Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?
: 17 июл 2010, 18:12
это не помешало сделать нормальные спейэффекты в ксеносаге почему-то.Наверно потому, что Halo научно-фантастический
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/
это не помешало сделать нормальные спейэффекты в ксеносаге почему-то.Наверно потому, что Halo научно-фантастический
Страдаешь дальтонизмом?fedot0ff писал(а):Розовые хомячки с копьями со встроенным бластером. Ты про это?ковенант
Действительно. Чубака с оружием, стреляющим синими линиями меня за это покарает.fedot0ff писал(а):Как у тебя язык то повернулся со звездаками сравнить этот бред токсикомана.
Значит в Heavy Rain есть что то кроме сюжета?fedot0ff писал(а):Если б мне был нужен только сюжет я бы книгу прочитал . В играх нужно кое что еще.интересный сюжет заставляет пройти все части
Опять таки, Xenosaga - jrpg и там реализовано это как магия, а halo - шутер, и спецэффекты там это те же пули.truth1one писал(а):это не помешало сделать нормальные спейэффекты в ксеносаге почему-то.
Значит в Heavy Rain есть что то кроме сюжета?Daggerfall писал(а):Если б мне был нужен только сюжет я бы книгу прочитал . В играх нужно кое что еще.интересный сюжет заставляет пройти все части
Vista SP2 хороша,работает стабильнее чем 7ка
дальше что? это оправдывает графическую убогость гало?Опять таки, Xenosaga - jrpg
и?
Опять таки, Xenosaga - jrpg и там реализовано это как магия, а halo - шутер, и спецэффекты там это те же пули.
сюжетную незабудьэто оправдывает графическую убогость гало?
Как то ты быстро скачешь в сравнении игр. Ты эффекты сравнивал, вот и сравнивай нормально в шутерах...truth1one писал(а):дальше что? это оправдывает графическую убогость гало?Опять таки, Xenosaga - jrpg
Ты сильно упал в моих глазах сказать БЛЯ что ХАЛФ ЛАЙФ 2 хуже ХАЛО 2 Бля да это как сказать лучше быть Зоофилом чем натуралом!!!Daggerfall писал(а):
Half Life 2 сюжет и геймплей? Ничего крутого в сюжете и не было. Мало диалогов(все они построены по схеме - бежишь до пункта А с 1-3 повстанцами, они несут какой нибудь бред(особенно обезумевший святоша с дробовиком), и отправляют тебя до другого пункта пешком, вплавь на моторке, или на багги. Обязательно между пунктами нужно решить бредовую задачку на физику(подъемный кран, сброс холодильников на подьемники и т.д.), отсреливаешь сотни мужиков в противогазах(и традиционных тараканов), опять таки большую часть игры бегаешь классическими - пистолетом, дробовиком и автоматом. Гравипушка и монтировка действенны только в редких случаях(например, когда рядом валяются циркулярные пилы) или когда кончились патроны. Возвращаясь к сюжету, то большая его часть состоит из отсылок на первую часть, большая часть диалогов отсылаются или вспоминают моменты первой части... помнишь Черная меза? Я там был охранником/ты меня там спас/я много слышала как/Гордон Фримен?/... Бла-бла-бла... Ну и очередная пафосная речь мужика с чемоданчиком. И т.д. Смотрите эпизод 1,2,3,...
Графика? Ничего крутого там и не было, кроме красивой водички. И хорошей модельки Алекс.
Ты либо не играл, либо это ещё один твой высерСюжет Хало2: На НАС НАПАЛИ, Убить всех инопланетян!! Невнятные диалоги, пара роликов между ними бежишь от пункта А до пунта Б попутно уничтожая всех инопланетян, дают поиграть еще за Алиена неудачника который провалил задание по защите кольца смерти( ЛОЛ прям звезда смерти) в Хало 1.
Работающая песочница с шикарном Аи, транспортом и кооп на 4х. Шутеров с таким же шикарным геймплееом даже на пс3 нет.Геймплей: Уныло и однообразно бежим(едим) от пункта до пукнта Б по походу устраивая тотальный геноцид все недовольным, хотя немного свежести вносит игра за ковенанта но смысл тот же. Дизайн врагов, уровней, оружия ГОВНО!
Когда хало 2 вышла на хбокс он выглядил очень неплохо и порвал в своё время слилзон 1.Графика: отсталая проигрывает в чистую всем норм фпс того времени!
Ну тебе виднее.Destructman писал(а):Бля да это как сказать лучше быть Зоофилом чем натуралом!!!
Схематично.Destructman писал(а):Сюжет Хало2: На НАС НАПАЛИ, Убить всех инопланетян!! Невнятные диалоги, пара роликов между ними бежишь от пункта А до пунта Б попутно уничтожая всех инопланетян, дают поиграть еще за Алиена неудачника который провалил задание по защите кольца смерти( ЛОЛ прям звезда смерти) в Хало 1.
А еще летим. И используем оружие, которым обделили транспорт в Far cry и Half-life 2Destructman писал(а):Геймплей: Уныло и однообразно бежим(едим)
В Halo хотя бы свежесть есть, чего не скажешь о Doom3, Half-life 2,... А забеги от пункта А до В это почти во всех шутерах, только вот в Halo есть развилки.Destructman писал(а):от пункта до пукнта Б по походу устраивая тотальный геноцид все недовольным, хотя немного свежести вносит игра за ковенанта но смысл тот же.
