Страница 272 из 294

Re: Dark Souls

: 02 апр 2014, 10:22
antifanboy
KlausAusfII писал(а):
это ближе к концу игры
смотря как проходить, можно в конце, а можно в середине.
во второй ты тоже наиследуещся, локации больше и их количество тоже увеличено, также вспомни систему перемещения в демонах, от этого она стала хуже?

Re: Dark Souls

: 02 апр 2014, 10:29
KlausAusfII
antifanboy писал(а):
KlausAusfII писал(а):
это ближе к концу игры
смотря как проходить, можно в конце, а можно в середине.
во второй ты тоже наиследуещся, локации больше и их количество тоже увеличено, также вспомни систему перемещения в демонах, от этого она стала хуже?
В Демонах нет цельного мира, поэтому там вопросов нет к телепортам.
Во второй части Дарк Соулс при взятии оружия в обе руки требования по параметрам трже снижаются вдвое. Я где-то слышал, что в первой части тоже есть такая фишка, проверил, вроде как не работает.

Re: Dark Souls

: 02 апр 2014, 10:51
antifanboy
KlausAusfII писал(а):
В Демонах нет цельного мира
хуево играл или читал, иди переигрывай и перечитывай, Болетария была первой страной которую поразил бесцветный туман, дальше больше...
нет целостного мира, как раз таки изза путешествий по арчстоунам, которые связаны между внешним миром и нексусом.

Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду:
KlausAusfII писал(а):
о второй части Дарк Соулс при взятии оружия в обе руки требования по параметрам трже снижаются вдвое.
все работает, просто ты аутист не втыкаешь че к чему :trollface:

Добавлено спустя 8 минут 40 секунд:
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... _2UU#t=401
вот спецом нашел на РУССКОМ для тебя, почитай переводили Альянс тим, хорошие ребята, переводят спецом для таких как ты, которые не умеют читать на иностранном языке, и от этого плохо понимают, что происходит в игре.
Посмотри интро игры, и потом после того как он в нексусе появляется.

Re: Dark Souls

: 02 апр 2014, 11:12
KlausAusfII
antifanboy писал(а):
KlausAusfII писал(а):
В Демонах нет цельного мира
хуево играл или читал, иди переигрывай и перечитывай, Болетария была первой страной которую поразил бесцветный туман, дальше больше...
нет целостного мира, как раз таки изза путешествий по арчстоунам, которые связаны между внешним миром и нексусом.

Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду:
KlausAusfII писал(а):
о второй части Дарк Соулс при взятии оружия в обе руки требования по параметрам трже снижаются вдвое.
все работает, просто ты аутист не втыкаешь че к чему :trollface:

Добавлено спустя 8 минут 40 секунд:
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... _2UU#t=401
вот спецом нашел на РУССКОМ для тебя, почитай переводили Альянс тим, хорошие ребята, переводят спецом для таких как ты, которые не умеют читать на иностранном языке, и от этого плохо понимают, что происходит в игре.
Посмотри интро игры, и потом после того как он в нексусе появляется.
Слушай, дружок, давай без оскорблений?
Я не играл в Демонов, но суждения сделал на основе рассказов играющих, что там есть миры или что-то типа лок, в которые ты переносишься порталами или чем-то вроде этого. Читать что-либо я и спойлерить себе сюжетку я не стану. Займусь прохождением как только закончу с первой частью Дарк Соулс.
По поводу оружия в двух руках - точно снимаются штрафы во второй части и не снимаются в первой, только что проверил. Либо меня ввели в заблуждение по поводу первой части, либо я делаю что-то не так.

Re: Dark Souls

: 02 апр 2014, 11:20
NightlyRevenger
KlausAusfII писал(а):
По поводу оружия в двух руках - точно снимаются штрафы во второй части и не снимаются в первой, только что проверил. Либо меня ввели в заблуждение по поводу первой части, либо я делаю что-то не так.
Во второй части при взятии оружия в две руки твои статы удваиваются, а в первой части только в 1.5 раза увеличение, если я правильно помню :huang:

Re: Dark Souls

: 02 апр 2014, 11:27
antifanboy
KlausAusfII писал(а):
Я не играл в Демонов, но суждения сделал на основе рассказов играющих
все с тобой ясно паташок. :eddie:

Добавлено спустя 51 секунду:
KlausAusfII писал(а):
Слушай, дружок, давай без оскорблений?
констатация факта уже является оскорблением? :tom:

Re: Dark Souls

: 02 апр 2014, 11:31
KlausAusfII
NightlyRevenger писал(а):
KlausAusfII писал(а):
По поводу оружия в двух руках - точно снимаются штрафы во второй части и не снимаются в первой, только что проверил. Либо меня ввели в заблуждение по поводу первой части, либо я делаю что-то не так.
Во второй части при взятии оружия в две руки твои статы удваиваются, а в первой части только в 1.5 раза увеличение, если я правильно помню :huang:
Это касается только силы или ловкости тоже? Мои параметры 30 силы и 14 ловкости., оружие темных рыцарей требует 32 и 18 соответственно, в обеих руках штрафы не снимаются :huang:

Re: Dark Souls

: 02 апр 2014, 12:27
narrenturm
KlausAusfII писал(а):
Очень не хватает целостности путешествия, когда постоянно прыгаешь по кострам :huang:
Согласен, дешевенько сделано.
Первая часть самая охуительная в плане структуры мира.
Допустим, если посмотреть на эту картинку можно увидеть около семи локации, практически каждый сантиметр на ней пройден на своих двоих, все охуенно связано и понятно где что.
Изображение
Про Demon's souls у тебя тоже верное представление, там центральных хаб, связанный порталами с пятью разными, совершенно между собой не связанными мирами (с точки зрения геймплея, а не лора) и все. Так и прыгаешь между ними, ни о какой цельности путешествия (с точки зрения геймплея, а не лора) и речи нет, верно.

Re: Dark Souls

: 02 апр 2014, 12:38
KlausAusfII
antifanboy писал(а):
KlausAusfII писал(а):
Я не играл в Демонов, но суждения сделал на основе рассказов играющих
все с тобой ясно паташок. :eddie:

Добавлено спустя 51 секунду:
KlausAusfII писал(а):
Слушай, дружок, давай без оскорблений?
констатация факта уже является оскорблением? :tom:
Если тебе посраться хочется и ты занимаешься провокациями ради фана, то, мне кажется, есть куча профильных тем и нужных людей для этого. Я все, конечно, понимаю, это МФБ и все такое, но все есть какие-то границы, как и места для адекватного общения.
Если ты это всерьез написал, то смею заметить, что для констатации подобных фактов у тебя слишком мало данных для анализа и выводов. От себя добавлю, что ты 30-летний мудак, который выебывается познаниями по механике и миру игры перед новичком, вместо того, чтобы пройти мимо или помочь советом. Это уже констатация факта, и не оскорбление, если следовать твоей логике.

Добавлено спустя 7 минут 12 секунд:
narrenturm писал(а):
KlausAusfII писал(а):
Очень не хватает целостности путешествия, когда постоянно прыгаешь по кострам :huang:
Согласен, дешевенько сделано.
Первая часть самая охуительная в плане структуры мира.
Допустим, если посмотреть на эту картинку можно увидеть около семи локации, практически каждый сантиметр на ней пройден на своих двоих, все охуенно связано и понятно где что.
Изображение
Про Demon's souls у тебя тоже верное представление, там центральных хаб, связанный порталами с пятью разными, совершенно между собой не связанными мирами (с точки зрения геймплея, а не лора) и все. Так и прыгаешь между ними, ни о какой цельности путешествия (с точки зрения геймплея, а не лора) и речи нет, верно.
Еще заметил некоторые изменения во второй части, которые только что сыграли со мной злую шутку в первой. Там достаточно разжечь костер, чтобы привязаться к нему и в случае смерти ты перенесешься именно к нему. В первой же части, видимо, нужно обязательно отдохнуть. Только что умер неподалеку от второго костра в Блайттауне от рук фантома, а проснулся на самом верху :drake: :lol5:

Re: Dark Souls

: 02 апр 2014, 12:49
narrenturm
Только что умер неподалеку от второго костра в Блайттауне от рук фантома, а проснулся на самом верху
Лол. Туда спускаться очень пиздецово, а когда возникает мысль об обратном пути становится совсем грустно, но в этой грустной обреченности обратного пути даже есть какая-то романтика, которой лишена вторая часть и DeS. К тому же разработчики немного поощряют, если исследовать, то можно найти классный и очень оригинальный, на мой взгляд, шоткат.

