Страница 29 из 51
3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб
: 17 янв 2023, 16:30
Flex
Нет, я серьезно, не игнорируйте ASW. Маркейтинговая кампания dlss 3.0, конечно много чего расскажет, но по факту это просто уплавнялка.
Можете уже сейчас опробовать то, чего ждете от dlss 3.0.
: 17 янв 2023, 17:51
narrenturm
Flex писал(а): 16 янв 2023, 18:05
вруби 120гц. Их, кстати, кроме квеста мало что поддерживает. В основном лимит в 90гц ставят
Аликс у меня работает в 120 кадров

Сейчас посмотрел
Не смотря на то, что у Valve Index есть 144гц, сомнительно, что до 2021 их много кто опробовал на чем-то более серьёзном, чем Beat Saber
: 22 янв 2023, 14:35
tohdom
narrenturm,
Говорят в этих салках довольно необычный метод передвижения. Пробовал?
: 22 янв 2023, 15:05
narrenturm
tohdom, не пробовал, я пока до таких игр доберусь хз сколько времени пройдет
: 22 янв 2023, 15:55
NightlyRevenger
narrenturm писал(а): 17 янв 2023, 14:16
Не буду пробовать РДР2, пока не выйдет. Тоже безумно требовательная игра в VR
Там вид от первого лица завезли?
Отправлено спустя 1 минуту 34 секунды:
narrenturm писал(а): 16 янв 2023, 16:55
В настоящее время DLSS 3.0 не работает в виртуальной реальности.
The technology just isn't there yet
narrenturm писал(а): 16 янв 2023, 16:55
люди вообще играют в microsoft flight simulator vr, им нужна вся максимальная производительность и DLSS 3 её может обеспечить... и нихуя нет.
Флайт-сим во основном в проц упирается, тут новый длсс не особо поможет
3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб
: 22 янв 2023, 16:03
jenya23-2
NightlyRevenger писал(а): 22 янв 2023, 15:56
Там вид от первого лица завезли?
Он же там изначально был.

: 22 янв 2023, 16:05
NightlyRevenger
jenya23-2, чёт я не запомнил
: 22 янв 2023, 16:11
tohdom
Был.
Но шарится по шкавчикам еще более невыносимо.
Герой чет там дрочит ниже уровня экрана и болтает головой
: 22 янв 2023, 16:12
narrenturm
NightlyRevenger писал(а): 22 янв 2023, 15:56
Флайт-сим во основном в проц упирается, тут новый длсс не особо поможет
Не, некоторые люди играют с Large FOV, и ты (и я) себе даже не представляешь, какое высокое разрешение они могут выставить. Я сейчас в кибере выставил 3920x3920, а у Квест 2 FOV как у трехлитровой банки. А если Pimax 8kx, условный, c углом в 200 градусов, то любое dlss нужно как воздух
3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб
: 22 янв 2023, 18:40
Flex
NightlyRevenger писал(а): 22 янв 2023, 15:56
Флайт-сим во основном в проц упирается, тут новый длсс не особо поможет
Он наоборот лучше всего работает, когда упор в проц идет. Видеокарте нужны свободные ресурсы на генерацию кадров - на ней же это делается. Проц при этом может быть хоть под сотку загружен - разницы не будет.
: 28 янв 2023, 14:41
narrenturm
Вот бы эту суку в VR, как с куста наваливает
// Важнейший опрос добавлен
: 31 янв 2023, 21:03
narrenturm
Gillean_Jordan писал(а): 31 янв 2023, 18:31
Для ПК-версии Cyberpunk 2077 вышел патч с поддержкой NVIDIA DLSS 3 и Reflex
Средняя частота кадров с использованием DLSS 3 увеличилась до четырех раз.
Да, только сейчас добавили генератор, наваливает он конкретно. В обычном FullHD fps от 130 до 190 кадров))0, в зависимости от загруженности сцены, настройки абсолютно все до конца вправо, ртх на впечатляющие.
Канеш в этом разрешении оно нахуй не упало.
VR это поломало, ждем фикс от бати.
