Страница 3 из 5

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 22:30
Иewfag
Хорошо что я, будучи истинным консолецарем, не надрачиваю на гравен, а просто играю в любимые игрушки :awesome17:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 22:30
Droticzadrotic
truth1one, Посмотрел видео.На PS4 PRO конешно версия лучше но для обычной PS4 тоже нормальная такшто ненадо тут про неиграбельность заливать :stop: :ignore:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 22:31
Alex Maslorez
snakesokol писал(а): 22 янв 2019, 22:17
Mgs Maslorez, на Прошке РЕ2 идет в 2880×1620 и 60кадров, на базовой в ФуллХД с просадками, зачем играть на фатке(при наличии денег на прошку) ,если есть Прошка, и тем более 4К тв.?
С пс1, 2, 3 были такие вопросы? :gabelol: Правильно - нет. :apple: И люди играли на консолях и радовались.

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 22:33
robotik
Fanlost писал(а): 22 янв 2019, 22:28
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:24
Fanlost писал(а): 22 янв 2019, 22:22
главное их частота
бля, сонебои переобуваются быстрее хохлов, в который раз убеждаюсь :gabe:
я нигде не переобувался, а всегда говорил, что трофеи, псн и дуалшок важнее фпс и разрешения, получается выбор идёт между пс4 и пс4про, а тут он очевиден, моя позиция выстроена как китайская стена :conf2:
Ты лично говорил, что 60 фпс не нужны :lol5: Или нужны всё же? :povar2:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 22:34
robotik
Иewfag писал(а): 22 янв 2019, 22:30
не надрачиваю на гравен
Там графен на 98 процентов один в один, разница в фпс и разрешении :huang:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 22:34
snakesokol
Mgs Maslorez писал(а): 22 янв 2019, 22:31
С пс1, 2, 3 были такие вопросы? Правильно - нет. И люди играли на консолях и радовались
Другие времена - другие приоритеты. Если у меня есть возможность купить более мощную версию моей основной игровой платформы, то почему нет? :conf2: И тем более играя на 4К тв более высокое разрешение важно как никогда.

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 22:34
snakesokol
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:34
разница в фпс и разрешении
Ну так в этом и суть.

: 22 янв 2019, 22:35
truth1one
snakesokol писал(а): 22 янв 2019, 21:26
да хер с ним если на 1080тв играть, но на 4к , только Прошка.
Прошка в 1080p:
60 fps рок солид
в 2.5 раза рендеринг, чётче картинка, меньше лесенок
меньше шумит

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 22:38
Fanlost
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:33
Fanlost писал(а): 22 янв 2019, 22:28
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:24
Fanlost писал(а): 22 янв 2019, 22:22
главное их частота
бля, сонебои переобуваются быстрее хохлов, в который раз убеждаюсь :gabe:
я нигде не переобувался, а всегда говорил, что трофеи, псн и дуалшок важнее фпс и разрешения, получается выбор идёт между пс4 и пс4про, а тут он очевиден, моя позиция выстроена как китайская стена :conf2:
Ты лично говорил, что 60 фпс не нужны :lol5: Или нужны всё же? :povar2:
в зависимости от ситуации игры :microYoBa:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 22:38
Droticzadrotic
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:34
Там графен на 98 процентов один в один, разница в фпс и разрешении
Нетолько.Тотже RDR2 в 1080р на прохе выглядит лучше версии для обычной PS4.Между горизоном на обычной PS4 и прохе с 4К и HDR разница очень значительная и нетолько внём такшто слит петушок :huang:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 22:40
Fanlost
Иewfag писал(а): 22 янв 2019, 22:30
Хорошо что я, будучи истинным консолецарем, не надрачиваю на гравен, а просто играю в любимые игрушки :awesome17:
Сонибоги всегда дрочили на графон, потому что в их экзах он самый лучший, и любая пекапараша берёт в рот