Re: Dark Souls

: 02 апр 2014, 13:06
KlausAusfII
narrenturm писал(а):
Только что умер неподалеку от второго костра в Блайттауне от рук фантома, а проснулся на самом верху
Лол. Туда спускаться очень пиздецово, а когда возникает мысль об обратном пути становится совсем грустно, но в этой грустной обреченности обратного пути даже есть какая-то романтика, которой лишена вторая часть и DeS. К тому же разработчики немного поощряют, если исследовать, то можно найти классный и очень оригинальный, на мой взгляд, шоткат.
Согласен :huang:
В Блайттауне романтики добавляюь просадки до 5-10 фпс :horosho:

Re: Dark Souls

: 02 апр 2014, 16:21
NightlyRevenger
KlausAusfII писал(а):
Это касается только силы или ловкости тоже? Мои параметры 30 силы и 14 ловкости., оружие темных рыцарей требует 32 и 18 соответственно, в обеих руках штрафы не снимаются :huang:
Хуй знает, милшнико-проблемы, погугли :conf2:

Re: Dark Souls

: 02 апр 2014, 17:08
antifanboy
narrenturm писал(а):
совершенно между собой не связанными мирами
докажи
Я могу последовательно тебе объяснить, почему в демон соулс, мир целостный, и почему это не разные миры, а один. А ты можешь?

Re: Dark Souls

: 02 апр 2014, 17:11
SAMAEL
antifanboy писал(а):
narrenturm писал(а):
совершенно между собой не связанными мирами
докажи
Из одного нельзя попасть в другой никаким другим путем, кроме телепорта из Нексуса. Покатит? Суть претензии в этом, я так понимаю.

Re: Dark Souls

: 02 апр 2014, 17:13
antifanboy
SAMAEL писал(а):
Из одного нельзя попасть в другой никаким другим путем, кроме телепорта из Нексуса. Покатит? Суть претензии в этом, я так понимаю.
мир один, но он покрыт туманом, сквозь который не пробраться. поэтому нексус существует, и через него ты путешесвтуешь, ты посмотри заставку начальную там все же рассказано, что сначало была Болетария, а потом туман покрыл и другие близлежайшие места, не о каких других мирах там речи не идет.
Кстати да, в отличии от Дарк соулс, в Демонах мы играем душой, а не полым, только души могут путешествовать сквозь нексус, следовательно и через этот туман.

Re: Dark Souls

: 02 апр 2014, 17:15
narrenturm
antifanboy писал(а):
narrenturm писал(а):
совершенно между собой не связанными мирами
докажи
Под "не связанными" в данном случае имелось ввиду буквальная связь, которую можно протопать ножками, топ-топ, а не лор (специально, написал два раза), типа из tower of latria придти в valley of defilement, допустим :horosho:

Re: Dark Souls

: 02 апр 2014, 17:17
antifanboy
narrenturm, мне похуй, я доказал целостность мира Демонов. В любой части ДС есть телепорты, и игры это не портит никак, любишь топать на большие территории, иди играй в Моровинд.

Re: Dark Souls

: 02 апр 2014, 17:39
narrenturm
antifanboy писал(а):
narrenturm, мне похуй, я доказал целостность мира Демонов.
Я тебя не просил это делать, мне как бы тоже похуй и я типа в курсе, лор в des клевый :horosho: , я че спорю что ли блять и дело тут "не в больших расстояниях как в Моровинд", а в том, что охуенно находясь в firelink shrine увидеть дерево great hollow и осознать что вход в quelaag's domain и все ебанное болото blighttown - вот оно, внизу, вон огни demon ruins пока я ебусь со скелетами в Tomb of the Giants, вот этот мир ебать, я его вижу вокруг и я там был, это охуенно и это мне нравится, в des конкретно этого нет, че тут распинаться приходится.

Re: Dark Souls

: 28 май 2014, 10:22
Destiny
Забил на вторую часть где-то на середине игры, начал снова первую проходить :sir:
Великая соулсоатмосфера во второй части почти отсутствует, к глубочайшему сожалению :ploho:

Re: Dark Souls

: 28 май 2014, 10:26
narrenturm
Destiny писал(а):
Забил на вторую часть где-то на середине игры, начал снова первую проходить :sir:
Великая соулсоатмосфера во второй части почти отсутствует, к глубочайшему сожалению :ploho:
да, весьма средне вышло :okey: :horosho: