Страница 23 из 35

Re: Tom Clancy's The Division

: 25 мар 2016, 14:20
Azinot
Скрафтил вектор, не сказал бы что он лучше моей фиолетовой МП-5

Re: Tom Clancy's The Division

: 25 мар 2016, 14:33
david_duke
МП-5
Это залупа, у которой весь рожок нажатием не спустить и надо все время гашетку нажимать?

Re: Tom Clancy's The Division

: 25 мар 2016, 15:30
AlexFormul@
david_duke писал(а):
МП-5
Это залупа, у которой весь рожок нажатием не спустить и надо все время гашетку нажимать?
Зато если стрелять из МП как задумано, все пули ложатся точно в цель. :huangstrong:

Re: Tom Clancy's The Division

: 25 мар 2016, 15:33
gvammer
AlexFormul@ писал(а):
3 обвесами не сильно поправишь, особенно фиолетовыми.
Хммм...мне удалось. Прицел медленно полз вверх только если зажимать гашетку.
И стиком можно было стабилизировать его.
у меня все обвесы для увеличения стабильности, поэтому я даже на моем автомате могу зажать гашетку и стрелять точно в цель, ну и плюс количество патронов это позволяет. Это не та игра где их надо экономить.

Re: Tom Clancy's The Division

: 25 мар 2016, 15:33
david_duke
Зато если стрелять из МП как задумано, все пули ложатся точно в цель.
слишком медленно, поэтому урон растянут по времени, поэтому в средне-ближнем бою, где в любом случае все пули ложатся в цель, мп проигрывает любому смг, который может выдать весь рожок в врага.

Re: Tom Clancy's The Division

: 25 мар 2016, 15:46
Azinot
Ну на челленджах оглушал врагов с помощью дыма, и с МП-5 высаживал всю обойму, патрон 50-60 точно в хед. А с вектора надо время на перезарядку тратить, и отдача выше :yoba6:

Re: Tom Clancy's The Division

: 25 мар 2016, 18:55
gvammer
Опробывал сегодня пахана в испытании, и это неплохой пулемет.
Хоть у него и низкий урон, но он эффективен против желтых врагов. Но я купил автомат освободитель и вполне доволен.

Re: Tom Clancy's The Division

: 25 мар 2016, 22:19
geforceg
чё там по топ талантам для вектора посоветуете? :awesome16:

Re: Tom Clancy's The Division

: 25 мар 2016, 22:44
gvammer
geforceg писал(а):
чё там по топ талантам для вектора посоветуете? :awesome16:
У тебя какой билд?

Re: Tom Clancy's The Division

: 25 мар 2016, 23:41
Bayonetta
geforceg писал(а):
чё там по топ талантам для вектора посоветуете? :awesome16:
криткриткриткриткрит
СПОЙЛЕР
криткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткриткрит

Re: Tom Clancy's The Division

: 26 мар 2016, 00:36
Штрудель
игра для хуисосин

Re: Tom Clancy's The Division

: 26 мар 2016, 20:22
vendetta
Посмотреть что за рейд сделают и нахуй этот кусок параши, вся игра гринд с отсутствием интересных ситуации и тупорылейшей механикой, все пвп сводится к тому, как 3 одного ебашут в спину под ультой, гениально блять. :yoba_facepalm:

Re: Tom Clancy's The Division

: 26 мар 2016, 20:27
gvammer
vendetta писал(а):
Посмотреть что за рейд сделают и нахуй этот кусок параши, вся игра гринд с отсутствием интересных ситуации и тупорылейшей механикой, все пвп сводится к тому, как 3 одного ебашут в спину под ультой, гениально блять. :yoba_facepalm:
:uebyvay: :uebyvay:

Re: Tom Clancy's The Division

: 26 мар 2016, 20:31
Полотенце
strayder писал(а):
игра для хуисосин
че мамка денег на диск не дала? :poher:

Re: Tom Clancy's The Division

: 26 мар 2016, 20:32
vendetta
gvammer, иди дальше парашу наворачивай вместе с лорд фалленами :hideo: :yoba2:

Re: Tom Clancy's The Division

: 26 мар 2016, 20:32
gvammer
vendetta писал(а):
gvammer, иди дальше парашу наворачивай вместе с лорд фалленами :hideo: :yoba2:
:uebyvay: :uebyvay:
Вендетта, никто не виноват что с тобой никто играть не хочет, и ты в пвп получаешь пиздюлей от группы игроков.

Re: Tom Clancy's The Division

: 26 мар 2016, 20:37
vendetta
Проебываю с даунов, что говорят тип миссии на сложном действительно сложные :huangh: Даже испытания на уровне изи параши, и это без топ билда :yoba5: такойта патенцыал на многолет :ofigenno:

Добавлено спустя 3 минуты:
gvammer, хуя се стрелочки :yoba2: тушысь :yoba5: получать пиздюлей от неимения скилла и помирать в спину от 3их пидаров с овер 170к дпса - разные вещи, ебач :yoba_skuchno: для ебачей благо есть где поутешиться :likeyoba:

Re: Tom Clancy's The Division

: 26 мар 2016, 21:26
gvammer
Даже испытания на уровне изи параши, и это без топ билда
:vrun: :vrun: :vrun:
получать пиздюлей от неимения скилла и помирать в спину от 3их пидаров с овер 170к дпса - разные вещи, ебач
от неимения скилла
ну я так и понял.

Re: Tom Clancy's The Division

: 26 мар 2016, 22:38
vendetta
gvammer, :gop_yoba:

Re: Tom Clancy's The Division

: 26 мар 2016, 22:38
gvammer
vendetta писал(а):
gvammer, :gop_yoba:
:uebyvay: