Страница 21 из 154
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 13 мар 2012, 15:56
vendetta
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 13 мар 2012, 16:20
ДаниэльДэфо
Сэнцэй, научи как делать мятый ковёр, и как через плейн делать объёмные округлые и объёмные плоские формы

Вообщем вот небольшой тутор сделал. Вот так делается высокополигональный ковер для CG
зы. И не только ковер
http://www.youtube.com/watch?v=EhhNHjSj2iI
Там можно и шерсть ему еще было нарастить, но это я потом сделаю отдельный тутор по модификатору hair and fur ибо тема достаточно объемная
youtube писал(а):Поздравляем! Теперь ваш аккаунт позволяет загружать видео продолжительностью более 15 минут.

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 13 мар 2012, 19:17
vendetta
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 13 мар 2012, 19:19
arkaciped
балки что сверху должны в плотную к потолку держаться,
да вроде нет
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 13 мар 2012, 19:55
ДаниэльДэфо
ДаниэльДэфо, а мож показать, как сплайном сделать закруглённые объекты, аля дверная ручка или колонна? А то забыл

Стопэ

Зачем это делать сплайном? Для этого есть бокс или плэйн :joker: Из которых можно сделать все на свете. Сплайны больше подходят как вспомогательный элемент. На самом деле я к ним очень редко прибегаю, когда что либо моделю, я их юзаю к примеру если надо моделить какую либо флору, листики там, цветочки и прочее
зы. Я бы еще вертексами помял бы чуть диванчик, особенно подушки
Добавлено спустя 3 минуты 2 секунды:
а понял

Ты наверное имел ввиду модификатор Lathe? Когда по форме сплайна происходит вращение во круг оси

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 13 мар 2012, 22:18
vendetta
а понял

Ты наверное имел ввиду модификатор Lathe? Когда по форме сплайна происходит вращение во круг оси
сенк
Добавлено спустя 37 минут 43 секунды:
ДаниэльДэфо, а ты то что-то делаешь?

Или все силы на меня уходят?
Добавлено спустя 20 минут 44 секунды:
Добавлено спустя 25 секунд:
упс, совсем забыл о ножках
Добавлено спустя 1 час 22 секунды:

Уже более-менее начинает походить на что-то постапокалиптическое

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 13 мар 2012, 22:27
GREAT_fear

У я думал, только я а МФБ в 3д максе учусь работать, вот мой образец, правда ещё это альфа стадия, финальная будет иметь текстуры и полную доработку.
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 13 мар 2012, 22:31
vendetta
GREAT_fear,

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 13 мар 2012, 22:34
ДаниэльДэфо
vendetta писал(а):
а понял

Ты наверное имел ввиду модификатор Lathe? Когда по форме сплайна происходит вращение во круг оси
сенк
Добавлено спустя 37 минут 43 секунды:
ДаниэльДэфо, а ты то что-то делаешь?

Или все силы на меня уходят?
Добавлено спустя 20 минут 44 секунды:
Добавлено спустя 25 секунд:
упс, совсем забыл о ножках
Добавлено спустя 1 час 22 секунды:

Уже более-менее начинает походить на что-то постапокалиптическое

Уже круто
Тумбочка, тоже ок ок, вижу по уму сделана, с поддерживающими гранями
Ну а я пока моделю очередную бошку
GREAT_fear вэлкам в наш мини клуб

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 13 мар 2012, 22:39
vendetta
ДаниэльДэфо, в угол наверно бочку можно поставить?

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 13 мар 2012, 22:41
ДаниэльДэфо
vendetta писал(а):ДаниэльДэфо, в угол наверно бочку можно поставить?

Да, кстати... пару ржавых бочек не помешает, под врей к тому же есть ок ок материал ржавчины

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 13 мар 2012, 22:43
GREAT_fear
Теперь у меня просьба.
Я не могу делать модель по фотографии, просьба в личку или в теме, написать как это делать.
Научился многому, делать волосы, рисовать по сплайнам и.т.д.
Но не могу делать по фотографии.
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 13 мар 2012, 22:45
vendetta
Помню давно-давно в 3дмаксе я их кое-где сделал

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 13 мар 2012, 23:02
ДаниэльДэфо
Я не могу делать модель по фотографии, просьба в личку или в теме, написать как это делать.
СПОЙЛЕР
Ищешь в нете референс лица человека в две проекции.
Что то подобное
Далее в максе делаешь два плейна и накидываешь текстурой эти два рефа, на фронтальный- вид спереди на боковой соответственно - боковой и ставишь его перпендикулярно
Затем делаешь плоскость и конвертишь ее в эдит поли, выбираешь один из краев с зажатым шифтом и перетаскиваешь его
Когда моделишь не забывай осматривать конструкцию с обоих вьюпортов
Выбираешь края как на картинке и экструдишь их (extrude)
Экструдируя края, перемещая их и масштабируя пытайся соответствовать эскизу.

Это один из приемов. Еще мона моделить из обычного бокса, поставил его в проекции, подогнал под эскиз и пошел перемещать вертексы согласно рисунку
Добавлено спустя 40 секунд:
vendetta писал(а):Помню давно-давно в 3дмаксе я их кое-где сделал

Дай угадаю, на... сфере?

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 13 мар 2012, 23:19
vendetta
Дай угадаю, на... сфере?
Если сравнивать со сферой, то да

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 13 мар 2012, 23:25
ДаниэльДэфо
vendetta писал(а):
Дай угадаю, на... сфере?
Если сравнивать со сферой, то да

зы. Кстати не советую учиться 3D по книжкам, они не дадут почти никаких углубленных знаний, да и домороченные авторы не всегда дают полезные советы + почти всегда неудачные примеры, тоже самое касается и курсов

Говорю за Рашку
Самые лучшие уроки это от - Gnomon, вот там действительно показывают мастер класс и производство уровня продакшн, охватывая почти все сферы применения 3D графики
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 14 мар 2012, 00:05
GaliXigeN
ДаниэльДэфо, я учился по книжке 7ому максу и... нихуя не научился

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 14 мар 2012, 00:21
vendetta
GaliXigeN, loooosserrrr!!!

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 14 мар 2012, 00:26
GaliXigeN
vendetta, да то было лет 6 назад

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 14 мар 2012, 00:36
vendetta
GaliXigeN, и чего ты добился за 6 лет?
