Страница 3 из 5

CRT шейдера недостаточно!!!!!!! И композитного!!!!!!

: 05 фев 2024, 17:49
AlecArzh
Flex писал(а): 05 фев 2024, 16:25
Ntsc фильтр из параметров "видео" не работает с шейдером на дизеринг. Надо из меню шейдеров включать. Пузатость lottes отключается в настройках шейдера. На 4к лучше crt royale и другие продвинутые шейдеры использовать. Easy crt простоват. Много чего не эмулирует.
Да ты заебал экзперт :fuuukr: :peremoga:

CRT шейдера недостаточно!!!!!!! И композитного!!!!!!

: 05 фев 2024, 18:02
AlecArzh
Flex писал(а): 05 фев 2024, 16:25
Надо из меню шейдеров включать
Я его там не нашел

CRT шейдера недостаточно!!!!!!! И композитного!!!!!!

: 05 фев 2024, 18:09
AlecArzh
Flex писал(а): 05 фев 2024, 16:25
AlecArzh писал(а): 05 фев 2024, 13:14
Blarg S video в опциях
Ntsc фильтр из параметров "видео" не работает с шейдером на дизеринг. Надо из меню шейдеров включать. Пузатость lottes отключается в настройках шейдера. На 4к лучше crt royale и другие продвинутые шейдеры использовать. Easy crt простоват. Много чего не эмулирует.
AlecArzh писал(а): 05 фев 2024, 13:14
На андройде такого нет,
Есть на андройде все
Изображение
Изображение

Лучше ставить целочисленное масштабирование или похуй, на весь экран?

CRT шейдера недостаточно!!!!!!! И композитного!!!!!!

: 05 фев 2024, 18:10
AlecArzh
Flex писал(а): 05 фев 2024, 16:25
На 4к лучше crt royale
Он слишком жесткий, дохуища там параметров регулировки, я хз что настраивать.

CRT шейдера недостаточно!!!!!!! И композитного!!!!!!

: 05 фев 2024, 18:19
Flex
AlecArzh писал(а): 05 фев 2024, 18:09
Лучше ставить целочисленное масштабирование или похуй, на весь экран?
Целочисленное
AlecArzh писал(а): 05 фев 2024, 18:02
Flex писал(а): 05 фев 2024, 16:25
Надо из меню шейдеров включать
Я его там не нашел
Шейдеры -> ntsc

CRT шейдера недостаточно!!!!!!! И композитного!!!!!!

: 05 фев 2024, 18:27
Flex
AlecArzh писал(а): 05 фев 2024, 13:17
А теперь жду 13 числа правильный скарт RGB кабель привезут, подключаю SNES к OSSC и пробую сделать картинку лучше чем через эмуль.

Посмотрим кто победит на 27 дюймовом 4К монике, эмуль или оригинальное железо :namek:
На снес не используются такие трюки, как на genesis, если не ошибаюсь, поэтому там должно быть достаточно только crt шейдера.

CRT шейдера недостаточно!!!!!!! И композитного!!!!!!

: 05 фев 2024, 18:41
AlecArzh
Flex писал(а): 05 фев 2024, 18:19
AlecArzh писал(а): 05 фев 2024, 18:09
Лучше ставить целочисленное масштабирование или похуй, на весь экран?
Целочисленное
AlecArzh писал(а): 05 фев 2024, 18:02
Flex писал(а): 05 фев 2024, 16:25
Надо из меню шейдеров включать
Я его там не нашел
Шейдеры -> ntsc
Названия Blargg нет, как называется?

CRT шейдера недостаточно!!!!!!! И композитного!!!!!!

: 05 фев 2024, 19:02
AlecArzh
Flex писал(а): 05 фев 2024, 18:27
AlecArzh писал(а): 05 фев 2024, 13:17
А теперь жду 13 числа правильный скарт RGB кабель привезут, подключаю SNES к OSSC и пробую сделать картинку лучше чем через эмуль.

