Страница 21 из 32
iPhone Xvs iPhone Xr
: 28 ноя 2018, 18:59
bravointheua
>одинаковое соотношение сторон по высоте
>"по вертикали больше инфы будет"

iPhone Xvs iPhone Xr
: 28 ноя 2018, 19:00
Штрудель
iPhone Xvs iPhone Xr
: 28 ноя 2018, 19:04
kvidix
bravointheua писал(а): 28 ноя 2018, 18:59
одинаковое соотношение сторон по высоте
И что с того?
21:9 это обрезок от 16:9.

iPhone Xvs iPhone Xr
: 28 ноя 2018, 19:06
Штрудель
kvidix писал(а): 28 ноя 2018, 19:04
bravointheua писал(а): 28 ноя 2018, 18:59
одинаковое соотношение сторон по высоте
И что с того?
21:9 это обрезок от 16:9.
Ну так снизу возьми диагональ больше, бомж чтоле

iPhone Xvs iPhone Xr
: 28 ноя 2018, 19:11
kvidix
Штрудель, самые большие диагонали 16:9, 21:9 только мелкие щели - слит.

iPhone Xvs iPhone Xr
: 28 ноя 2018, 19:12
Штрудель
kvidix писал(а): 28 ноя 2018, 19:11
Штрудель, самые большие диагонали 16:9, 21:9 только мелкие щели - слит.
Зато кнопка пуск не выгорает

iPhone Xvs iPhone Xr
: 28 ноя 2018, 19:48
bravointheua
kvidix писал(а): 28 ноя 2018, 19:04
bravointheua писал(а): 28 ноя 2018, 18:59
одинаковое соотношение сторон по высоте
И что с того?
21:9 это обрезок от 16:9.
Как сравнивают соотношение сторон нормальные люди:

Как сравнивает kvidix:

iPhone Xvs iPhone Xr
: 28 ноя 2018, 19:52
kvidix
bravointheua писал(а): 28 ноя 2018, 19:48
Как сравнивают соотношение сторон нормальные люди:
Маркетологи же, которые придумали как впарить меньшую площадь экрана в 2 раза дороже

: 28 ноя 2018, 19:57
truth1one
kvidix писал(а): 28 ноя 2018, 18:10
При одинаковой диагонали высота намного меньше, как и площадь
Зачем тебе щель приодинаковой диагонали? Там весь смысл в том, что моник шире.
kvidix писал(а): 28 ноя 2018, 18:52
По горизонтали, а по вертикали больше инфы будет на 16:9
Ты реально очень глупый.
Высота при 1.7:1 и 2.3:1 одинаковая при одинаковых пропорциях. В ширину 2.33 больше 1.77.
16:9 просто шире 4:3, высота одинаковая, 21:9 просто шире 16:9.
Пропорции одинаковые. Если 16:9 будет больше по высоте, то пропориции будут иными и сраврение не уместно.
Ты реально сейчас пробил дно своей глупостью и низким уровнем знаний.
Отправлено спустя 1 минуту 42 секунды:
kvidix писал(а): 28 ноя 2018, 19:52
Это чистая математика.
iPhone Xvs iPhone Xr
: 28 ноя 2018, 20:01
kvidix
truth1one писал(а): 28 ноя 2018, 19:59
Зачем тебе щель приодинаковой диагонали? Там весь смысл в том, что моник шире.
Самые широкие 16:9. Покажи олед 70 дюймов формата 21:9 (только такой будет равен по высоте моему 55 дюймовому).
Нет это не так. Пиздец тебе мозги промыли конечно маркетологи

iPhone Xvs iPhone Xr
: 28 ноя 2018, 20:04
molecule
bravointheua писал(а): 28 ноя 2018, 19:48
Как сравнивают соотношение сторон нормальные люди:
гениально блядь. и в чем выражается единица соотношения сторон? в метрах? в пикселях?
на самом деле должна быть инфа, какой FoV является самым комфортным для человека.
а так же какова история 4:3/16 на 9 и причины именно такой тех. реалзиации.
iPhone Xvs iPhone Xr
: 28 ноя 2018, 20:06
Штрудель
molecule писал(а): 28 ноя 2018, 20:04
bravointheua писал(а): 28 ноя 2018, 19:48
Как сравнивают соотношение сторон нормальные люди:
гениально блядь. и в чем выражается единица соотношения сторон? в метрах? в пикселях?
В попугаях
iPhone Xvs iPhone Xr
: 28 ноя 2018, 20:07
molecule
ну если кита габариты 10 к 1, а у мыши 15 к 6, то мышь больше кита, т.к. 15 больше 10.

iPhone Xvs iPhone Xr
: 28 ноя 2018, 20:11
bravointheua
molecule, в количестве отображаемого контента (здесь контент изображен в условных квадратах).
Смотри- по вертикали количество отображаемого контента у обоих одинаково, однако по горизонтали его (контента) будет больше у 21:9 за счет увеличенной ширины.
iPhone Xvs iPhone Xr
: 28 ноя 2018, 20:13
kvidix
Это при условии что для каждого 16:9 моника найдется аналогичный по высоте 21:9 аналог, чего нет и не будет

iPhone Xvs iPhone Xr
: 28 ноя 2018, 20:14
Маэстро Олежа
При одинаковой диагонали высота и площадь у ультравайда действительно будут меньше. Но при этом, если пиксели квадратные, то при 21:9 должно быть выше разрешение по горизонтали. При этом изображения на 21:9 будут казаться несколько меньше (поскольку пиксели меньше), но за счет большей области обзора по бокам воспринимающий должен получать больше информации.
Вот пример:
http://www.mehanik99.ru/mons/sizes-32-i ... h-21x9-img
При соотношении сторон 21:9 разрешение должно быть 5040x2160, чтобы число пикселей по вертикали (соответственно, количество информации -- если мы стремимся сохранить область обора сверху и снизу) было одинаковым.
А вы о чём спорите?

iPhone Xvs iPhone Xr
: 28 ноя 2018, 20:21
molecule
bravointheua писал(а): 28 ноя 2018, 20:11
в количестве отображаемого контента (здесь контент изображен в условных квадратах).
так получается только потому что берется вертикаль за референс.
берем горизонталь за референс и получаем,
что у одно телика 16 к 9, а у другого 16 к 7.
вот и все.

как видишь, что при каждом переходе появляется новая полезная инфа и она не зависит от соотношения сторон.
нет такой вещи как "больше полезной площади из-за соотношения сторон". есть только такая вещь -как приоритет ширины или высоты и она влияет не на полезную площадь, а чисто на предпочтения игрока.
И это намного более сложный вопрос, не знаю есть ли вообще какие-то научные статьи, изучающие оптимальное соотношение сторон.
но если есть, то отталкиваться нужно именно от них.
iPhone Xvs iPhone Xr
: 28 ноя 2018, 20:27
bravointheua
molecule, адекватно
Но в том то и дело, что в играх где "ultrawide" режим грамотно реализован используется вертикаль за референс. А при таком раскладе 21:9 выигрывает у 16:9

iPhone Xvs iPhone Xr
: 28 ноя 2018, 20:28
KlausAusfII
Такого понижения мфб еще не видывал

И Квидикс тут как раз все правильно говорит...
iPhone Xvs iPhone Xr
: 28 ноя 2018, 20:29
Маэстро Олежа
molecule, то есть я верно понял, что если мы хотим, чтобы размеры объектов на экране оставались одинаковыми при любых соотношениях (на 21:9 объекты должны казаться меньше, что не очень удобно), то урезания картинки либо сверху/снизу, либо по бокам не избежать?