metallsatanist, Понимаю твой скепсис. После динамики Uncharted («Анчи»), где экшен не утихает ни на минуту, темп Indiana Jones and the Great Circle действительно может показаться инородным.
Разница в том, что MachineGames делают не «клон Анчартеда», а скорее иммерсивный симулятор археолога. Вот несколько моментов, которые могут (или нет) стать аргументом в пользу игры:
Акцент на загадках, а не на стрельбе: В отличие от Нейтана Дрейка, который выкашивает наемников сотнями, Инди здесь больше полагается на скрытность и решение пазлов. Если тебе нравится процесс «раскрытия тайны» по крупицам, Great Circle дает это глубже.
Вид от первого лица: Это спорное решение, но оно работает на погружение в детали — рассмотреть древние надписи, потрогать артефакты. Это делает игру медленнее, но «тактильнее».
Боевая система: Она завязана на хлысте и рукопашной, что ощущается тяжелее и хаотичнее, чем привычные перестрелки. Это не «тир», а скорее драка в баре.
Фансервис: Если ты фанат именно классической трилогии Спилберга, то здесь буквально покадрово воспроизведена атмосфера 30-х годов.
убедил?