Были тесты, там показывали мазню и артефакты.NightlyRevenger писал(а): 18 сен 2024, 13:43Сразу видно дилетанта![]()
Ты просто не шаришь.
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Были тесты, там показывали мазню и артефакты.NightlyRevenger писал(а): 18 сен 2024, 13:43Сразу видно дилетанта![]()
Это был старый длсс, не шаришь тыMister Book писал(а): 18 сен 2024, 15:19Были тесты, там показывали мазню и артефакты.
Ты просто не шаришь.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Почему старый? Современный фрейм генератор, в Киберпанке.NightlyRevenger писал(а): 18 сен 2024, 16:05Это был старый длсс, не шаришь тыMister Book писал(а): 18 сен 2024, 15:19Были тесты, там показывали мазню и артефакты.
Ты просто не шаришь.
Апскейл и генератор кадров это не одно и тоже.
А длсс (апскейлер) вообще не во всех играх есть. Тоже хуевоtruth1one писал(а): 18 сен 2024, 18:18Апскейл и генератор кадров это не одно и тоже.
Хуанг в какой-то момент сделает его прямо на уровне драйвера и тогда он будет вездеMister Book писал(а): 18 сен 2024, 18:25А длсс (апскейлер) вообще не во всех играх есть. Тоже хуево
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Инфа сотка?NightlyRevenger писал(а): 18 сен 2024, 18:51Хуанг в какой-то момент сделает его прямо на уровне драйвера и тогда он будет везде
146Mister Book писал(а): 18 сен 2024, 19:03Инфа сотка?NightlyRevenger писал(а): 18 сен 2024, 18:51Хуанг в какой-то момент сделает его прямо на уровне драйвера и тогда он будет везде
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
re4r, покажи там длсс.
есть ссылка на новость/инсайд?
прога такая есть, интерполирует кадры, как делают телики, только тут можно на мониторах включить и получить уже вменяемый лаг, ну и интерполировать до 4х фреймов, например из 90 до 360фпс, чтоб получить шикарную четкость в движении в тяжелых играх без применения стробоскопа. хотя стробоскоп никто не мешает включить поверх этой темы.
что именно? чем выше базовый фпс, тем меньше погрешность интерполяции. не надо переносить свой опыт древних теликов и пс3, когда включали интерполяцию с 30 кадров до 60 при 60гц, при том что эти кадры пс3 дропала до 20, еще и был лютейший моушен блюр неотключаемый. и в целом разрабам было похуй на инпут лаг самих движков.

Видосы по игровым автоматам были отличные у подвальчика
truth1one писал(а): 05 июл 2015, 00:09
у меня валяеццо ламповый стерео усилок 70-х годов (или 80-х). его полностью переделали. знакомый купил запчасти у известного поизводителя космической промышлености которое вообще не продавали (он через связи достал), паял чистым серебром 999 пробы. вес где-то 30-40кг. ушло у него на это 5000$ (это как сегодня 20000$).