Shagohod писал(а): 18 авг 2019, 23:39
molecule писал(а): 18 авг 2019, 23:27
Shagohod писал(а): 18 авг 2019, 23:23
molecule писал(а): 18 авг 2019, 23:09
так я и взываю к коллективному воображению. Может кто сможет уже сейчас заванговать примерное применение в геймдизайне этиъ скоростей.
Как минимум, это может поднять динамику игр на консолях, ведь мгновенная прорисовка окружения позволит крутить камерой с любой скоростью даже в открытом мире.
тогда и 60фпс надо делать.
а делать 60фпс, значит графон будет в 2 раза хуже, чем мог быть при 30фпс.
я буду этому не рад
Мне кажется, 60 будет стандартом для большинства игр, а некоторые будут пытаться сделать больше, в ущерб графону. Не просто же так MS про 120 кадров обмолвилась во время анонса некстбокса. Хотя это уже на пиарбулшит похоже, как и 8к на таком железе.
Да не будет никто гонятся за 60 фпс на консоли, при 30 фпс можно накрутить картинку максимальную, какую консоль только сможет потянуть, всегда так и делали.

Продает игры если на то пошло графика а не 60 фпс, на консолях то точно. Ну будет режим с 60 фпс и без хайреза может быть но картинка в нем будет разваливаться по сравнению с пк совсем, все будут в 30 фпс играть как обычно.