Страница 3 из 6

: 09 авг 2022, 01:44
truth1one
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 01:09
Потому что ты не понял как его настроить
Напиши тут свои настройки (у фср параши там нечего настраивать), я их поставлю, потом сниму свои на ультре с длсс и лучами и солью тебя в унитаз. Снова сцык-сцык?
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 01:09
Гораздо хуже моего графона
Хуже твоего графона в лоурезе на минималках быть не может, только может базовая пс4.

Отправлено спустя 2 часа 25 минуты 22 секунды:
Видяхи хуянга никому не нужны
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 00:27
Newfag, выставил разрешение рендера в 3к, с помощью FSR улучшилось до состояния лучше 4к. В итоге графон лучше чем у феди (с длсс разрешение рендера максимум 1440p) с силки смуз фпс :prost)):
Нафаг тебя подъебал специально. Он запостил видос где два 1080ти в сли сосут почти в 3 раза у одной 3090, а ты как глупый лошок клюнул:
sli.JPG

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 08:52
Chris
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 01:10
Эра хуанга все. Наступает век амд
А что насчёт Интол? :kvidix:

: 09 авг 2022, 11:46
tohdom
Orevuaar, ты так и хочешь оставить этот ник профиль или старый восстановить?
не смущает aar?

: 09 авг 2022, 14:24
truth1one
Orevuaar писал(а): 09 авг 2022, 09:35
ну так это отдельный момент, а я об общем и целом
Это сравнение графики, и там где она выглядит без лучей как игра с пс2, с лучами она некст-ген.

: 09 авг 2022, 15:38
truth1one
Orevuaar писал(а): 09 авг 2022, 14:50
Ты носишься с парой редких мест, где рейтрейсинг заметен.
В игре полно отражений и теней которые лучше с RTX (особенно в движении, преимущества RT не всегда видны на статичных скриншотах).

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 15:45
kvidix
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 04:09
потом сниму свои на ультре с длсс и лучами и солью тебя в унита
А что у тебя какой-то особенный длсс и лучи? :lol5:
У тебя такая же мыльная параша как у всех, с лучами портящими графон.
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 04:09
Хуже твоего графона в лоурезе на минималках быть не может,
Разрешение рендера куда выше твоего, значит и картинка лучше на порядок.

: 09 авг 2022, 15:56
truth1one
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 15:45
А что у тебя какой-то особенный длсс и лучи?
ну а ты можешь поставить на своём корыте длсс или лучи? :wanka:
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 15:45
Разрешение рендера куда выше твоего, значит и картинка лучше на порядок.
ну так скажи точные настройки. я посмотрю. у меня ведь 1080ти тоже есть. могу запустить 1 в 1 как у тебя и сказать какой там графон и фремрейт. дай угадаю - сейчас будет у тебя сцык-сцык :tom:

DLSS 2.0 в говно бьёт FSR даже в 4к, а у тебя вообще 3к параша с FSR (примерно 900p). при этом длсс ещё и быстрее (хотя даже без него 3090 в три раза быстрее 1080ти в этой игре) :tom:

Speaking of image quality and performance, compared to native resolution, the DLSS performance uplift at 4K and 1440p is an impressive improvement to the game, and image quality is more detailed and stable than the TAA/FSR solution. In order to play at these resolutions at maximum graphics settings and reasonable framerates, you just have to enable DLSS to achieve more comfortable framerates. DLSS deals with vegetation details even better than the native resolutions, including 1080p; small details in the distance are rendered more correctly and complete, and compared to native TAA, DLSS fixes shimmering on thin objects.
Говоря о качестве изображения и производительности, по сравнению с исходным разрешением, повышение производительности DLSS в 4K и 1440p является впечатляющим улучшением игры, а качество изображения более детальное и стабильное, чем решение TAA/FSR. Чтобы играть в этих разрешениях с максимальными настройками графики и разумной частотой кадров, вам просто нужно включить DLSS для достижения более комфортной частоты кадров. DLSS справляется с деталями растительности даже лучше, чем родные разрешения, включая 1080p; мелкие детали вдали прорисовываются более правильно и полно, а по сравнению с нативным TAA, DLSS исправляет мерцание на тонких объектах.

Speaking of FSR, the image quality with it enabled is pretty underwhelming without the ability to tweak the sharpening level, and unlike some other FSR implementations, it's heavily oversharpened even at high resolutions, and causes the game to even look darker because of it, which is especially noticeable on trees or grass.
Говоря о FSR, качество изображения с его включением довольно не впечатляет без возможности настройки уровня резкости, и, в отличие от некоторых других реализаций FSR, резкость сильно завышена даже при высоких разрешениях, из-за чего игра выглядит даже темнее, что особенно заметно на деревьях или траве.

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 16:08
Newfag
В киберпанке же вообще не было FSR, было динамическое разрешение, которое подстраивалось под выбранный фпс :uuu: :uuu: :uuu:

Изображение

FSR добавили в патче 1.5, который вышел через год с хуем :Oops:

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 16:16
kvidix
Newfag, да, я играл с FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening. Поставил 3к разрешение разрешение рендера. :uuu:
Технология контрастно-адаптивной резкости (CAS) помогает повысить качество изображения за счет повышения резкости с возможностью увеличения масштаба для восстановления деталей, утраченных после применения временного анти-алиасинга (TAA).
С помощью этой царской технологии графон получается лучше чем в 4к :slepicwin:

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 16:47
Mr Bateman
kvidix писал(а): 08 авг 2022, 20:20
Как только сдох майнинг, все резко перестали брать его 600 вт калориферы без задач
:yoba_facepalm:
Амуде-скам был годами на ориентировался на майнеров, с 2009 продают с карты майнерам, в тоже время Nvidia начала продавать свои карты майнерам, лишь с 2016 года, в поколения Паскаля, то есть в то время как Хуанг спаcал PC-гейминг (и спас) разрабатывал и продвигал передовые технологии зарождая тренды нескольких индустрий , тратя десятки миллиардов долларов, амуде скам продавал карты майнерам 10 лет получал постоянную прибыль (в то время все остальные продукты сосали, из-за скамной модели бизнеса) ни о чем не парясь, положив на геймеров хуй, и только несколько лет назад вкатились в гейминг, на созданной Хуангом индустрии после того как было понятно что пос близок, если бы никакого поса не было, ничего не изменилось :kaz: читаю эту амудескамину на изичах :gabelol:
Видеокарта может быть только Nvidia. :yoba5:

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 16:51
kvidix
Mr Bateman, так было при радже, а теперь у амд топовые геймерские карты, а у хуанга кипятильники для майнинга как раз :gabe: :gabelol:

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 16:56
metallsatanist
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 16:51
теперь у амд топовые геймерские карты
Которые везде сосут?

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 17:01
Unsteelix
metallsatanist писал(а): 09 авг 2022, 16:56
везде сосу
мы видим :pepe:

: 09 авг 2022, 17:15
truth1one
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 16:16
да, я играл с FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening
А что тогда кукарекал про FSR? Пиздуна ты кусок :brash:
Скажи точное разрешение, я сниму скрин, проверю качество и скажу всем с каким фпс ты играл.
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 16:16
С помощью этой царской технологии
Обычный шарперинг для бомжей.

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 17:16
metallsatanist
Unsteelix писал(а): 09 авг 2022, 17:01
везде сосу
Ладно.

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 17:20
kvidix
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 17:15
А что тогда кукарекал про FSR?
Я забыл как называлась точно. Игра вышла 2 года назад.
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 17:15
Обычный шарперинг для бомжей.
Нет не обычный.

Изображение

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 17:30
metallsatanist
truth1one, DLSS во всём лучше, а эта параша амудешная мылит и артефачит.
phpBB [video]

: 09 авг 2022, 17:35
truth1one
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 17:20
Я забыл как называлась точно.
ты пиздун который не знает даже что такое FSR :tom:
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 17:20
Нет не обычный.
Обычный. Ты играл в ловрезе с шарпенинг фильтром. CAS вообще понижает разрешение.


СAS (у тебя ещё хуже ибо ловрез а не 4к):
Изображение

DLSS
Изображение

CAS
Изображение

DLSS
Изображение

CAS
Изображение

DLSS
Изображение

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 17:41
kvidix
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 17:35
ты пиздун который не знает даже что такое FSR
Это все примерно одного рода технологии. Только CAS разрешение рендера не понижает.
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 17:35
Обычный.
Нет не обычный.
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 17:35
Ты играл в ловрезе с шарпенинг фильтром.
Играл с куда большим разрешением чем у тебя, с повышающей четкость на порядок технологией.

: 09 авг 2022, 19:17
truth1one
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 17:41
Это все примерно одного рода технологии. Только CAS разрешение рендера не понижает.
Ага, нейронка и шарперинг фильтр это совершенно разные вещи. А разрешение понизил ты, до 1500p - получив мыло и артефакты.
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 17:41
Нет не обычный
Чем именно он необычен? Опиши принцип действия.
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 17:41
Играл с куда большим разрешением чем у тебя
У меня там четкость лучше натива, спасибо нейросети и отдельным ядрам. У тебя там мыльный лоурез (у 4к моника всё что ниже 4к - мыло и артефакты) и шарперинг фильтр добавляющий свои артефакты. И всё это у тебя без лучей и с 20 фпс.

Ты не просто так боишься назвать точное разрешение.