Поэтому пока глянул Ghostwire: Tokyo в VR, там и без генератора хватает производительности на лучи и абсолютно ебанутое разрешение рендеринга… однако «город» (кто играл, тот знает, что там в начале весьма условно доступно несколько улиц, но даже так) совсем всратый, именно на контрасте с Найт Сити это просто слезы, тяжело на это убожество смотреть.
Спеллы и магия прикольно смотрятся, единственное светлое пятно. Возможно этой игре достаточно хорошего 3D (которое тоже есть)
: 01 фев 2023, 23:50
truth1one
narrenturm, китайцы показали 110 дюймовый 3д экран без очков, 8к 120гц.
: 02 фев 2023, 00:22
narrenturm
truth1one, я кажется что-то подобное видел в новостях.
Посмотрим

: 02 фев 2023, 01:13
truth1one
narrenturm, т.к хдр оказалось говном, vr провалился, 8к никому не нужно, а олед может купить даже бомж, вангую что снова вернут 3д, только без очков.
: 02 фев 2023, 14:44
narrenturm
Flex, Вот, я даже выделил специально. Сегодняшний пост
Нихера (DX11) пока что не работает на новых драйверах, может только несколько игр, каким-то чудом. У меня это Чужой Изоляция, у тебя ГОВ или че там
Для этой игры мне надо либо RTX2060 расчехлять, либо играть в Окулус / или телевизоре
Оффтопик
452.06 gives you the DX11 output option, that for now is more compatible. bo3b is already working on improving the DX9 mode. At some point being on old drivers will be pointless.
Yes, stupid question that has already been answered :p. But I repeat: "direct_mode = nvidia_dx9" is to make DX11 games display in a DX9 window (not even RTSS sees it as DX9) to make the glasses work in any drivers.
It is NOT to play DX9 games themselves.
: 03 фев 2023, 03:03
narrenturm
narrenturm писал(а): 02 фев 2023, 14:44
У меня это Чужой Изоляция
У меня работают
Batman Arkham Knight и
Metro: Last Light 
Вот это прорыв! Уже три игры работают на 4080!
Короче я написал в дискорде, где весь актив c mtbs3d сидит, и как там говорится - искал рубин, а нашел склад алмазов
Направили в нужный тред, где тестируют вывод nvidia_DX9 ебанный
https://www.mtbs3d.com/phpbb/viewtopic. ... 6&start=40
Как я его раньше проглядел, там три разных господина от души натестировали
Here is a list of games that I have tested with
Geo-11 through my 3080TI in Nvidia_DX9 output. Testing has been limited to initial gameplay in most titles. I hope this will be helpful!
Working well (not aware of any bugs yet from my playing):
(Unity)
Broken Reality
Katamari Damacy REROLL
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition
Gang Beasts
Drunken Wrestlers 2
Nippon Marathon
(UE4)
Dragon Ball Fighter Z
Dragon Quest XI Definitive Edition
It Takes 2
Kingdom Hearts 3
Golf It!
Rock of Ages 3
Rocket League
Sifu
Tekken 7
(Other)
Bugsnax
Middle Earth Shadow of War
Monster Hunter World
Project 64 DgVoodoo fix
The Witcher 3 Wild Hunt
Sonic Green Hill Paradise Act 2 Fan Demo
СПОЙЛЕР
Working but with bugs exclusive to DX9 (I think) of varying degree:
(Unity)
The Forest (visual bugs)
PGA 2K21 (gamma very dark)
Yooka Laylee (certain materials look incorrect in one eye)
(UE4)
Batman Arkham Knight (low texures)
Bloodstained Ritual of the Night (in classic mode one eye freezes)
Dragon Ball Z: Kakarot (bloom takes over screen sometimes, starting certain scenes prevents this until a new save is loaded)
Lego Star Wars Skywalker Saga (bloom glitch)
Final Fantasy 7 Remake (not working through Master Otaku's fix but I have working with modified UE4 Universal fix)
Hellblade Senua's Sacrifice (visual bugs)
Star Wars Jedi: Fallen Order (bloom takes over screen)
Soul Calibur 6 (visual bugs)
Street Fighter V (visual bugs)
(Other)
Nioh Complete Edition (fmv cutscenes not working)
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (visual bugs)
Not working (no 3D or crashes, or visual bugs to unplayable extent):
(Unity)
Coin Game (not activating emitter)
Hollow Knight (not activating emitter)
Grow Up (not activating emitter)
Valheim (crashing)
(Other)
Dead Island Definitive Edition (Picture freezes in one eye)
Deus Ex: Game of the Year Edition (black screen but emitter activated)
Dolphin (crashing)
GTA V (crashing)
Flycast DX11 (crashing)
Killer Instinct (crashing)
Metal Gear Solid V The Phantom Pain (crashing)
PCSX2 (activates emitter but image still 2d)
Sekiro Shadows Die Twice (crashing)
Star Ocean The Last Hope (not activating emitter)
Star Wars Battlefront II
Sunset Overdrive (crashing)
The Witness (unplayable early graphics bug)
Yakuza Like a Dragon (activates emitter but image still 2d, some elements freeze on one eye)
Ys VIII: Lacrimosa of Dana (crashing)
A few of my own tests on 528.86 driver via DX9 output but on a 2080 Ti:
Witcher 3 - runs but drops in Beauclair (50fps but GPU at 75%)
Watch Dogs - GPU at 30%, 50fps, shadowed areas really dark (black)
Kena - perfect with UF9.12, upscaling=0, buffer_count=2, performance scales with res
The Surge - runs perfectly but darker, setting brightness to 100% helps but still a bit darker than DX11
Shadow of Mordor - seems perfect
Grim Dawn - no 3d
Mutant: Year Zero - works perfectly (set to Fullscreen, may need to hit Ctrl+T)
Mortal Shell - perfect
Little Hope - perfect with 9.12, upscaling=0, Disable Fullscreen Optimizations
House of Ashes -perfect with 9.12, upscaling=0, buffer_count=2
Ghostrunner - perfect with 9.12, upscaling=0, buffer_count=2
Halo MCC - just hangs there at a black screen
Dishonored 2 - crashes
The Ascent - works perfectly
Mad Max - doesn't work, mono image
Vanishing of Ethan Carter Redux - perfect with 9.12, set upscaling=0
Dark Souls 2 - can see the cursor, but otherwise it's a black screen
Heavy Rain - crashes when switching to Fullscreen
Prey - crashes
Elex - works but seems capped at 90fps (GPU usage shows ~50% usage, res scaling or lowering res doesn't help, stuck at 90fps)
The Entropy Centre - perfect with 9.12, upscaling=0
Ori And the Blind Forest DE - perfect
My first post contributes to testing Nvidia_DX9 output on a 4090 with 527.37 driver for your awareness.
1. Working games:
Metro:Last Light Redux - Perfectly running (allow_create_device=2)
TheForest - Runs in 3D
INSIDE - Runs in 3D (visual bugs)
DARQ - Perfect
Dark Souls Remastered - Perfect with masterotaku fix
2. Games that do not activate 3D and just play 2D:
Red Faction: Guerrilla: Re-Mars-tered
Titanfall 2
Borderlands Game of the Year Enhanced Edition - (no "force_stereo=" in the d3dx.ini)
Little Nightmares
3. Crashing games / other:
Octopath Traveler - Crash on startup
DiRT Rally 2.0 - Crash on startup
Frostpunk - Black screen
Sleeping Dogs - 1/4 of the screen visible the rest of screen is black, right lens blacked out
CODE VEIN - Got Green light into the game but no Stereo (full_screen=2 allow_create_device=2)
Я красным выделил. Ну так-то

Не одна-две игры, живем. Но мне самому больше всего хотелось Метро Исход, Резидент 2/3 и Days Gone (по моему мнению это короли 3D)
: 03 фев 2023, 03:19
narrenturm
О, еще коментарий на тему, от главного шейдерхакера. Это просто праздник какой-то
Disadvantages of "direct_mode = nvidia_dx9":
- Considerably worse CPU performance than any other mode. Still better than normal 3D Vision, but worse than in "nvidia_dx11", "sbs", "tab", etc.
- Frame counters and ingame vsync (maybe) are screwed up. RTSS for example will say double the fps than normal, so you have to be careful with your imposed fps limits.
- Not working in many games. Sometimes needing some "d3dx.ini" specific tweaks to work.
You have to deal with it if you have a GPU from the 3000 generation or newer, if you only have 3D Vision monitors.
Maybe it will be improved at a later date.
Короче я бы на месте Флекса успевал играл бы в nvidia_dx11, или даже старом 3D Vision, пока карту не поменял. На 2080ti работают
ВСЕ игры, а не вот эта вся хуйня - эта кое-как работает, а это crash on startup, а тут black screen, здесь visual bugs
: 03 фев 2023, 17:30
narrenturm
The DX9 output mode is only for 3D Vision hardware. I don't really know how the 3D TV Play software worked with the DX9 part of the 3D Vision Driver. It was never clear to me if it was the same component, or something else. It seems like based on your experience here it is something else. As a general idea I think we don't give a damn about 3D TV Play because it's another Nvidia freak-ball piece of sh_t that barely worked when it was maintained. And any 3D TV will handle TAB or SBS and that's a much better path for us. Please correct me if some 3D TVs need alternate outputs.
Нормально Nvidia 3DTV приложили
One thing 3D TV Play brought was frame-packed 3D for HDMI 3D. 720p@60, 1080p@24. Those are mildly interesting, but even TAB at 1080p is going to be a superior experience to either of those modes.
Кстати, тут объясняется что возможно 3D 720p это именно эксклюзив frame-packed 3D. А TAB 3D разве потянет в 1080 (hdmi 1.4)? Это надо проверить
: 03 фев 2023, 18:18
narrenturm
Блядь, сука, я разобрался

Каждый день ликбезы!
narrenturm писал(а): 27 май 2022, 19:52
Теперь к вопросу. Везде было вот так.
Я надеялся, что хоть тут избегну той участи, что была на bravia, но видимо нет. Обе телика 2014-года, ну филипс был флагман, но там и там HDMI 1.4 (надеялся, что может на этом 1.4а/1.4b, но видимо нет), так что закономерно.
То есть все видосы сверху это 720p. Сука. Это конечно получше бедалажной PS3 (в которой
все, любая хуйня оправданна технологиями 2006 года), но тоже как-то
неочень. Я никогда не эстетствую, и не мечтаю о 4к 3D (3D vision в таком разрешении не существует, а 3DTV под вопросом) или 1440p 3D, которое тоже мало кому доступная роскошь, но ДАЙТЕ 1080. О какой конкуренции 3DTV с 3D Vision можно говорить? Часто приходится слышать про "бутылочное горлышко", но у меня такое чувство что я первый по настоящему это прочувствовал на себе
Я здесь использовал Nvidia 3DTV Play c
frame packing. Его сраный, обосраный HDMI 1.4 тянет в
720p@60, 1080p@24
truth1one писал(а): 27 май 2022, 21:08
В томб райдерах родное 3д пашет 1080-60, проверь.
Ты использовал внутриигровое
3D top and bottom которое вообще никак не относится к Nvidia, оно там работает на чем угодно, хоть на AMD Radeon, как и подобный аналог в Geo11.
Его телики (тот же 1.4) тянут в 1080@60
Прямо сейчас запустил Бетмен Рыцарь Архема (Geo 11) в 1080 на ТВ.
Flex писал(а): 28 июн 2022, 19:02
narrenturm, ты по идее с этой штукой можешь нормально на тв играть без тупых ограничение 3dtv play на разрешение и фпс. Также можно настраивать ковергенцию и глубину как угодно. По сути это должно быть лучше моника. И дрова старые не нужны.
Не уверен на счет "лучше моника", но в остальном ты был прав. TAB (SBS) работает на старых ТВ в более высоком разрешении чем Nvidia 3DTV, и на любом ПК железе