В ричеtohdom писал(а):Roman, ну поясни, где до Геов3 была лучшая графика на боксе?
Разрушение мифов: эпичный пососач сонипони.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
coolface, не позорься так. сразу видно что МФБ не читаешь http://www.madfanboy.com/site/halo-retrospektiva
tohdom писал(а):coolface, не позорься так. сразу видно что МФБ не читаешь http://www.madfanboy.com/site/halo-retrospektiva
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
- Dark Walker
- Графоман

- Сообщения: 13702
- Рега: 13 дек 2010, 11:56
- Откуда: Беларусь
- Лайкнул: 5243 раза
- Лайкнули: 3211 раз
trash_hero,
65 миллионов лет назад. Массовое вымирание видов. Конец эры динозавров.

Осень. 2 ноября 2011 года. Массовый разрыв жоп. Конец эры ящеров.



эпичный пососач сонипони
65 миллионов лет назад. Массовое вымирание видов. Конец эры динозавров.

Осень. 2 ноября 2011 года. Массовый разрыв жоп. Конец эры ящеров.



- Dark Walker
- Графоман

- Сообщения: 13702
- Рега: 13 дек 2010, 11:56
- Откуда: Беларусь
- Лайкнул: 5243 раза
- Лайкнули: 3211 раз
Так и написали, best graphics?Roman писал(а):tohdom, лучшую графику в геов3 признали так любимые сонибоями дижитал фаундри еровгеймер.

tohdom, В риче хотя бы есть АА пусть и временный, в геов3 вообще никакого сглаживания нет.
К тому же Банжи показывали свою крутейшую систему частиц на GDC, конференция где разрабы гордятся достижениями в области 3д графики. Разрешение текстур, тесселяция воды, скайбоксы, система частиц, дальность прорисовки, размеры уровней, то о чем геову3 только мечтать.
Только год рейсом может похвастаться относительно рича, и чуть более высоким разрешением.
В основном хало хейтерят за арт дизайн
, но это дело субъективное, в плане технологий там все ок 
К тому же Банжи показывали свою крутейшую систему частиц на GDC, конференция где разрабы гордятся достижениями в области 3д графики. Разрешение текстур, тесселяция воды, скайбоксы, система частиц, дальность прорисовки, размеры уровней, то о чем геову3 только мечтать.
Только год рейсом может похвастаться относительно рича, и чуть более высоким разрешением.
В основном хало хейтерят за арт дизайн
Последний раз редактировалось OИЦ 22 сен 2011, 12:02, всего редактировалось 1 раз.
ну ты почитайDark Walker писал(а):Так и написали, best graphics?Roman писал(а):tohdom, лучшую графику в геов3 признали так любимые сонибоями дижитал фаундри еровгеймер.
- Dark Walker
- Графоман

- Сообщения: 13702
- Рега: 13 дек 2010, 11:56
- Откуда: Беларусь
- Лайкнул: 5243 раза
- Лайкнули: 3211 раз
Roman писал(а):ну ты почитайDark Walker писал(а):Так и написали, best graphics?Roman писал(а):tohdom, лучшую графику в геов3 признали так любимые сонибоями дижитал фаундри еровгеймер.

блядь, вот что это значит? В движении - есть лестницы. Когда стоишь тоже линии остаются пунктирными или ребристыми. Так что это за таинственный временный АА и где его можно наблюдать?tohdom, В риче хотя бы есть АА пусть и временный
я не знаюtohdom писал(а):в какой игре на хбокс по твоему лучшая графа была месяц назад (до выхода геов3)?
ты слил сам себяRoman писал(а):я не знаюtohdom писал(а):в какой игре на хбокс по твоему лучшая графа была месяц назад (до выхода геов3)?я об этом не думал
я не играю в графику
первое твое сообщение в этой теме: "лучший графон на консолях"
В Риче 2xTemporal AA ( в движении noAA, в статике 2xSSAA), остановись и не трогай джойстик, сглаживание должно появитьсяtohdom писал(а):блядь, вот что это значит? В движении - есть лестницы. Когда стоишь тоже линии пунктирные или ребристые. Так что это за таинственный временный АА и где его можно наблюдать?tohdom, В риче хотя бы есть АА пусть и временный
Пара скринов в статике









