вопрос. Раз ты "умник по движкам", чем ты занимался?

1е - доказать обратно я могу лишь ткнув тебя в телевизор с запущенной игрой. А скриншотами тут не помочь.
2е - я занимаюсь 3д моделингом и интеграцией моделей в риал тайм движки для тренажёров и прочего, недавно закончили проект МАРС500. В данный момент наша компания рассматривает приобретение CRYengine3 или UDK для дальнейших проектов. :prof:

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 13:16
MIFIST
Сравнил версии.Если есть обе консоли рекомендую играть на боксе.
PS Дальность прорисовки?Где? :facepalm:
Изображение
Изображение

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 13:18
CTPE/|OK
liar, красиво, не спорю, отличная работа дизайнеров. Но в помещениях графика говнище и детализация как в сталкере :prof:

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 13:24
a-1293
1е - доказать обратно я могу лишь ткнув тебя в телевизор с запущенной игрой. А скриншотами тут не помочь.
Я ЛИЧНО не раз играл на боксе и мне приходилось видеть на разных телеках, в том числе еще полюс к тому же в некоторых магазинах также тестировал
я еще тогда взбеситлся от этих дыр, и попытался повысить контрасность и яркость на телеке, и в очередной раз убедился что данная практика применяется в мульти играх на 360
я понятия не имею что тебе кажется, НО ДАЖЕ карты захвата и офф скриншоты было то что ЦВЕТ ИДЕАЛЬНО ЧЕРНЫЙ. в нем ничего нету!
я занимаюсь 3д моделингом и интеграцией моделей в риал тайм движки для тренажёров и прочего, недавно закончили проект МАРС500. В данный момент наша компания рассматривает приобретение
я тоже занимаюсь 3д модделингом и не раз приходилось работать с UDK. (пусть и опыта мало) Но в основном сижу на 3drad т.к. на нем куда быстрее сроздавать какие либо проекты
НО это даже при большом опыте не говорит о том что человек знает все фишки api
я помню два раза натыкался лично на две такие статьи где было написано про работу этой технологии на 360 мультиплатформе, принцип работы (там было очень много терминов) и показывали как это происходит на практике и еще потом приводили скриншоты помойму из коды или с какого то другово шутера

я бы тебе дал бы пруф,но не могу найти страницу. Все таки найти что то определенное в нете невозможно бывает

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 13:28
a-1293
PS Дальность прорисовки?Где?
1. это не дальность прорисовки. и ничего с ним общего не имеет. я уже подметил в своей новости что в xbox версиии уровень прорисовки окружных зданий выше
2. сразцу бросилось в глаза сетчатость мельницы на ps3 версии но присмотревшись получше заметил что это произошло за счет того что на ps3 скриншоте мельница незначительно посильнее наклонена. так что на это мжно не обращать внимания

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 13:31
Ургусько
vendetta писал(а):
Xopek, trash_hero, ну так ваши боги эпик фейл геймс тоже говорили что выебут анально кз3 своим убогим булщитштормом, а что на деле? :dumb:
Ну, если отбросить графон, то вышло на уровне. Средняя оценка у обоих игр колеблется около 8,5. на том же metacritic'е. :vader:

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 13:34
vendetta
Ну, если отбросить графон, то вышло на уровне. Средняя оценка у обоих игр колеблется около 8,5. на том же metacritic'е.
Ты видимо из разряда "я играю в оценки и по ютубу" :facepalm:

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 13:37
Ургусько
vendetta писал(а):
Ну, если отбросить графон, то вышло на уровне. Средняя оценка у обоих игр колеблется около 8,5. на том же metacritic'е.
Ты видимо из разряда "я играю в оценки и по ютубу" :facepalm:
Bulletstorm мне не интересен. KZ3 куплю чуть попозжее, вторую еще не прошел :awesome17:

такщто не надо тут :yeah:

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии

: 18 мар 2011, 13:38
a-1293
PS Дальность прорисовки?Где?
раз уж ты спросил, то отвечу
посмотри на размазаную снизу текстуру 360 и пс3
в итоге слил сам себя)