Re: Рейтинг MadПК
: 30 окт 2015, 00:43
Может это интересней игр, откуда тебе знатьDark Walker писал(а):truth1one,а мог бы проходить игрыСкинул вольтаж до 1.175. прохожу тесты.

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/
Может это интересней игр, откуда тебе знатьDark Walker писал(а):truth1one,а мог бы проходить игрыСкинул вольтаж до 1.175. прохожу тесты.

Снижается чтобы оставить tdp в рамках заявленного в спеках.truth1one писал(а):Переведи мне это слово в слово и объясни, зачем снижается СТОКОВАЯ частота во время использования AVX2.0, неужто
почему они при non-AVX2.0 не снижаться? потому что AVX2.0 требудет гораздо больше энергии. И при частоте например в 4.5Ghz - CPU и МП под такой ваттаж не расчитаны (во сколько раз 400W больше заявленных 140W для 5960X?).kvidix писал(а):Снижается чтобы оставить tdp в рамках заявленного в спеках.
А AVX2.0 есть AVX2.0. Для работы с ним (под большой нагрузкой) разгон не используют, а серверные CPU вообще снижают частоту на треть.kvidix писал(а):Но разгон на то и разгон
http://www.blender.org/truth1one писал(а):название точное укажи. я протестю.NightlyRevenger писал(а):Любой процессорный
Не. Мне такое не нужно. Совсем.metallsatanist писал(а):
narrenturm.truth1one писал(а):2. Кто реально юзал 3D в игорях на ПК?
Изначально фраза стояла так, что "это не где не используется в реальных программах, а только в бенчмарках". Тебе просто показали что ты был не прав.truth1one писал(а):Не. Мне такое не нужно. Совсем.
проигрунькалtruth1one писал(а):Скинул вольтаж до 1.175. прохожу тесты.

"это не где не используется в реальных программах на всех 6-8 ядрах на полную мощь, а только в бенчмарках".metallsatanist писал(а):Изначально фраза стояла так, что "это не где не используется в реальных программах, а только в бенчмарках". Тебе просто показали что ты был не прав.
Он скажет что ТР просто суперски играется в 3D. И всё.metallsatanist писал(а):narrenturm
Там все ядра грузит.truth1one писал(а):"это не где не используется в реальных программах на всех 6-8 ядрах на полную мощь, а только в бенчмарках".metallsatanist писал(а):Изначально фраза стояла так, что "это не где не используется в реальных программах, а только в бенчмарках". Тебе просто показали что ты был не прав.

на полную? это ерунду вообще легко протестить без гемора?metallsatanist писал(а):Там все ядра грузит.
Офк, графика всегда параллелится настолько, насколько это возможноtruth1one писал(а):на полную? это ерунду вообще легко протестить без гемора?metallsatanist писал(а):Там все ядра грузит.

Вот ещё http://www.chaosgroup.com/en/2/vray_maya.htmltruth1one писал(а):
название точное укажи. я протестю.
>Процессорыtruth1one писал(а):
CUDA. EAX. Игры часто плохо точат под интел (тот же BG:E). Nvidia GameWorks итп.
Это маркетинговый буллшитtruth1one писал(а):
Вот что написала Intel, которая шарит в этом получше тебя:


Ясно. Реальное понижение частоты зеонов при использовании AVX2.0 это маркетинговая ерунда... что ещё интересного ты нам тут поведаешь?NightlyRevenger писал(а):Это маркетинговый буллшит
wuttruth1one писал(а):Как и во время наших прошлых дисскусий, ты узнал, - что матрица твоего ТН монитора не 10 битная, и что твой GPU вообще не способен выводить 10 бит.
Открою тебе секрет, производитель вообще не гарантирует работу CPU на более высоких частотах чем указаны в спецификацииtruth1one писал(а):И при частоте например в 4.5Ghz - CPU и МП под такой ваттаж не расчитаны
Единственный, кто ничего не понимает в этом треде - тыtruth1one писал(а):Так же как ты сейчас бегаешь с криками про AVX2.0 ничего при этом не понимая.
Глупыйtruth1one писал(а):
Ясно. Реальное понижение частоты зеонов при использовании AVX2.0 это маркетинговая ерунда... что ещё интересного ты нам тут поведаешь?

мы говорим про частоту под большой нагрузкой, которую он скидывает на треть только при использовании AVX2.0.NightlyRevenger писал(а):Маркетинговый буллшит это не понижение частоты, а частота которую он может брать под небольшой нагрузкой
И только тогда получаем частоту стабильной работыtruth1one писал(а):которую он скидывает на треть только при использовании AVX2.0.