Все игры обоссаны, игра поколения вышла
: 02 апр 2020, 03:57
COVID19_barjarez, прошел уже аликс?
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/
да ты от скуки и безделья понакупил всякого гавна, а сам ни во что не играешь, факт в том, что куча платформ не спасает от импотенции, а наоборот её усугубляетCOVID19_barjarez писал(а): 02 апр 2020, 11:55На всех возможных платформах, только лучшие версии, максимальный игровой экспириенс

А на Xbox One X?COVID19_barjarez писал(а): 02 апр 2020, 13:11Так я на всех платформах и играю, на свиче в астралчейн и кинцо, на соне в дейзган, на пека в аликс и всякое старье, мультибогFanlost писал(а): 02 апр 2020, 13:01да ты от скуки и безделья понакупил всякого гавна, а сам ни во что не играешь, факт в том, что куча платформ не спасает от импотенции, а наоборот её усугубляетCOVID19_barjarez писал(а): 02 апр 2020, 11:55На всех возможных платформах, только лучшие версии, максимальный игровой экспириенс![]()
можешь сколько угодно сейчас копротивляться и отрицать, но факты есть факты.![]()
![]()
Если подходить объективно и непредвзято, как принято на Мэдфанбое, то следует признать, что в нелепой Аликс, если убрать эти убогие костыли, в виде якобы, витуальной реальности, которой нет, даже рядом оно не стояло, достаточно вспомнить тот фурор, который произвела ХелфЛайф-Два, когда вышла, нет ничего нового. То есть, вот совсем ничего. Вальве, как обычно, выпустили повтор повтора в повторе, завернутый в цветастый фантик. Надеясь на фанатов. Стоит признать, что свежие идеи у Гейба закончились. Это закат золотой эры ПеКа. Плачь Квидикс.Fanlost писал(а): 02 апр 2020, 00:40чтобы побольше виталямб-вырожденцев купило пришлось урезать под их немощные корыта, ждём полноценную версию для PS5 и PS VR 2Droticzadrotic писал(а): 02 апр 2020, 00:25Видно как урезали под дриснявые пк.Вышла бы на PS4 PRO- графон былбы лучше в 2 раза минимумFanlost писал(а): 01 апр 2020, 21:34так графон там реально говноsnakesokol писал(а): 01 апр 2020, 21:21Как же выблядков КОРОБИТ от Аликс. Внезапно если не вышла игра на их параше, то не шедевр и графон не оченьА на деле ни одна сосноль на данный момент её просто не потянет.
![]()
![]()
![]()
Слышу подобное с 2003 года примерно
Так он в 2003 примерно и начался. Если не раньше.
Начал перепроходить шедевр, теперь в 120 кадров
Ну и на консолях так же. Японские серии, такие как Resident Evil, Silent Hill, MGS, DMC, FF приносили инновации и в игровом процессе, и передовом визуале, а самое главное - они полностью, напрочь, игнорировали ПК как игровую платформу
Новое здесь, это управление движением, оказывающие реалистичное влияние на физические объекты, это первое. (Второе и третье не буду расписывать - мне впадлу излишне много растекаться мыслью по древу на полумертвом форуме)



Это для пользователей медфанбоя такая игра, как например Ведьмак 1 (твой пример) про индивидуальность и очарование компухтера в 2007 году. А на деле - вчерашние бомжи делали игру мечты так, как они могли, исходя из доступных им ресурсов, купив чужой движок и книжную лицензию на популярное в их стране фентези. Они хотели выйти с этой игрой на консоли (можешь погуглить) но потерпели сокрушительное фиаско. Ко второй игре у них уже были ресурсы на собственные (и весьма некислые технологии - игра шикарно выглядела в 2011) и они таки вышли на X360. Дальше это вообще новые звезды игропрома. И вся их показательная для нашего разговора история не про “антипод консольному платформодеожателю” - не стоит мыслить такой ерундой, а про то, что надо выпускать свой продукт на как можно большем количестве устройств в 201X году, если можешь это сделать, если твою игру там ждут. Тем более если ААА.Orevuaar писал(а): 23 сен 2023, 11:17всё выходит на всём ударило в первую очередь по индивидуальности ПК, как игровой платформы, пропал тот былой дух энтузиазма порождающий все перечисленные экзы для ПК, который выступал неким антиподом консольному платформодержателю. И ПК этого лишился, а у консольщиков как был платформодержатель, так и остался, как делали инсомниаки игры, так и делают, как был приоритет в первую очередь консольному игроку, так и осталось
Мыслить стоит всем, даже ерундой, одна из вещей делающих нас людьми же и от этой вещи никуда не деться, можно только притвориться нетакусикомnarrenturm писал(а): 23 сен 2023, 12:38Это для пользователей медфанбоя такая игра, как например Ведьмак 1 (твой пример) про индивидуальность и очарование компухтера в 2007 году. А на деле - вчерашние бомжи делали игру мечты так, как они могли, исходя из доступных им ресурсов, купив чужой движок и книжную лицензию на популярное в их стране фентези. Они хотели выйти с этой игрой на консоли (можешь погуглить) но потерпели сокрушительное фиаско. Ко второй игре у них уже были ресурсы на собственные (и весьма некислые технологии - игра шикарно выглядела в 2011) и они таки вышли на X360. Дальше это вообще новые звезды игропрома. И вся их показательная для нашего разговора история не про “антипод консольному платформодеожателю” - не стоит мыслить такой ерундой, а про то, что надо выпускать свой продукт на как можно большем количестве устройств в 201X году, если можешь это сделать, если твою игру там ждут. Тем более если ААА.
Sony обладает большим ресурсом, технологиями и главное, мотивацией создавать ААА только для собственного бренда, сохраняя сладостное фанату бренда, чувство избранности. Есть такое, ну и че. Например Человек паук 2 не вознесет кого-то над серой массой всех остальных - это были бы просто грёзы фаната бренда, что он вознесёт, но тот кто хочет в него играть - заплатит хозяину бренда, так оно работает. Этим бизнесом занимаются только Sony, и их коллеги из Киото. Остальные уже давно рады высрать свои игры хоть куда (особенно на ПК), и в этом главное отличие от «золотых времен»

Точно не про мой опыт, метнуться с консоли на ПК, потому что там, видите ли, эксклюзивный сталкер. Мой личный опыт - ПК для учебыOrevuaar писал(а): 23 сен 2023, 13:22Раньше ты метался от ПК к консоли и наоборот, потому что на ПК были экзы уровня первого Ведьмак, Крайзис, Сталкер
Я сколько ПКшником был всегда себя чувствовал игроком третьего сорта, всегда обделяли, только экзы типа ведьмака, крайзиса,сталкера и прочих были утешением, которого сейчас нет, ушла эпоха.
Конкуренция платформодержателей между собой в принципе ААА индустрию и породила. И не надо лукавить, персональное предложение всегда приятно. Всегда было чуть приятней играть в хороший эксклюзив на своей любимой платформе недоступный на другой платформе. Нет таких людей, которым на эксклюзивы поебать, есть лишь люди, которые не имеют эксклюзивов на их основных платформах и именно такие люди обычно кричат о "поебать на эсклюзивы", не благодаря, а вопреки Чистым ПК-шникам почти всегда жилось не сладко, но мне кажется в нулевые для них было самое жёсткое время, однако я не хочу уходить на третий круг этого спора. Так же мне кажется разработка Starcraft 2 из трех частей по цене еще уделает Кризис, я бы назвал его последним чисто пекашным ААА. Diablo 3 бтв целый год была экзом (не люблю эту игруху) так же и Divinity: Original Sin II (обожаю эту игру).Orevuaar писал(а): 23 сен 2023, 16:46Я сколько ПКшником был всегда себя чувствовал игроком третьего сорта, всегда обделяли, только экзы типа ведьмака, крайзиса,сталкера и прочих были утешением, которого сейчас нет, ушла эпоха. На самом деле я погорячился, думаю золотая эпоха ПК в 2007 ушла, когда вышел последний ААА эсклюзив - Crysis
Возможно так и естьOrevuaar писал(а): 23 сен 2023, 16:46В твоем случае речь идет не об эксклюзивных играх как таковых, а об эксклюзивных предложениях, например ПКшный VR, но эффект от этого тот же. Говорю как человек наблюдающий со стороны.