Страница 4 из 8

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 18:12
truth1one
Наверно потому, что Halo научно-фантастический
это не помешало сделать нормальные спейэффекты в ксеносаге почему-то.

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 18:14
Daggerfall
fedot0ff писал(а):
ковенант
Розовые хомячки с копьями со встроенным бластером. Ты про это?
Страдаешь дальтонизмом? :?
Оффтопик
А уж где ты увидел "встроенный бластер"? Наверно, где то из анала торчит. :oops:
Про элитов, брутов, хантеров и других даже не спрашиваю. :)
fedot0ff писал(а):
Как у тебя язык то повернулся со звездаками сравнить этот бред токсикомана.
Действительно. Чубака с оружием, стреляющим синими линиями меня за это покарает.
Оффтопик
fedot0ff писал(а):
интересный сюжет заставляет пройти все части
Если б мне был нужен только сюжет я бы книгу прочитал . В играх нужно кое что еще.
Значит в Heavy Rain есть что то кроме сюжета? :scared:
truth1one писал(а):
это не помешало сделать нормальные спейэффекты в ксеносаге почему-то.
Опять таки, Xenosaga - jrpg и там реализовано это как магия, а halo - шутер, и спецэффекты там это те же пули.

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 18:15
John Shepard
fedot0ff, Vista SP2 хороша,работает стабильнее чем 7ка

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 18:19
John Shepard
Daggerfall писал(а):
интересный сюжет заставляет пройти все части
Если б мне был нужен только сюжет я бы книгу прочитал . В играх нужно кое что еще.
Значит в Heavy Rain есть что то кроме сюжета? :scared:
[/quote]
:awesom: :trollface: :trollface: :xwin: просто пиздец :lol2:

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 18:19
truth1one
Vista SP2 хороша,работает стабильнее чем 7ка
:lol3: виста официально признанный фейл.
Опять таки, Xenosaga - jrpg
дальше что? это оправдывает графическую убогость гало?

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 18:23
110

Опять таки, Xenosaga - jrpg и там реализовано это как магия, а halo - шутер, и спецэффекты там это те же пули.
и?
это оправдывает графическую убогость гало?
сюжетную незабудь ;)

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 18:25
John Shepard
truth1one, Vista no SP фейл,я сам лично проверил,когда 1 ядерный процессор,лучше ставить Vista SP2 чем 7ку+7ка пока не стабильная,глюков и багов хватает
по поводу хало:странно что нас крабы всегда называют графодрочерами,я на плохую графику не смотрю

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 18:29
Daggerfall
truth1one писал(а):
Опять таки, Xenosaga - jrpg
дальше что? это оправдывает графическую убогость гало?
Как то ты быстро скачешь в сравнении игр. Ты эффекты сравнивал, вот и сравнивай нормально в шутерах...
С каких пор одиночное заклинание в Xenosaga, где бои проходят на отдельных аренах должно смотреться хуже, чем заряды, которые сотнями вылетают из оружия в масштабном шутере? :conf2:

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 18:34
Destructman
Daggerfall писал(а):

Half Life 2 сюжет и геймплей? Ничего крутого в сюжете и не было. Мало диалогов(все они построены по схеме - бежишь до пункта А с 1-3 повстанцами, они несут какой нибудь бред(особенно обезумевший святоша с дробовиком), и отправляют тебя до другого пункта пешком, вплавь на моторке, или на багги. Обязательно между пунктами нужно решить бредовую задачку на физику(подъемный кран, сброс холодильников на подьемники и т.д.), отсреливаешь сотни мужиков в противогазах(и традиционных тараканов), опять таки большую часть игры бегаешь классическими - пистолетом, дробовиком и автоматом. Гравипушка и монтировка действенны только в редких случаях(например, когда рядом валяются циркулярные пилы) или когда кончились патроны. Возвращаясь к сюжету, то большая его часть состоит из отсылок на первую часть, большая часть диалогов отсылаются или вспоминают моменты первой части... помнишь Черная меза? Я там был охранником/ты меня там спас/я много слышала как/Гордон Фримен?/... Бла-бла-бла... Ну и очередная пафосная речь мужика с чемоданчиком. И т.д. Смотрите эпизод 1,2,3,...
Графика? Ничего крутого там и не было, кроме красивой водички. И хорошей модельки Алекс.
Ты сильно упал в моих глазах сказать БЛЯ что ХАЛФ ЛАЙФ 2 хуже ХАЛО 2 Бля да это как сказать лучше быть Зоофилом чем натуралом!!!
Оценим Хало 2 по твоим же критериям

Сюжет Хало2: На НАС НАПАЛИ, Убить всех инопланетян!! Невнятные диалоги, пара роликов между ними бежишь от пункта А до пунта Б попутно уничтожая всех инопланетян, дают поиграть еще за Алиена неудачника который провалил задание по защите кольца смерти( ЛОЛ прям звезда смерти) в Хало 1.

Геймплей: Уныло и однообразно бежим(едим) от пункта до пукнта Б по походу устраивая тотальный геноцид все недовольным, хотя немного свежести вносит игра за ковенанта но смысл тот же. Дизайн врагов, уровней, оружия ГОВНО!

