Страница 3 из 9

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 13:20
FanboyHater
tohdom писал(а):
когда никого живого в кадре нет, иногда оч красиво
Даже так лучше резистанса 3 :oldfag:  :uwe:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 13:22
Firex
tohdom писал(а):
Firex, его заставила беседа сделать такое двигло длч немощных консолей. Чтоб графон скелился но держал 60фпс.
Тогда почему у евила так все плохо?

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 13:26
FanboyHater
Firex писал(а):
Тогда почему у евила так все плохо?
Потому что криворукий кармак + криворукие китайцы = самый убогий двиг в мире, который выдаёт графон уровня геймкуба на некстгене и при этом идёт в 15 фпс в 600р :uwe:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 13:33
Dark Walker
FanboyHater, :ohyou:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 13:43
FanboyHater
Dark Walker, :yoba2:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 16:00
AlecArzh
Самое смешное что в современных играх освещению не очень то внимание уделяют, только кол-во полигонов все растёт, да разрешение текстур

Отправлено с моего SHIELD Tablet через Tapatalk

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 16:13
FanboyHater
AlecArzh писал(а):
Самое смешное что в современных играх освещению не очень то внимание уделяют, только кол-во полигонов все растёт, да разрешение текстур
:vrun: :tom: :facepalm:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 16:16
AlecArzh
FanboyHater писал(а):
AlecArzh писал(а):
Самое смешное что в современных играх освещению не очень то внимание уделяют, только кол-во полигонов все растёт, да разрешение текстур
:vrun: :tom: :facepalm:
Ну приведи мне пример игр новых с хорошей системой освещения

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 16:17
AlecArzh
AlecArzh писал(а):
FanboyHater писал(а):
AlecArzh писал(а):
Самое смешное что в современных играх освещению не очень то внимание уделяют, только кол-во полигонов все растёт, да разрешение текстур
:vrun: :tom: :facepalm:
Ну приведи мне пример игр новых с хорошей системой освещения
Единственно где видно что с освещением хорошо поработали Killzone Shadow Fall

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 16:19
Firex
AlecArzh, driveclub
Во всяких анчартедах планируют внедрять новые технологии по работе с освещением.

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 16:20
FanboyHater
AlecArzh писал(а):
Ну приведи мне пример игр новых с хорошей системой освещения
Почти во всех играх сегодня хорошее освещение, кроме говна на idtech и ue3 которые не могут в динамические тени :yoba_facepalm:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 16:22
AlecArzh
Firex писал(а):
AlecArzh, driveclub
Во всяких анчартедах планируют внедрять новые технологии по работе с освещением.
Driveclub это да, согласен сам очень впечатлен.

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 16:23
AlecArzh
FanboyHater писал(а):
AlecArzh писал(а):
Ну приведи мне пример игр новых с хорошей системой освещения
Почти во всех играх сегодня хорошее освещение, кроме говна на idtech и ue3 которые не могут в динамические тени :yoba_facepalm:
Почти во всех это каких, можно мне пример?

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 16:26
FanboyHater
AlecArzh писал(а):
Почти во всех это каких, можно мне пример?
Большинстве на некстгене - хуан/пс4, везде хорошее освещение в целом, без ебанутого блума, теней лесенками, и прочего подобного говна, которым был полон пастген и чем так бесил :pled: Ну либо я не понимаю, что ты подразумеваешь под крутым освещением :ohyou:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 16:26
kvidix
В lords of the fallen заебись освещение, да вообще там графон заебись :huangstrong:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 16:31
AlecArzh
FanboyHater писал(а):
AlecArzh писал(а):
Почти во всех это каких, можно мне пример?
Большинстве на некстгене - хуан/пс4, везде хорошее освещение в целом, без ебанутого блума, теней лесенками, и прочего подобного говна, которым был полон пастген и чем так бесил :pled: Ну либо я не понимаю, что ты подразумеваешь под крутым освещением :ohyou:
Ну когда действительно видно что над светом поработали, выглядит очень реалистично, смена времени суток там, всякие эффекты

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 16:33
FanboyHater
AlecArzh писал(а):
Ну когда действительно видно что над светом поработали, выглядит очень реалистично, смена времени суток там, всякие эффекты
:ohyou:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 16:33
Firex
В GTA5 еще царское освещение. Даже на пастгене :huang:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 16:36
AlecArzh
Firex писал(а):
В GTA5 еще царское освещение. Даже на пастгене :huang:
Да, но я и говорю что таких игр немного. А у ФБХ везде все пиздато по его словам,

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 16:39
Firex
AlecArzh, ну сейчас из больших игр действительно многие обладают хорошим освещением.