Твой дизайнерский вкус окончился на монтировке, дробовике, м16, джунглях, коридорах, и наемниках? А уж то, что Half-Life 2 скопировала арахнидов из "Звездного десанта" история умолчит.Destructman писал(а):Дизайн врагов, уровней, оружия ГОВНО!
Она порвала Killzone(тот еще убийца HaloDestructman писал(а):Графика: отсталая проигрывает в чистую всем фпс норм фпс того времени!
Коридоры там встречаются гораздо реже и чередуются с большими открытыми территориями на которых собственно и используется транспорт.песочница - это гта, прототип и т.д. хало - линейнейший шутер. Там что было больше одного пути пройти очередной copy/paste корридор?
Daggerfall писал(а):Ну тебе виднее.Destructman писал(а):Бля да это как сказать лучше быть Зоофилом чем натуралом!!!
Схематично.Destructman писал(а):Сюжет Хало2: На НАС НАПАЛИ, Убить всех инопланетян!! Невнятные диалоги, пара роликов между ними бежишь от пункта А до пунта Б попутно уничтожая всех инопланетян, дают поиграть еще за Алиена неудачника который провалил задание по защите кольца смерти( ЛОЛ прям звезда смерти) в Хало 1.![]()
Ну даже из твоего рассказа - видим 2 стороны конфликта(Killzone 3 ворует идеи еще и с Halo 2). "Невнятные" диалоги и ролики это куда лучше, чем аудио дневники из Doom 3 или треп по видеотелефону в Фар-край.
А еще летим. И используем оружие, которым обделили транспорт в Far cry и Half-life 2Destructman писал(а):Геймплей: Уныло и однообразно бежим(едим)В Halo хотя бы свежесть есть, чего не скажешь о Doom3, Half-life 2,... А забеги от пункта А до В это почти во всех шутерах, только вот в Halo есть развилки.Destructman писал(а):от пункта до пукнта Б по походу устраивая тотальный геноцид все недовольным, хотя немного свежести вносит игра за ковенанта но смысл тот же.
А еще есть кооператив, сплитскрин и мультиплеер на 16 человек. Против 4 игроков в Doom 3, а в Half-life 2 вообще своего мультиплеера не было, был только Counter-Strike и только 2 режимами игры. Даже дефматча не было - добавили позже в аддоне.
Твой дизайнерский вкус окончился на монтировке, дробовике, м16, джунглях, коридорах, и наемниках? А уж то, что Half-Life 2 скопировала арахнидов из "Звездного десанта" история умолчит.Destructman писал(а):Дизайн врагов, уровней, оружия ГОВНО!Она порвала Killzone(тот еще убийца HaloDestructman писал(а):Графика: отсталая проигрывает в чистую всем фпс норм фпс того времени!). И все другие консольные шутеры. Хотя сонибои слившись сразу бегут к ПК играм, так что не привыкать.
вот-вот, хало - лучший из худших. На консолях поколения пс2,хбокс вообще нет нормальных шутеров. разве что Black я так и не заценил.И все другие консольные шутеры.
Вот вот на безрыбье и Хало рыба! В тот период все хорошие фпс были на ПК!tohdom писал(а):вот-вот, хало - лучший из худших. На консолях поколения пс2,хбокс вообще нет нормальных шутеров. разве что Black я так и не заценил.И все другие консольные шутеры.
ты не путаешь с 3-ей частью?umm what you say писал(а):Коридоры там встречаются гораздо реже и чередуются с большими открытыми территориями на которых собственно и используется транспорт.песочница - это гта, прототип и т.д. хало - линейнейший шутер. Там что было больше одного пути пройти очередной copy/paste корридор?
Ага, беливь дальше. Killzone слилась в пух и прах. А Halo 2 была божественна.Destructman писал(а):Что киллзон что хало выглядели тогда как говно так что уровень один и тот же!!!
Какие еще сценки? Когда тебе пришелец ворота открывает что ли?Destructman писал(а):там есть скриптовые сцены
Диалог — разговор двух и более лиц. Гордон Фримен не обучен говорить.Destructman писал(а):и диалоги персонажей которые много лучше таких же сцен и диалогов в Хало,
В Halo видов транспорта в разы больше, и транспорт обучен стрелять и ломаться.Destructman писал(а):и там так же есть заезды на транспорте
Сюжет? Гордона закинули хрен знает куда большую часть игры он бежит/едет до базы профессора, отсреливая одинаковых мужиков в противогазах.Destructman писал(а):
а еще там сюжет получше чем в Хало! и дизайн всего и вся!
Коридоры? Большая часть Halo 2 проходит на открытом воздухе и открытые локации часто имеют несколько путей хода. Да и в Halo CE были развилки.Destructman писал(а):Развилки)) ахаха и так выбираем бежать по унылому серому коридору или по унылому серому коридору?? Мм действительно тяжелый выбор.
Эм... Time splitters, к примеру, отличный сериал, но Halo круче.tohdom писал(а):На консолях поколения пс2,хбокс вообще нет нормальных шутеров. разве что Black я так и не заценил.