Посмотрим кто победит на 27 дюймовом 4К монике, эмуль или оригинальное железо :namek:
На снес не используются такие трюки, как на genesis, если не ошибаюсь, поэтому там должно быть достаточно только crt шейдера.
Пиздец чисто для пекаорков подбирать из сотни шейдеров.
Попробовал разные один хер CRT easy mode самый нормальный, да и то картинка не более чем норм.

:omar:

CRT шейдера недостаточно!!!!!!! И композитного!!!!!!

: 06 фев 2024, 08:09
Flex
AlecArzh, достань crt tv - играй в эталонном качестве. Также можешь вот это купить https://www.retrotink.com/product-page/retrotink-4k

CRT шейдера недостаточно!!!!!!! И композитного!!!!!!

: 10 фев 2024, 10:54
Flex
AlecArzh, шейдера для де-дизеринга, как казалось, тоже недостаточно, ибо есть такие шаблоны, с которым ни один из них не справляется. Но решение проблемы есть: ко всему прочему, нужно изменить параметр "hardScan" в настройках lottes на "-1", вместо стандартных "-8". Это подмылит изображение до нужного уровня, чтобы шаблоны могли смешаться. Это не только через lottes можно делать. Подойдет любой шейдер, который имеет тонкую регулировку по замыливанию изображения.
До
Изображение
После
Изображение

CRT шейдера недостаточно!!!!!!!

: 10 фев 2024, 11:06
AlecArzh
Flex писал(а): 10 фев 2024, 10:54
AlecArzh, шейдера для де-дизеринга, как казалось, тоже недостаточно, ибо есть такие шаблоны, с которым ни один из них не справляется. Но решение проблемы есть: ко всему прочему, нужно изменить параметр "hardScan" в настройках lottes на "-1", вместо стандартных "-8". Это подмылит изображение до нужного уровня, чтобы шаблоны могли смешаться. Это не только через lottes можно делать. Подойдет любой шейдер, который имеет тонкую регулировку по замыливанию изображения.
До
Изображение
После
Изображение
Вот без ебли мозгов как у тебя, сделал по рекомендации, всё выглядит заебись.

https://dtf.ru/retro/2408532-tochnaya-e ... in98-win11

CRT шейдера недостаточно!!!!!!!

: 10 фев 2024, 15:22
Flex
AlecArzh писал(а): 10 фев 2024, 11:06
Вот без ебли мозгов как у тебя, сделал по рекомендации, всё выглядит заебись.
Тестил примеры, которые я тут приводил? Все как надо выглядит?

CRT шейдера недостаточно!!!!!!!

: 10 фев 2024, 20:22
AlecArzh
Flex писал(а): 10 фев 2024, 15:22
AlecArzh писал(а): 10 фев 2024, 11:06
Вот без ебли мозгов как у тебя, сделал по рекомендации, всё выглядит заебись.
Тестил примеры, которые я тут приводил? Все как надо выглядит?
Твои мне не зашли

CRT шейдера недостаточно!!!!!!!

: 10 фев 2024, 22:53
Flex
AlecArzh писал(а): 10 фев 2024, 20:22
Flex писал(а): 10 фев 2024, 15:22
AlecArzh писал(а): 10 фев 2024, 11:06
Вот без ебли мозгов как у тебя, сделал по рекомендации, всё выглядит заебись.
Тестил примеры, которые я тут приводил? Все как надо выглядит?
Твои мне не зашли
Глянул че там. Если у тебя тоже самое показывает, то это шляпа, которая тоже нуждается в настройке, ибо по дефолту там все ранее описанные мной проблемы + еще и с цветом косяки
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

CRT шейдера недостаточно!!!!!!!

: 10 фев 2024, 23:39
AlecArzh
Flex писал(а): 10 фев 2024, 22:53
AlecArzh писал(а): 10 фев 2024, 20:22
Flex писал(а): 10 фев 2024, 15:22
AlecArzh писал(а): 10 фев 2024, 11:06
Вот без ебли мозгов как у тебя, сделал по рекомендации, всё выглядит заебись.
Тестил примеры, которые я тут приводил? Все как надо выглядит?
Твои мне не зашли
Глянул че там. Если у тебя тоже самое показывает, то это шляпа, которая тоже нуждается в настройке, ибо по дефолту там все ранее описанные мной проблемы + еще и с цветом косяки
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Не пихай мне Genesis, я под SNES, NES настраивал :omar:

CRT шейдера недостаточно!!!!!!!