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 22:43
snakesokol
Главное ,что RE2 шедевр на 95+ баллов :slepicwin:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 22:43
robotik
Droticzadrotic писал(а): 22 янв 2019, 22:38
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:34
Там графен на 98 процентов один в один, разница в фпс и разрешении
Нетолько.Тотже RDR2 в 1080р на прохе выглядит лучше версии для обычной PS4.Между горизоном на обычной PS4 и прохе с 4К и HDR разница очень значительная и нетолько внём такшто слит петушок :huang:
Ещё бы хуже было :lol5: Там разницу с лупой нужно высматривать, а вы версии на фатке чуть ли неиграбельными выставляете, ты суть не понимаеш а поэтому слит :huang:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 22:46
Alex Maslorez
snakesokol писал(а): 22 янв 2019, 22:34
Mgs Maslorez писал(а): 22 янв 2019, 22:31
С пс1, 2, 3 были такие вопросы? Правильно - нет. И люди играли на консолях и радовались
Другие времена - другие приоритеты. Если у меня есть возможность купить более мощную версию моей основной игровой платформы, то почему нет? :conf2: И тем более играя на 4К тв более высокое разрешение важно как никогда.
Ну вот именно что сейчас другие приоритеты, гораздо лучше взять пк, где есть гейминг без ограничений(а для ps экзов пс4 и будет как раз), пк экзы и игры майкрософта, которых нету на пс4, все старые игры в лучшем качестве(а на пс4 - :figa: ), моды и много что еще. :pcman: :yeah:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 22:48
Alex Maslorez
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:33
Fanlost писал(а): 22 янв 2019, 22:28
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:24
Fanlost писал(а): 22 янв 2019, 22:22
главное их частота
бля, сонебои переобуваются быстрее хохлов, в который раз убеждаюсь :gabe:
я нигде не переобувался, а всегда говорил, что трофеи, псн и дуалшок важнее фпс и разрешения, получается выбор идёт между пс4 и пс4про, а тут он очевиден, моя позиция выстроена как китайская стена :conf2:
Ты лично говорил, что 60 фпс не нужны :lol5: Или нужны всё же? :povar2:
60 фпс - это не для консолей, там стандарт киношных 24 - 30 фпс до сих пор, ну может хоть на 9 гене это изменится. :pled:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 22:48
Иewfag
Droticzadrotic писал(а): 22 янв 2019, 22:38
на обычной PS4 и прохе с 4К и HDR
На обычной тоже HDR есть, а на твоём тв он фейковый - слит петушок :huang:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 22:50
robotik
Mgs Maslorez писал(а): 22 янв 2019, 22:48
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:33
Fanlost писал(а): 22 янв 2019, 22:28
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:24
Fanlost писал(а): 22 янв 2019, 22:22
главное их частота
бля, сонебои переобуваются быстрее хохлов, в который раз убеждаюсь :gabe:
я нигде не переобувался, а всегда говорил, что трофеи, псн и дуалшок важнее фпс и разрешения, получается выбор идёт между пс4 и пс4про, а тут он очевиден, моя позиция выстроена как китайская стена :conf2:
Ты лично говорил, что 60 фпс не нужны :lol5: Или нужны всё же? :povar2:
60 фпс - это не для консолей, там стандарт киношных 24 - 30 фпс до сих пор, ну может хоть на 9 гене это изменится. :pled:
Нет там никаких стандартов, они просто не тянут 60 фпс во всех проектах :lol5:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 22:54
snakesokol
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:50
они просто не тянут 60 фпс во всех проектах
RE2 смог, как впрочем Дум, Вульф2, Титанфолл 2 ,Батла1 ,ГТ Спорт, и чё там ещё ,надо смотреть.

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 22:59
Shagohod
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:50
они просто не тянут 60 фпс
PS2 тянула 60 fps довольно часто. Так что это не вопрос мощности, дело в приоритетах разработчиков.

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 23:02
robotik
snakesokol писал(а): 22 янв 2019, 22:54
Дум, Вульф2
Их и на свиче запустили, не требовательные игры
snakesokol писал(а): 22 янв 2019, 22:54
Титанфолл 2
там не графона
snakesokol писал(а): 22 янв 2019, 22:54
Батла1
С просадками до 35
snakesokol писал(а): 22 янв 2019, 22:54
,ГТ Спорт
Тут понятно.. Это всё лишь подтверждает то, что я написал :huang: