Страница 262 из 294

Re: Dark Souls

: 15 июн 2013, 15:17
Доктор Мокрощуп
gvammer,
Но, 74 стабилити хватит?
Я, если честно, на этот параметр вообще мало внимания обращал. По мне, главное чтобы 100% от физ. урона было, а против магии/огня/молнии щиты подбирал отдельно.
Думаю что хватит, если желания бегать с Greatshield нет, ну и как вариант просто показатель стамины маленький, поэтому и кончается быстро. А если стамина кончится, то тут 99.9% что пробьют сразу, надо уже перекатываться и отхиливать показатель.

Re: Dark Souls

: 15 июн 2013, 15:33
Sledge
Но, 74 стабилити хватит?
это наверное стойкость. для воина это очень важный параметр. чем больше тем сложнее ошеломить тебя или повалить на землю тяжелыми железками. на прямую зависит от доспеха :kaz3:

Re: Dark Souls

: 15 июн 2013, 15:41
gvammer
это наверное стойкость. для воина это очень важный параметр. чем больше тем сложнее ошеломить тебя или повалить на землю тяжелыми железками. на прямую зависит от доспеха
стабилити это параметр у щита.
Я, если честно, на этот параметр вообще мало внимания обращал. По мне, главное чтобы 100% от физ. урона было, а против магии/огня/молнии щиты подбирал отдельно.
Думаю что хватит, если желания бегать с Greatshield нет, ну и как вариант просто показатель стамины маленький, поэтому и кончается быстро. А если стамина кончится, то тут 99.9% что пробьют сразу, надо уже перекатываться и отхиливать показатель.
у Меня стамины и так 160 и больше не качается, а вот максимального веса эквипа ой как не хватает, хотя одето кольцо хавеля.

Re: Dark Souls

: 17 июн 2013, 13:11
Destiny
Привет комрады, думаю вот снова начать играть в ДС. Но не могу определится какой класс выбрать :okey:
Пиромантом играл, рыцарем и лучником тоже. Я понимаю что класс практически ничего не меняет, но все же.. Не могу определится :rocky:

Re: Dark Souls

: 17 июн 2013, 13:16
SAMAEL
Реально ничего не меняет серьезно. Многие играют пиромантом, потому что он единственный, кто начинает героем 1 уровня, то есть там чуть больше свобода прокачки, чем у остальных, кто 4-6 уровня, а значит имеют до 5 очков умений, которые распределены за и до тебя.

Re: Dark Souls

: 17 июн 2013, 13:24
Destiny
SAMAEL,
Да, я знаю. Не мало играл.
Но у меня скорее чисто эстетический выбор :sir:

Re: Dark Souls

: 19 июн 2013, 21:07
Клован
Господи, мне эта игра не дает покоя до сих пор, она восхитительна, она незабываема, она словно первая девушка! :awesome12: Я вот раза 4 или 5 прошел её, давно уже не играл, месяца 3, наверно. Но ощущения до сих пор меня не покидают. Вот сейчас слушал radiohead - wolf at the door, и почему-то всегда ассоциировалась эта песня с волчком сифом (грет грей вульф сиф), и эта битва, эти персонажи, музыка, поляна, лунный свет, схватка с гигантом :awesome20: Господи, как это всё... Как-то притягательно до безумия. Это для меня разрыв шаблонов, что-то такое... Чудесное :sir: Не понимаю, как разработчикам удалось настолько мощно изнасиловать моё сознание в духовном плане. А сколько на игру фан арта, сколько дискуссий она вызвала у всех кто её опробовал, да это не игра даже, это феномен просто, это нечто незабываемое :chan: Я вспоминаю все эти бессоные ночи, все места те, что стаи как родными мне, всех эти демонов, с которыми сражался по десятку раз, умирал, злился, бесился, но безумно любил, и сейчас люблю эту игру! :cry5: Она реально вызывает эмоции, совсем какие-то не похожие даже на те, что оставляет хороший фильм или восхитительная музыка. В ДС просто все подвиги твоего персонажа - это словно не подвиги какой-то компьютерной модельки, а реально твои подвиги! Каждой победе ты искренне радуешься, как ребенок и о боже, это просто... Просто трудно с чем-то сравнить :zapili:

Re: Dark Souls

: 13 июл 2013, 19:00
PashaQzan
меня только на 1 раз хватило :mifune:

Re: Dark Souls

: 15 июл 2013, 14:35
Destiny
Спойлерочки по новой локации :awesome17:
СПОЙЛЕР
Убил Мануса, появилась бабище лежащее на полу и стонущее что-то там. Отдохнул у костра - баба пропала :huang:
Потом нашел кузнеца, он подстрелил дракона, я спустился и добил его. На этом все? Локация пройдена? :ninwin:
Правда когда убивал мануса, я не звал на помощь Сифа, теперь у меня не будет сюрприза в настоящем времени при сражении с ним? :ploho:

Re: Dark Souls

: 15 июл 2013, 14:37
SAMAEL
Destiny, да

Добавлено спустя 30 секунд:
Destiny писал(а):
я не звал на помощь Сифа
Ты его не призывал или вообще не находил?

Re: Dark Souls

: 15 июл 2013, 17:42
Destiny
SAMAEL писал(а):
Ты его не призывал или вообще не находил?
Вообще не находил. А где он там? Обошел там все вдоль и поперек :miyamoto:

Re: Dark Souls

: 15 июл 2013, 17:46
SAMAEL
Тогда точно не должно быть альтернативной заставки.
Так на словах я не объясню - надо следовать за Альвиной. Если уж так интересно - лучше посмотри видео где-нибудь

Re: Dark Souls

: 15 июл 2013, 17:51
Destiny
SAMAEL,
Альвина это облачко?

Re: Dark Souls

: 15 июл 2013, 17:57
SAMAEL
Destiny писал(а):
Альвина это облачко?
Альвина - это кошка-глава лесного ковенанта

Re: Dark Souls

: 15 июл 2013, 18:13
Destiny
SAMAEL,
Бро, я запутался.
Найти Сифа (маленького) надо в прошлом (локация из DLC) - тогда откроется сюрприз в нашем времени, правильно?
Либо надо найти Сифа в настоящем? Но как, если он сразу начинает тебя бить.

Re: Dark Souls

: 15 июл 2013, 18:23
kacherishka
Destiny, кароче, в бездне, справа от подъемника на верх, есть призрачная стена за которой должен был быть Сиф, которого гигантские человечности ебут :gay: его надо было спасти от них :joker:

Re: Dark Souls

: 15 июл 2013, 18:34
Destiny
kacherishka,
Которого именно? Их там ведь штуки 3. Гигантских человечностей видел только в самом низу, до тумана к Манису.

Re: Dark Souls

: 15 июл 2013, 18:38
kacherishka
Destiny, который поднимает тебя прямо к арене на которой ты бился с Арториасом

Re: Dark Souls

: 28 июл 2013, 14:48
Nasgool
Привет всем)У меня вопрос!В таблице характеристик оружия,в левом столбце внизу,есть значки и возле них буквы- А, Е, С, D.Так вот,на что это влияет?

Re: Dark Souls

: 28 июл 2013, 15:05
SAMAEL
Nasgool писал(а):
есть значки и возле них буквы- А, Е, С, D.Так вот,на что это влияет?
На увеличение урона в зависимости от значений характеристик героя. S- охуенно, E-почти никак