Framegen - принимаем?
: 01 май 2026, 11:38
Чтобы играть в 1000 фпс, как современный человек

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/
Чтобы играть в 1000 фпс, как современный человек

С лагом как в 15 фпс?
Я всегда был олдфагом
Найтли играл в psnow с лагом в 1 секунду, и ничего
А тут лаг всего лишь 50 мс Так у найтли были настоящие 30 фпс. Найтлег ничего большего и не ожидал.Flex писал(а): 01 май 2026, 16:29Найтли играл в psnow с лагом в 1 секунду, и ничего А тут лаг всего лишь 50 мс
Лаг 50 мс. Раньше до изобретения антилагов с 60 фпс лаг был 150 мс
Лаг зависит от базового фремрейта и того, сколько ты фейковых генерируешь. Ты же не думаешь что генерация фейкового кадра занимает 0мс? Одно очевидно, он значительно выше чем у базового фремрейта.
Генерация занимаетпримерно одинаковое ввремя, что для x2, что для x10. Просто чем больше множитель, тем больше нагрузка на систему -> меньше базовый фпс. Поэтому главным образом лаг и поднимается. А чтоб базовый фпс не падал до неиграбельных значений, не надо сидеть на корытах. Фреймген - опция для улучшения графики, а не для того, чтобы корыта из 10 фпс делали 100 фпс
Поэтому под уплавнялку берут отдельную видеокарту, чтоб нативный фпс не терять. Топовый сетап сейчас - 2 RTX 5090 и 1 RTX 4090: под рендеринг, уплавнялку и последняя под физикс 
Да уж, фреймген не нужен, 540 фпс ТН не нужен, моноколесо не нужно. Как так можно отказываться от прогрессаMr Bateman писал(а): 01 май 2026, 12:37
Не правда.Flex писал(а): 01 май 2026, 18:34Генерация занимаетпримерно одинаковое ввремя, что для x2, что для x10
Это же всего лишь постэффект. Естественно он будет выполняться очень быстро. 2 реальных кадра нужно рендерить гораздо дольше, чем сгенерировать 1 промежуточный. Там сама генераций пару мс занимает.
Лослесс скалинг давно так умеет.Bender Rodriguez писал(а): 01 май 2026, 20:00когда уже сделают адаптивный генератор? (или может уже анонсировали хз). чтоб не тупо х2,х3,х4, а выбираешь целевой фепеес, и генератор подстраивается. например если у тебя комп игруху тянет в 70-90 фпс, но хочется 120 твердо и четко![]()
И новый длсс тоже научится множители переключать, хоть и не на дробном уровне, чтобы идеально фпс подгонятьChris писал(а): 01 май 2026, 20:37Лослесс скалинг давно так умеет.Bender Rodriguez писал(а): 01 май 2026, 20:00когда уже сделают адаптивный генератор? (или может уже анонсировали хз). чтоб не тупо х2,х3,х4, а выбираешь целевой фепеес, и генератор подстраивается. например если у тебя комп игруху тянет в 70-90 фпс, но хочется 120 твердо и четко![]()
Карта Флекса отыквиться пиздец как без поддержки технологий
Раньше хуанг изи продавал карточки, потому что некстген был тупо мощнее за те же деньги.
Всякие шейдеры элт для эмуляторов добавляют дохера лага. Ты это знаешь. Хотя казалось бы чего там добавлять...