Страница 22 из 32

iPhone Xvs iPhone Xr

: 28 ноя 2018, 20:37
molecule
Маэстро Олежа писал(а): 28 ноя 2018, 20:29
molecule, то есть я верно понял, что если мы хотим, чтобы размеры объектов на экране оставались одинаковыми любых соотношениях, то урезания картинки либо сверху/снизу, либо по бокам не избежать?
если не сплющивать/растягивать картинку, то получается так.
вопрос лишь касается того -что нам важнее -инфа по бокам или по высоте.
логика подсказывает, что например для автосимов полезнее инфа по бокам, т.к. периферическое зрение лучше почувствует скорость.
короче говоря - если узнать как принимали 4 к 3, как потом перешли к 21 к 9 в кино, то это многое объяснит наверное.

iPhone Xvs iPhone Xr

: 28 ноя 2018, 20:53
Иewfag
Пора вводить квидиксометрию в начальных классах :Barrayar:
СПОЙЛЕР
в школах для дцп

iPhone Xvs iPhone Xr

: 28 ноя 2018, 21:18
molecule
https://habr.com/company/wolfram/blog/304326/
тут довольно интересная инфа, с которой все и начиналось.

: 28 ноя 2018, 21:25
truth1one
kvidix писал(а): 28 ноя 2018, 20:01
Самые широкие 16:9. Покажи олед 70 дюймов формата 21:9
Оледа нет 21:9. Это формат для моников. На 55 оледе у тебя кинцо 40 дюймов с полосами, т.е - 30% в диагонали и разрешении.

Моники 34 ультравайд на 30% шире таких же по высоте 27. 37 ультравайд это аналог 32 моников, только шире.
Учи матчасть дилетант.
kvidix писал(а): 28 ноя 2018, 20:01
Нет это не так
Да, это именно так. При одинаковых пропорциях объектов на экране высота 12:9, 16:9 и 21:9 одинаковая. Разница только в ширь. При разной высоте пропорции объектов на экране будут иными.
molecule писал(а): 28 ноя 2018, 20:21
берем горизонталь за референс и получаем
Никто не берет горизонталь за референс при сравнении 12:9, 16:9 и 21:9, только вертикаль.

iPhone Xvs iPhone Xr

: 28 ноя 2018, 21:28
Штрудель
truth1one, федя настолько крут, что хочется стать его левой ногой или правой почкой

iPhone Xvs iPhone Xr

: 28 ноя 2018, 21:29
molecule
truth1one писал(а): 28 ноя 2018, 21:25
Никто не берет горизонталь за референс при сравнении 12:9, 16:9 и 21:9, только вертикаль.
да просто взяли что-то одно для ясности.


читаю как художники выбирали соотношение сторон картин и они пиздец как загонялись по этой теме :tobey:
http://baget1.ru/post.php?id=23

iPhone Xvs iPhone Xr

: 28 ноя 2018, 21:38
kvidix
truth1one писал(а): 28 ноя 2018, 21:25
Оледа нет 21:9.
Потому что говно без задач.
truth1one писал(а): 28 ноя 2018, 21:25
Это формат для моников.
На монах он бесполезен, поддержка нулевая. Кино все смотрят на тв, да и куча фильмов с сериалами сняты в формате ближе к 16:9. Маркетологи тебя развели, а ты и рад :gabe:

truth1one писал(а): 28 ноя 2018, 21:25
При одинаковых пропорциях объектов на экране высота 12:9, 16:9 и 21:9 одинаковая.
Бред несешь.
truth1one писал(а): 28 ноя 2018, 21:25
Моники 34 ультравайд на 30% шире таких же по высоте 27
А нахуй мне твои мизерные 27?
Покажи 70 дюймовый ультравайд аналог 55 оледа.

iPhone Xvs iPhone Xr

: 28 ноя 2018, 21:38
Маэстро Олежа
Короче, чтобы ультравайд-экран был однозначно лучше, нужно чтобы у него была больше диагональ и выше разрешение. Например, если брать разрешение 1920x1080 и 2560x1080, то при одинаковой диагонали в 32 дюйма (цифры взял чисто для примера) второй экран будет хуже ввиду меньшего размера, следовательно, нужно увеличить диагональ где-то до 40 дюймов, чтобы ультравайд имел неоспоримое превосходство (при условии, конечно, что имеется соотв. контент 21:9).

http://www.mehanik99.ru/mons/sizes-32-i ... -2560x1080

iPhone Xvs iPhone Xr

: 28 ноя 2018, 21:39
Штрудель
kvidix писал(а): 28 ноя 2018, 21:38
Маркетологи тебя развели,
ну тебя то точно не развели на 2 пс4 :vrun:

iPhone Xvs iPhone Xr

: 28 ноя 2018, 21:41
Штрудель
kvidix писал(а): 28 ноя 2018, 21:38
Покажи 70 дюймовый ультравайд
показал тебе своего 70-миллиметрового гиганта и стукнул залупой по лбу

iPhone Xvs iPhone Xr

: 28 ноя 2018, 21:42
kvidix
Штрудель писал(а): 28 ноя 2018, 21:39
ну тебя то точно не развели на 2 пс4
Нет. Графон на пс4 про в 10 раз лучше.

: 28 ноя 2018, 21:42
truth1one
molecule писал(а): 28 ноя 2018, 21:29
да просто взяли что-то одно для ясности.
ну так это взяли не просто так, а чтобы было при сохранении одинаковых пропорций объектов.

просто квидикс начал сравнивать 12:9 и 16:9 одинаковой ширины. при том, что так никто не делает ибо пропорции будут иные.

iPhone Xvs iPhone Xr

: 28 ноя 2018, 21:42
wario
21:9 для игр и фильмов непригодно , только для работы/браузера

iPhone Xvs iPhone Xr

: 28 ноя 2018, 21:42
kvidix
Штрудель писал(а): 28 ноя 2018, 21:41
показал тебе своего 70-миллиметрового гиганта
Найс горишь, бомжара с мизерной щелью :gabe:

iPhone Xvs iPhone Xr

: 28 ноя 2018, 21:43
kvidix
truth1one писал(а): 28 ноя 2018, 21:42
при том, что так никто не делает
Все адекваты делают, поскольку ультравайд это огрызок 16:9, как бы не пиздели маркетологи.

iPhone Xvs iPhone Xr

: 28 ноя 2018, 21:45
Иewfag
kvidix писал(а): 28 ноя 2018, 21:42
Графон на пс4 про в 10 раз лучше
kvidix писал(а): 28 ноя 2018, 21:38
Маркетологи развели
:huang:

iPhone Xvs iPhone Xr

: 28 ноя 2018, 21:45
kvidix
Иewfag, :yoba2:

iPhone Xvs iPhone Xr

: 28 ноя 2018, 21:48
Иewfag
kvidix Изображение kvidix

iPhone Xvs iPhone Xr

: 28 ноя 2018, 22:04
Штрудель
kvidix писал(а): 28 ноя 2018, 21:42
Штрудель писал(а): 28 ноя 2018, 21:39
ну тебя то точно не развели на 2 пс4
Нет. Графон на пс4 про в 10 раз лучше.
нихуя се, вот это пк соснул

iPhone Xvs iPhone Xr

: 28 ноя 2018, 22:11
kvidix
Штрудель, на пк он в 100 раз лучше