Графика: отсталая проигрывает в чистую всем норм фпс того времени!

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 18:45
John Shepard
Destructman, купил недавно оранж бокс,думал увижу шедевр,а увидел тупую пострелушку :?

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 18:46
Destructman
Купил игру или купил болванку и записал на бокс ? :upto:

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 19:11
umm what you say
Сюжет Хало2: На НАС НАПАЛИ, Убить всех инопланетян!! Невнятные диалоги, пара роликов между ними бежишь от пункта А до пунта Б попутно уничтожая всех инопланетян, дают поиграть еще за Алиена неудачника который провалил задание по защите кольца смерти( ЛОЛ прям звезда смерти) в Хало 1.
Ты либо не играл, либо это ещё один твой высер :D
Геймплей: Уныло и однообразно бежим(едим) от пункта до пукнта Б по походу устраивая тотальный геноцид все недовольным, хотя немного свежести вносит игра за ковенанта но смысл тот же. Дизайн врагов, уровней, оружия ГОВНО!
Работающая песочница с шикарном Аи, транспортом и кооп на 4х. Шутеров с таким же шикарным геймплееом даже на пс3 нет.
Графика: отсталая проигрывает в чистую всем норм фпс того времени!
Когда хало 2 вышла на хбокс он выглядил очень неплохо и порвал в своё время слилзон 1. :lol:

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 19:23
tohdom
килзон 1 порвать немудрено (и графически и геймплейно). они оба с хало были убоги по сравнению с пк шутерами того времени.
см выше какие шутеры в тот год вышли на ПК, бокс тогда графически сдулся.

песочница - это гта, прототип и т.д. хало - линейнейший шутер. Там что было больше одного пути пройти очередной copy/paste корридор?

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 19:25
Daggerfall
Destructman писал(а):
Бля да это как сказать лучше быть Зоофилом чем натуралом!!!
Ну тебе виднее. :conf2:
Destructman писал(а):
Сюжет Хало2: На НАС НАПАЛИ, Убить всех инопланетян!! Невнятные диалоги, пара роликов между ними бежишь от пункта А до пунта Б попутно уничтожая всех инопланетян, дают поиграть еще за Алиена неудачника который провалил задание по защите кольца смерти( ЛОЛ прям звезда смерти) в Хало 1.
Схематично. :)
Ну даже из твоего рассказа - видим 2 стороны конфликта(Killzone 3 ворует идеи еще и с Halo 2 :idea2: ). "Невнятные" диалоги и ролики это куда лучше, чем аудио дневники из Doom 3 или треп по видеотелефону в Фар-край.
Destructman писал(а):
Геймплей: Уныло и однообразно бежим(едим)
А еще летим. И используем оружие, которым обделили транспорт в Far cry и Half-life 2
Destructman писал(а):
от пункта до пукнта Б по походу устраивая тотальный геноцид все недовольным, хотя немного свежести вносит игра за ковенанта но смысл тот же.
В Halo хотя бы свежесть есть, чего не скажешь о Doom3, Half-life 2,... А забеги от пункта А до В это почти во всех шутерах, только вот в Halo есть развилки.
А еще есть кооператив, сплитскрин и мультиплеер на 16 человек. Против 4 игроков в Doom 3, а в Half-life 2 вообще своего мультиплеера не было, был только Counter-Strike и только 2 режимами игры. Даже дефматча не было - добавили позже в аддоне. :dn:
Destructman писал(а):
Дизайн врагов, уровней, оружия ГОВНО!
Твой дизайнерский вкус окончился на монтировке, дробовике, м16, джунглях, коридорах, и наемниках? А уж то, что Half-Life 2 скопировала арахнидов из "Звездного десанта" история умолчит.
Destructman писал(а):
Графика: отсталая проигрывает в чистую всем фпс норм фпс того времени!
Она порвала Killzone(тот еще убийца Halo :lol2: ). И все другие консольные шутеры. Хотя сонибои слившись сразу бегут к ПК играм, так что не привыкать.

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 19:35
umm what you say
песочница - это гта, прототип и т.д. хало - линейнейший шутер. Там что было больше одного пути пройти очередной copy/paste корридор?
Коридоры там встречаются гораздо реже и чередуются с большими открытыми территориями на которых собственно и используется транспорт.

