Страница 23 из 24

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 19:16
Newfag
tohdom писал(а): 29 мар 2026, 18:52
Покажи мне в фильмах где он ходит с глушителем или со снайперкой
Сразу после того, как ты покажешь где в фильмах Инди сражается с трехметровым боссом, летит бесконечно на корабле с горы и тд :lol5:

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 19:36
tohdom
Newfag писал(а): 29 мар 2026, 19:16
Инди сражается с трехметровым боссом
Сначала ты покажи мне трехметрового босса. в игре таких нет. Игра играет с перспективой. На самом деле челик уровня Шакила о Нила.
Вот прям как тут. выходит гигант. потом оказывается он просто крупный.
Ну и сказочные элементы не чужды Индиане (были и скелеты и нло), но Инди никогда не было джеймсом бондом. Если стрелял то немного (прям как в игре). Больше дрался и использовал хлыст (прям как в игре).
Игра и стиль боя Инди оч аутентичен фильмам.

phpBB [video]

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 20:00
Flex
В целом хорошая игра. Геймплей очень свежий и необычный для подобного жанра. Сюжет и постановка катсцен тоже огонь.

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 20:00
metallsatanist
tohdom писал(а): 29 мар 2026, 19:36
Больше дрался и использовал хлыст (прям как в игре).
phpBB [video]

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 20:10
tohdom
metallsatanist, ты что хочешь доказать? что он в фильмах больше стрелял чем дрался? :ohyou:

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 20:17
metallsatanist
tohdom, когда мог стрелять - стрелял. Вообще лучше фильм посмотреть, там графон лучше.
phpBB [video]

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 20:22
tohdom
metallsatanist писал(а): 29 мар 2026, 20:17
когда мог стрелять - стрелял
ты чего пытаешься доказать? что инди очень хотел стрелять но приходилось в основном дратся на кулаках? так получилось? :kaz2:
Сцена которую ты привел случилась по импровизации Форда т.к. он в этот день болел и лениво было драться как по сценарию. И она считается выходом/отходом от его обычного стиля.

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 20:25
tohdom
Отношение Индианы Джонса к огнестрельному оружию в фильмах можно охарактеризовать как чисто прагматичное. В отличие от классических героев боевиков, Инди не фетишизирует оружие и не полагается на него как на основное средство решения проблем, предпочитая хитрость, знания и свой знаменитый кнут.

Ключевые аспекты использования оружия
Оружие как крайняя мера: Для Джонса пистолет — это инструмент самообороны, к которому он прибегает, когда ситуация становится критической или когда он слишком устал для затяжной драки.
Импровизация и знаменитая сцена: Самый известный случай использования оружия — дуэль с мечником в Каире («В поисках утраченного ковчега»). По сценарию предполагалась длительная хореографическая битва на мечах и кнутах, но Харрисон Форд, страдавший на съемках от дизентерии, предложил просто «пристрелить бедолагу», что стало одним из самых культовых моментов в истории кино.

Эволюция в фильмах: В более поздних частях, таких как «Королевство хрустального черепа», персонаж стал использовать огнестрельное оружие заметно реже, что подчеркивало его возраст и смещение акцента на научный подход и ловкость.
Отражение в играх: Современные адаптации, такие как Indiana Jones and the Great Circle, поддерживают этот кинообраз: разработчики намеренно делают упор на стелс и ближний бой, заявляя, что постоянная стрельба «не соответствует характеру» Инди

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 20:26
metallsatanist
tohdom писал(а): 29 мар 2026, 20:22
по импровизации Форда т.к. он в этот день болел и лениво было драться как по сценарию
Сцена очень подходит персонажу, ведь работать надо головой. :slepicwin:
tohdom писал(а): 29 мар 2026, 20:25
бла-бла-бла очередной зассанный нейрослоп вместо собственных мыслей, пук-сереньк
:prof:

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 20:30
tohdom
Собственные мысли по этому поводу я написал до этого и год назад при прохождении.
это вы тут какую-то дичь начали что Инди не хватает арсенала, патрон, снайперки и глушителя :facepalm:

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 20:32
tohdom
NightlyRevenger, а где твои собственные мысли после прохождения Инди (мини обзор)
metallsatanist, и где твои собственные мысли по игре?

не отдельные фразочки а цельный отзыв.

