Страница 3 из 6
280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 17:03
molecule
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 16:54
В реальности там будут километровые шлейфы. Это просто удачный снимок на быстрой TN.
да нет. даже на 100мс VA буквы четкие
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 16:53
Это большая скорость, обычно картинка двигается в играх гораздо медленнее
т.е. ты сейчас проведешь курсором слева направо за 4 секунды и скажешь, что это быстро? быстро -это провести так курсором за 0.1с

280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 17:05
bravointheua
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 16:53
не такое уж мыльцо, надпись вполне можно прочитать
Квидикс оправдывает мыло

280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 17:08
kvidix
molecule писал(а): 19 дек 2019, 17:03
да нет. даже на 100мс VA буквы четкие
Мыльноватые. И фантомные контура от лого на километр
Вот пример хорошей реализации BFI, но это на TN
molecule писал(а): 19 дек 2019, 17:03
т.е. ты сейчас проведешь курсором слева направо за 4 секунды и скажешь, что это быстро
Ну на геймпаде примерно так и играют

280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 17:13
molecule
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 17:08
Ну на геймпаде примерно так и играют
ага. а при фове 90 градусов поворот на 180градусов займет у тебя 8 сек. норм с геймпадом играешь.
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 17:08
Вот пример хорошей реализации BFI, но это на TN
идеальной реализации, а не хорошей.
но это лоурез, а значит он упрется в плане детализации в натив матрицы.

280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 17:21
kvidix
molecule писал(а): 19 дек 2019, 17:13
ага. а при фове 90 градусов поворот на 180градусов займет у тебя 8 сек. норм с геймпадом играешь.
Если надо сделать резкий поворот, тут будет не до разглядывания деталей
molecule писал(а): 19 дек 2019, 17:13
идеальной реализации, а не хорошей.
но это лоурез, а значит он упрется в плане детализации в натив матрицы.
Идеальный только на оледе возможен

280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 17:30
molecule
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 17:21
Идеальный только на оледе возможен
как тысам показал -не только. четкость вплоть до пикселя.
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 17:21
Если надо сделать резкий поворот, тут будет не до разглядывания деталей
т.е. ты мыслишь только крайностями? тем более забываешь, что 120гц экраны мылят при превышении 120п/сек, а это практически статика для 4к экрана
280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 17:34
kvidix
molecule писал(а): 19 дек 2019, 17:30
как тысам показал -не только. четкость вплоть до пикселя.
Фантомные контуры все-таки заметны - значит не идеально
molecule писал(а): 19 дек 2019, 17:30
тем более забываешь, что 120гц экраны мылят при превышении 120п/сек, а это практически статика для 4к экрана
В играх много объектов движутся с подобными скоростями. К тому же мылит это не значит что сразу становится нихуя не разобрать

По факту 60 гц учитывая сглажки, неидеальное качество текстур, блюры, более чем достаточно для 240+ пикселей в сек, а 120 гц для 480+ пикселей в сек

280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 17:43
molecule
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 17:34
Фантомные контуры все-таки заметны - значит не идеально
если захотеть замечать - то заметишь и там, где их нет.
эта картинка в макро х10(или сколько там). в нормальном размере выглядит идеально.
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 17:34
. К тому же мылит это не значит что сразу становится нихуя не разобрать
от 4к остается детализация уровня 1080п уже при скорости 200п/сек. А это курсором двигать 19 сек

280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 17:50
kvidix
molecule писал(а): 19 дек 2019, 17:43
в нормальном размере выглядит идеально.
там шлейф на пол логотипа
molecule писал(а): 19 дек 2019, 17:43
от 4к остается детализация уровня 1080п уже при скорости 200п/сек.
Так если двигать быстрее, там она еще меньше будет засчет моушен блюра

280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 20:26
molecule
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 17:50
Так если двигать быстрее, там она еще меньше будет засчет моушен блюра
так зачем тебе моушен блюр(в анчике отключается), когда цель повышения герцовки(или bfi) -это панорамирование с четкостью уровня статики?

280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 20:40
kvidix
molecule, моушен блюр нельзя отключать. Проебывается кинематографичность и эффект скорости.
280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 21:01
molecule
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 20:40
моушен блюр нельзя отключать.
можно, даже в консольном анче есть ползунок.
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 20:40
Проебывается кинематографичность
Полноэкранный моушен блюр в кинце применяется только по причине снижения эффекта дрожания картинки из-за 24фпс.
При 60+ фпс полноэкранный мб не нужен вообще, т.к. джадеринга уже итак нет.
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 20:40
эффект скорости, как эффект объема проявляется в разы лучше с BFI, т.к. появляется возможность отслеживать быстрые объекты с идеальной детализацией.
Кармак не зря прислушался к админу blurbusters и запилил lur reduction в Окулусе, иначе бы получилась китайская параша, не способная создать даже минимального эффекта присутствия.
280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 21:23
kvidix
molecule писал(а): 19 дек 2019, 21:01
При 60+ фпс полноэкранный мб не нужен вообще, т.к. джадеринга уже
Есть. Нужно 500+ фпс, чтобы этот эффект пропал
molecule писал(а): 19 дек 2019, 21:01
Полноэкранный моушен блюр в кинце применяется
Он не только полноэкранный бывает. От объектов к примеру тоже. А по отдельности в играх они вроде не отключаются.
molecule писал(а): 19 дек 2019, 21:01
эффект скорости, как эффект объема проявляется в разы лучше с BFI,
Без моушен блюра будет слайдшоу. Чтобы его не было, нужен высокий фпс.
280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 21:39
molecule
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 21:23
Без моушен блюра будет слайдшоу
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 21:23
Есть. Нужно 500+ фпс, чтобы этот эффект пропал
60фпс достаточно, даже производители ТВ называют уплавнялку с 30 до 60фпс деджадерингом, с 60 до 120фпс деблюром
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 21:23
Он не только полноэкранный бывает. От объектов к примеру тоже
во второй половине комента его и имел ввиду. объектный МБ при BFI Тоже не нужен, т.к. появляется возможность отслеживать быстрые объекты с идеальной детализацией своими глазами.
А там, где глаз отследить не сможет -появится уже естественный объектный мб.
280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 21:42
kvidix
molecule писал(а): 19 дек 2019, 21:39
60фпс достаточно, даже производители ТВ называют уплавнялку с 30 до 60фпс деджадерингом, с 60 до 120фпс деблюром
Мало ли чего они называют. Когда пойдут 500гц тв, они будут называть 60 гц слайдшоу
molecule писал(а): 19 дек 2019, 21:39
объектный МБ при BFI Тоже не нужен
Нужен обязательно. Без него проебывается кинематографичность. Картинка становится сразу стерильным пастгеном 2000 года. А с BFI еще и артефакты фантомных контуров.
molecule писал(а): 19 дек 2019, 21:39
появится уже естественный объектный мб.
Для естественного нужна огромнейшая частота обновления и супернизкое время отклика.
280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 21:50
molecule
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 21:42
Мало ли чего они называют.
ак они просто подтвердают известный факт, который ты и сам можешь проверить на своем тв.
при 30фпс без моушен блюра есть эффект дрожания(когда картинка движется вперед-назад), а при 60фпс интерполяции она движется только вперед, но мыльная.
120 и 500гц смогут только снизить уровень мыло, но очень млабо. в 64 раза улучшит ситуацию только BFI.
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 21:42
не нужно, т.к. картинка становится максимально реалистичной и ограниченной только естественныым моушен блюром, как и в реальности.
Тебе просто не нужна реалистичная картинка, любишь мыльцо.
Но самый топовый и заметный моушен блюр при 30фпс, раз уж ты так его любишь.
280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 21:56
kvidix
molecule писал(а): 19 дек 2019, 21:50
при 30фпс без моушен блюра есть эффект дрожания
Дрожание есть и при 60 фпс. Все зависит от скорости.
molecule писал(а): 19 дек 2019, 21:50
120 и 500гц смогут только снизить уровень мыло, но очень млабо.
Значительно
molecule писал(а): 19 дек 2019, 21:50
не нужно, т.к. картинка становится максимально реалистичной
Она не становится реалистичной, поскольку физические ограничения монитора никто не отменял.
molecule писал(а): 19 дек 2019, 21:50
естественныым моушен блюром,
Ты увидишь только мыло и хвосты из-за хуевого отклика.
Кроме того в играх объекты движутся намного медленнее реальности (из-за ограничений физических движков), поэтому фейковый моушен блюр необходим.
280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 22:06
molecule
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 21:56
в сравнении с BFI мизер.
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 21:56
Дрожание есть и при 60 фпс. Все зависит от скорости.
так при большой скорости там тем более мыло будет вместо дрожания
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 21:56
Она не становится реалистичной, поскольку физические ограничения монитора никто не отменял.
какие?
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 21:56
Ты увидишь только мыло и хвосты из-за хуевого отклика.
просто ты не видел четкой картинки в движении, потому так и думаешь. на tn мыло без бфи, на оледе тоже
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 21:56
Кроме того в играх объекты движутся намного медленнее реальности (из-за ограничений физических движков), поэтому фейковый моушен блюр необходим.
ну если медленней реальности, то тем более моушен блюр не нужон. А если быстрее реальность -то глаза сами заблюрят.
280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 22:27
kvidix
BFI бесполезен без быстрой матрицы. Вот появятся тру 500 гц мониторы, тогда можно будет о нем подумать, а пока что параха
molecule писал(а): 19 дек 2019, 22:06
так при большой скорости там тем более мыло будет вместо дрожания
С моушен блюром дрожания не будет
Время отклика
molecule писал(а): 19 дек 2019, 22:06
просто ты не видел четкой картинки в движении
Видел, параха там
molecule писал(а): 19 дек 2019, 22:06
ну если медленней реальности, то тем более моушен блюр не нужон.
Он нужен для эффекта скорости, так разрабами задумано

280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 19 дек 2019, 22:33
molecule
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 22:27
BFI бесполезен без быстрой матрицы.
полезен на любой, отдельные точки на тарелке будут видны хоть на 3840п/сек, что равно 0.25ms mprt
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 22:27
С моушен блюром дрожания не будет
логично. с моушен блюром от SaH будет только мыло.
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 22:27
ты сам приводил пример где с BFI картинка в 64 раза четче, чем при 60гц.
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 22:27
где видел? модель?
kvidix писал(а): 19 дек 2019, 22:27
Он нужен для эффекта скорости, так разрабами задумано
при BFI этот костыль уже не нужен, т.к. картинка четкая как в реале.
хотя ты и аберации защищал