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 19:35
Destructman
Daggerfall писал(а):
Destructman писал(а):
Бля да это как сказать лучше быть Зоофилом чем натуралом!!!
Ну тебе виднее. :conf2:
Destructman писал(а):
Сюжет Хало2: На НАС НАПАЛИ, Убить всех инопланетян!! Невнятные диалоги, пара роликов между ними бежишь от пункта А до пунта Б попутно уничтожая всех инопланетян, дают поиграть еще за Алиена неудачника который провалил задание по защите кольца смерти( ЛОЛ прям звезда смерти) в Хало 1.
Схематично. :)
Ну даже из твоего рассказа - видим 2 стороны конфликта(Killzone 3 ворует идеи еще и с Halo 2 :idea2: ). "Невнятные" диалоги и ролики это куда лучше, чем аудио дневники из Doom 3 или треп по видеотелефону в Фар-край.
Destructman писал(а):
Геймплей: Уныло и однообразно бежим(едим)
А еще летим. И используем оружие, которым обделили транспорт в Far cry и Half-life 2
Destructman писал(а):
от пункта до пукнта Б по походу устраивая тотальный геноцид все недовольным, хотя немного свежести вносит игра за ковенанта но смысл тот же.
В Halo хотя бы свежесть есть, чего не скажешь о Doom3, Half-life 2,... А забеги от пункта А до В это почти во всех шутерах, только вот в Halo есть развилки.
А еще есть кооператив, сплитскрин и мультиплеер на 16 человек. Против 4 игроков в Doom 3, а в Half-life 2 вообще своего мультиплеера не было, был только Counter-Strike и только 2 режимами игры. Даже дефматча не было - добавили позже в аддоне. :dn:
Destructman писал(а):
Дизайн врагов, уровней, оружия ГОВНО!
Твой дизайнерский вкус окончился на монтировке, дробовике, м16, джунглях, коридорах, и наемниках? А уж то, что Half-Life 2 скопировала арахнидов из "Звездного десанта" история умолчит.
Destructman писал(а):
Графика: отсталая проигрывает в чистую всем фпс норм фпс того времени!
Она порвала Killzone(тот еще убийца Halo :lol2: ). И все другие консольные шутеры. Хотя сонибои слившись сразу бегут к ПК играм, так что не привыкать.

Что киллзон что хало выглядели тогда как говно так что уровень один и тот же!!! В халф лайфе свежесть вносят физические головоломки это много лучше чем бежим и убиваем всех только в обличие Ящерицы, там есть скриптовые сцены и диалоги персонажей которые много лучше таких же сцен и диалогов в Хало, и там так же есть заезды на транспорте и графика там много лучше, а еще там сюжет получше чем в Хало и дизайн всего и вся! И вообще это бест ФПС который заслужил свои сверх высокие оценки без подкупа прессы и супер дорого пиара.

Развилки)) ахаха и так выбираем бежать по унылому серому коридору или по унылому серому коридору?? Мм действительно тяжелый выбор. :lol2:

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 19:37
tohdom
И все другие консольные шутеры.
вот-вот, хало - лучший из худших. На консолях поколения пс2,хбокс вообще нет нормальных шутеров. разве что Black я так и не заценил.

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 19:39
Destructman
tohdom писал(а):
И все другие консольные шутеры.
вот-вот, хало - лучший из худших. На консолях поколения пс2,хбокс вообще нет нормальных шутеров. разве что Black я так и не заценил.
Вот вот на безрыбье и Хало рыба! В тот период все хорошие фпс были на ПК!

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 19:42
tohdom
umm what you say писал(а):
песочница - это гта, прототип и т.д. хало - линейнейший шутер. Там что было больше одного пути пройти очередной copy/paste корридор?
Коридоры там встречаются гораздо реже и чередуются с большими открытыми территориями на которых собственно и используется транспорт.
ты не путаешь с 3-ей частью?
или большими открытыми пространстами ты называешь каньоны (опять же линейные). Или паром 20х20 метров, но с видом на океан?
если пустой корридор увеличить в 5 раз, я не считаю что это становится открытым пространством. его не помешает наполнить хоть чем-то

Re: Серия Halo скоропортящейся попкорн?

: 17 июл 2010, 19:55
Daggerfall
Destructman писал(а):
Что киллзон что хало выглядели тогда как говно так что уровень один и тот же!!!
Ага, беливь дальше. Killzone слилась в пух и прах. А Halo 2 была божественна.
Destructman писал(а):
там есть скриптовые сцены
Какие еще сценки? Когда тебе пришелец ворота открывает что ли? :lol:
Destructman писал(а):
и диалоги персонажей которые много лучше таких же сцен и диалогов в Хало,
Диалог — разговор двух и более лиц. Гордон Фримен не обучен говорить. :ass:
Destructman писал(а):
и там так же есть заезды на транспорте
В Halo видов транспорта в разы больше, и транспорт обучен стрелять и ломаться.
Destructman писал(а):

а еще там сюжет получше чем в Хало! и дизайн всего и вся!
Сюжет? Гордона закинули хрен знает куда большую часть игры он бежит/едет до базы профессора, отсреливая одинаковых мужиков в противогазах. :up: А про дизайн эм... дизайн чего? мужиков в противогазах? Или людей? Может монтировки? :up:
Destructman писал(а):
Развилки)) ахаха и так выбираем бежать по унылому серому коридору или по унылому серому коридору?? Мм действительно тяжелый выбор. :lol2:
Коридоры? Большая часть Halo 2 проходит на открытом воздухе и открытые локации часто имеют несколько путей хода. Да и в Halo CE были развилки.
tohdom писал(а):
На консолях поколения пс2,хбокс вообще нет нормальных шутеров. разве что Black я так и не заценил.
Эм... Time splitters, к примеру, отличный сериал, но Halo круче.