Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3
: 02 сен 2011, 16:53
ШТО?OИЦ писал(а):ДаниэльДэфо, Дисплейс Маппинг
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/
ШТО?OИЦ писал(а):ДаниэльДэфо, Дисплейс Маппинг
EStark писал(а):ШТО?OИЦ писал(а):ДаниэльДэфо, Дисплейс Маппинг

OИЦ писал(а):EStark писал(а):ШТО?OИЦ писал(а):ДаниэльДэфо, Дисплейс Маппинг
Изменяет геометрию через текстуру


Интересная статейка http://www.eurogamer.net/articles/the-m ... of-war-iiiWe use as many polys as it takes," art director Ken Feldman says. "Off the top of my head, texture sizes for these character are quite big. I think we are using 2048s for the lower, upper body and head. Each character gets a normal, diffuse, specular, gloss (power map), ambient occlusion, and skin shader map. We also use layered textures to create more tiling, and use environment maps where needed."
А ты в курсе, что для правдивого дисплэйса пор, сетка участка куда накладывается дисплэйс должна быть достаточной плотной? И это не 100к полигонов, а счет уже пойдет на 1ккк и вышеOИЦ писал(а):ДаниэльДэфо, Дисплейс Маппинг
Так что же монстры из метро 2033 состоят из десятков миллионов полигоновДаниэльДэфо писал(а):А ты в курсе, что для правдивого дисплэйса пор, сетка участка куда накладывается дисплэйс должна быть достаточной плотной? И это не 100к полигонов, а счет уже пойдет на 1ккк и вышеOИЦ писал(а):ДаниэльДэфо, Дисплейс Маппинг
Я так и думалодна из причин по которой поры могли бы быть объемными, но скорее всего это имитация объема
Речь идет о маленьких порах :joker:OИЦ писал(а):Так что же монстры из метро 2033 состоят из десятков миллионов полигоновДаниэльДэфо писал(а):А ты в курсе, что для правдивого дисплэйса пор, сетка участка куда накладывается дисплэйс должна быть достаточной плотной? И это не 100к полигонов, а счет уже пойдет на 1ккк и вышеOИЦ писал(а):ДаниэльДэфо, Дисплейс МаппингПро воду из крузиса2 я молчу, если стрельнуть по ней мало не покажется



Дисплейса там нет, снята карта нормалей с высокополигональной модели, на которой собственно и был настоящий дисплейсOИЦ писал(а):ДаниэльДэфо, да они все мелких в порах, от хвоста до головы и даже на глазах![]()
У людей кстати тоже можно разглядеть поры, правда невероятно убогие глаза все портят![]()

Ghetto Workout писал(а):Когда ж вы, идиоты, поймете, что нормальным людям похуй на то, каким образом это достигнуто, а важно то, как это выглядит в конечном итоге. Всем пох что это на самом деле заранее записанные ролики, только, блять, идиот будет радоваться от осознания того, что картинку рендерит его железо в реальном времени, несмотря на то, что никакой разницы нет. Та же ситуация с пекарней - да всем похую, что у вас, пекаброды, графика получше, потому что в конечном итоге смотрится все одинаково - ибо вы сидите вплотную перед монитором, а консольщики с 2-3 метров перед телевизором.
К тому же, билибои, вы вообще вынуждены довольствоваться роликами в парашном качестве, пожатыми до неприемлемого пиздеца из-за ограничений DVD, так что сосите хуи вообще, и рот не раскрывайте

Только вот лица в ингейме даже в катсценах стараются вблизи не показыватьикакой разницы нет.