Страница 4 из 19
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 12:20
Destructman
tohdom писал(а):Destructman, враги в 10 раз разнообразны, способы убивания тоже. "Драйва" больше за счет того что в случае фейла бой не прекращается, а наоборот "бля поднимите меня". В анче3 ошибки караются рестартом чекпоинта, т.е. вся горячка боя обнуляется, что после 2-3 раз становится унылым.
сама стрельба технически лучше, нет инпут лага как тут:
http://www.youtube.com/watch?v=K5-9oV9cXwY
С чувствительностью херня, в обычном режиме камера крутится нормально, при прицеливании - СЛИШКОМ медленно. А изменить отдельно нельзя. Из-за этого я часто
плевал на пушки и тупо лез в рукопашную, т.к. пока развершешься....

Это не нормально.
2 вида врагов Ламбенты и Локусты, и то отличаются только тем что одни взрываются, а другие нет. + пара подвидов который тоже монжо описать теми же словами что ты описал врагов в анче "Обычный враг с оружием" "Толстый враг с оружием" "Толстый враг с щитом и молотом" "Бронированный враг с 2мя Горгонами" + вская хуета типа жучков, в анче например паучки есть! Да за Боссов плюс гирям, тут не поспоришь.(хотя честно говоря последний босс не понравился

)
Про "поднимите меня", весьма спорно. Если с людьми играть плюс, если с ботами то ты бы видел какой у меня трехэтажный мат стоял.
Про прицеливание не понял претензий если честно, прошел игру и не заметил проблем!

Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 12:27
sergeytr
прошел анч3,показалось что уровень анч2.
прошео пару глав анч2 ...а хуй вам анч3 епичних моментов больше и они масштабнее второй
а что еще вам надо то от епика.
из схожого эпика там только уровень когда из тайного города бежиш,там да почти 1 в 1.
а так весь эпик в анч3>анч2
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 12:36
tohdom
"анче например паучки есть" - от которых только убегать надо.

остается один вид.
в гирзах ты еще забыл зомбаков которые активно лезут в рукопашную, змеек которым надо ловко отстреливать хвост и убегать от них. Паучки в гирях полноценные враги. А так же вспоминаем брумака, мини-босса похожего на Скааржа (которые носился по дворику оставляя "кровавый" след), рыбку в подводном уровне, и еще там есть, устал вспоминать.
В анче только мужички с разным видом оружия (+ "глючные" мужички в одной главе)
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 12:58
Patrick
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 12:59
Destructman
tohdom писал(а):"анче например паучки есть" - от которых только убегать надо.

остается один вид.
в гирзах ты еще забыл зомбаков которые активно лезут в рукопашную, змеек которым надо ловко отстреливать хвост и убегать от них. Паучки в гирях полноценные враги. А так же вспоминаем брумака, мини-босса похожего на Скааржа (которые носился по дворику оставляя "кровавый" след), рыбку в подводном уровне, и еще там есть, устал вспоминать.
В анче только мужички с разным видом оружия (+ "глючные" мужички в одной главе)
Ну про боссов и мини боссов ок! Но в анче, есть вертикаль, рукопашка лучше(в гирях вообще это рукопашкой назвать то и не получается), погони(пешие, на лошадях), логические загадки. Как ни крути геймплей разнообразнее и интереснее в анче, а следовательно и игровой опыт круче!
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 13:06
tohdom
Destructman, что за бред?
да, в анче больше видов геймплея, но каждый из них посасывает. В анче 3 только загадки круты, но их слишком мало.
по мне так важнее, чтобы в игре была своя геймплейная фишка которую игра осуществляет на высшем уровне. Такой в анче 3 нет (или ты кинцо геймплеем будешь называть?)
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 13:08
tohdom
погони(пешие, на лошадях)
пешие - херня полная. в Ассасине намного захватывающе, т.к. бывает несколько вариантов, иногда они не заскриптованы и продолжаются до победного (по всему городу) и сильно зависят от скилла.
на лошадях - тоже так се. очень казуально
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 13:09
s_cream_y
сигал писал(а):ссаные тряпки - соглашусь пожалуи на пс3 выглядят обьемнее чем в гирях
но по части брутпльности сонеэкс соснул
гири соснуле по брутальности у другого экза, бог войны 3

Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 13:10
bugorjaka
тохдом, не стыдно пиратить такие игры?

Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 13:18
PITOS
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 13:22
loser
геймплейная фишка которую игра осуществляет на высшем уровне.
У анчартед это всю жизнь был сценарий и какие-нибудь разрушения. Надо быть дураком, чтобы не признать, что всевозможный дестракшен у Анча чудо как хорош - падение с самолёта, потонувшй корабль, побег из горящего здания.
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 13:35
tohdom
loser, эт не геймплей это кинцо, и я сказал, что оно хорошо в статье.
надо быть дураком, чтобы не дочитать её до конца и че-то вякать
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 13:38
vendetta
tohdom, я ОИЦу уже показал место, где крупным планом лицо Дрейка можно запилить, он пару скринов думаю скинет

Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 13:45
loser
философия. Кинцо и есть геймплейная фишка анча. Не понимаешь - ну и ладно.
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 13:47
tohdom
loser писал(а):Кинцо и есть геймплейная фишка анча.
нонсенс. Геймплей это действия игрока. Кинцо это безучастное наблюдение за событиями.
Там конечно есть небольшое участие а ля "жадать стик вперед", но назвать это потрясающим геймплеем у меня язык не повернётся
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 14:00
vendetta
tohdom, а что нужно в тех моментах, когда нужно бежать?

нажимать на овер 100500 кнопок и в кого-нибудь ещё пулять?

Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 14:03
tohdom
как минимум несколько вариантов как бежать. поиграй в ассасин крид короче, чтобы заценить нормальные паркур-погони.
Просто зажать стик вперед и подправлять камеру изредка нажимая "прыжок" это нихуя не прикольно. Драйва нет и нет чувства погони, т.к. я совершенно точно знаю, что не догоню чувака пока этого не позволит сценарий.
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 14:33
kolombo
tohdom, в анче суперски реализованна смешанная анимация (перезарядка во время любого действия) + стрельба из любого положения
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 14:34
kolombo
что не догоню чувака пока этого не позволит сценарий.
быбы, в отсосине все также
чуваки все время от тебя убегают и начинаю тормозить только в нужных местах
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 14:34
tohdom
охуенно сделанно когда он дерется с оружием, подкидывает/ловит, бьет прикладом.
а вот бег могли получше сделать, особенно когда молодой дрейк и по лестнице.