Сложность боссов
Вода - раз 5 умирал (4 сердца, хуевая еда, не знал что боссов тут "заедают")
СПОЙЛЕР
В прошлых зельдах которые линейные, до босса доходишь ровно с теми сердцами которые тебе нужны, с той экипировкой что нужна. Боссы скорее как интересный паззл, задрочить нельзя в тупую.
Воздух - с первого раза убил
Молния - умирал раз 20, смотрел гайды
СПОЙЛЕР
сначала смог 25% вынести, потом 50%, потом 75% стабильно и в итоге надрочился победил. Ну да что-то в этом есть, но эт не моё)
Огонь - с первого раза убил
Ганон - не знал что тут нужны щиты. Было много хавки но много не понадобилась. Как щиты сломались пришлось просто ДОЛГО бегать от всего уворачиваться ждать пока смогу сделать Флури Раш (единственный другой способ убить огненную форму без отражения луча). Тоже ни разу не умир дажи милфа не понадобилась (1 жареная редька круче

)
Путь к замку....
никаких гайдов не читал, увидел западный проход у воды. Встретил двух обычных хмырей и летучую мышь...и долез до босса
Ну так себе финал.
В нормальных играх к боссу куча испытаний обычно вручную выставленно. Ну а тут сендбокс-финал - развлекай себя если хочешь (опционально).
Больше всего не порадовал унылый мир "Пустоши". Я б с удовольствием побился с Геноном в той заварушке 100 лет назад о которой вспоминают все. Красочный мир такой
ЗАЩИТИТЬ от разрухи, а не бегать по развалинам