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 20:36
NightlyRevenger
tohdom писал(а): 29 мар 2026, 20:32
NightlyRevenger, а где твои собственные мысли после прохождения Инди (мини обзор)
Я написал уже:
индиана норм кинцо, но ужасная игра
Хуёвый эксплоринг, хуёвый геймплей, хуёвый левл дизайн большей части игры
Отправлено спустя 23 секунды:
tohdom писал(а): 29 мар 2026, 20:32
NightlyRevenger,
Ты меня тегать боишься? :wanka:

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 20:38
metallsatanist
tohdom писал(а): 29 мар 2026, 20:30
это вы тут какую-то дичь начали что Инди не хватает арсенала, патрон, снайперки и глушителя
Ты там что куришь, это было сравнение с вульфом, который как игра в разы пизже.
tohdom писал(а): 29 мар 2026, 20:32
и где твои собственные мысли по игре?
У меня нет желания тратить время на 6-7 бальные игры для наполнения геймпасса.
NightlyRevenger писал(а): 29 мар 2026, 20:37
Ты меня тегать боишься?
А вдруг ты ответ напишешь, а у Антона лимит на нейрослоп-ответы закончился. :lol2:

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 20:38
tohdom
NightlyRevenger, тебя не было на этой странице. (неактуальный ты)

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 20:39
tohdom
metallsatanist писал(а): 29 мар 2026, 20:38
У меня нет желания тратить время на 6-7 бальные игры
а ну ты даже не прошел игру ясно понятно :kaz2: Чьи же мысли используешь ты? точно не твои.

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 20:41
tohdom
metallsatanist писал(а): 29 мар 2026, 20:38
6-7 бальные
У игры грепкие 8 баллов вроде по всем метрикам. 2024 год слабоватый (там где Астробот выиграл и балатро) поэтому Инди получилось что лучшая для меня (ну и сатисфактори версия 1.0). С хуя тут сравнения с Вульфом? Вообще другой жанр.

Я б тоже с удовольствием в фульфа 3 поиграл ок.

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 20:44
metallsatanist
tohdom писал(а): 29 мар 2026, 20:39
а ну ты даже не прошел игру ясно понятно
Так я нигде не утверждал обратного, вот Анчи это полноценный наследник Индианы Джонса, а найти причину для прохождения замедленной и скучной пародии на фильмы я для себя не смог. :conf2:
tohdom писал(а): 29 мар 2026, 20:41
У игры грепкие 8 баллов вроде по всем метрикам
Сейчас соевые куколды сместили уровень оценок и всё что ниже 8 баллов практически автоматом является неиграбельной парашей. На самом деле спектр оценок другой:
Изображение
tohdom писал(а): 29 мар 2026, 20:41
там где Астробот выиграл и балатро
Там много игр вышло лучше, с этим споришь только ты.
tohdom писал(а): 29 мар 2026, 20:41
С хуя тут сравнения с Вульфом?
Потому что MachineGames могли не отвлекаться на этот середняк, а пилить Wolfenstein III.

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 20:52
tohdom
metallsatanist, Понимаю твой скепсис. После динамики Uncharted («Анчи»), где экшен не утихает ни на минуту, темп Indiana Jones and the Great Circle действительно может показаться инородным.
Разница в том, что MachineGames делают не «клон Анчартеда», а скорее иммерсивный симулятор археолога. Вот несколько моментов, которые могут (или нет) стать аргументом в пользу игры:
Акцент на загадках, а не на стрельбе: В отличие от Нейтана Дрейка, который выкашивает наемников сотнями, Инди здесь больше полагается на скрытность и решение пазлов. Если тебе нравится процесс «раскрытия тайны» по крупицам, Great Circle дает это глубже.
Вид от первого лица: Это спорное решение, но оно работает на погружение в детали — рассмотреть древние надписи, потрогать артефакты. Это делает игру медленнее, но «тактильнее».
Боевая система: Она завязана на хлысте и рукопашной, что ощущается тяжелее и хаотичнее, чем привычные перестрелки. Это не «тир», а скорее драка в баре.
Фансервис: Если ты фанат именно классической трилогии Спилберга, то здесь буквально покадрово воспроизведена атмосфера 30-х годов.


:petrosyan: :petrosyan: :petrosyan: :povar2: :povar2: :povar2:
убедил?

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 20:54
metallsatanist
tohdom, я нейрослоп даже не читаю, ты его там осмысли и изложи самостоятельно. :wanka:

Indiana Jones and the Great Circle | Лучи обязательны

: 29 мар 2026, 20:54
TehDrama
tohdom писал(а): 29 мар 2026, 20:41
2024 год слабоватый (там где Астробот выиграл и балатро)
Так ты перечислил очень сильные игры, одни из лучших в своём жанре. :wanka:
По Индиане: игра только началась, а я уже заебался ползать на карачиках с метлой. :ohyou: Ещё не понимаю, к чему игра вынуждает делать 100500 лишних действий при открытии дверей, ящиков и т.п. Нажми вправо на крестовине, чтобы достать ключ, нажми квадрат, чтобы вставить в скважину, отклони стик, чтобы открыть дверь. Такой хуйнёй даже Вавра не страдает.