: 11 фев 2024, 16:04
Flex
AlecArzh писал(а): 10 фев 2024, 23:39
Не пихай мне Genesis, я под SNES, NES настраивал
Там такие же проблемы с графикой
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

CRT шейдера недостаточно!!!!!!!

: 13 фев 2024, 12:43
Flex
Нашел для genesis более хороший варик: поменял ntsc шейдер на ntsc adaptive, а дизеринг-шейдер убрал, т.к. первый с его задачей сам справляется, причем в лучшем качестве
С шейдером для дизеринга
Изображение
Изображение
С NTSC resolution scalaling - "-0.5"
Изображение
Изображение
Так что теперь связка состоит из lottes с параметром hardScan - "-1" и ntsc adaptive с параметрами NTSC resolution scalaling - "-0.5", NTSC phase - "mixed", NTSC chroma scaling - "-40". Шейдер дизеринга теперь не нужен. Для nes и snes достаточно только хардскан поменять. Разрешение ntsc оставляем по дефолту для этих платформ. Также можно отключить frinfing и artifacting, имитирующие бесполезные помехи

CRT шейдера недостаточно!!!!!!!

: 13 фев 2024, 12:58
AlecArzh
Flex писал(а): 13 фев 2024, 12:43
Нашел для genesis более хороший варик: поменял ntsc шейдер на ntsc adaptive, а дизеринг-шейдер убрал, т.к. первый с его задачей сам справляется, причем в лучшем качестве
С шейдером для дизеринга
Изображение
Изображение
С NTSC resolution scalaling - "-0.5"
Изображение
Изображение
Так что теперь связка состоит из lottes с параметром hardScan - "-1" и ntsc adaptive с параметрами NTSC resolution scalaling - "-0.5", NTSC phase - "mixed", NTSC chroma scaling - "-40". Шейдер дизеринга теперь не нужен. Для nes и snes достаточно только хардскан поменять. Разрешение ntsc оставляем по дефолту для этих платформ. Также можно отключить frinfing и artifacting, имитирующие бесполезные помехи
Твои скрины выглядят как говно, ты помнишь хоть как было на ЭЛТ? :omar:

CRT шейдера недостаточно!!!!!!!

: 13 фев 2024, 19:10
Flex
AlecArzh писал(а): 13 фев 2024, 12:58
Твои скрины выглядят как говно, ты помнишь хоть как было на ЭЛТ?
Надо уточнить, что это актуально для просмотра вблизи. Можно просто отодвинуться от экрана достаточно далеко, чтобы добиться аналогичного эффекта смешивания без лишнего мыла за счет уменьшения размера видимого изображения. В идеале так и надо делать. То, что я тут предлагаю - вариант для тех, кому лень укатываться в другой конец комнаты для нужного результата и/или не хочет жертвовать размером видимого изображения. Но, в качестве побочного продукта - мыльцо. Кому как хочется.
Изображение
Изображение
или
Изображение
Изображение

CRT шейдера недостаточно!!!!!!!

: 13 фев 2024, 19:19
AlecArzh
Flex писал(а): 13 фев 2024, 19:10
AlecArzh писал(а): 13 фев 2024, 12:58
Твои скрины выглядят как говно, ты помнишь хоть как было на ЭЛТ?
Надо уточнить, что это актуально для просмотра вблизи. Можно просто отодвинуться от экрана достаточно далеко, чтобы добиться аналогичного эффекта смешивания без лишнего мыла за счет уменьшения размера видимого изображения. В идеале так и надо делать. То, что я тут предлагаю - вариант для тех, кому лень укатываться в другой конец комнаты для нужного результата и/или не хочет жертвовать размером видимого изображения. Но, в качестве побочного продукта - мыльцо. Кому как хочется.
Изображение
Изображение
или
Изображение
Изображение
Сегодня вечером посмотрю реальную картину через RGB на SNES.
С дублированием строк и скайлайнами через OSSC