и действительно, с тобой спорить бесполезно.Patrick писал(а):одно могу сказать сольёшься в унитазе , а дальше что с дураком спорить ? какой смыслSauron писал(а):сразу видно товарищ в GoW не играл. И захват где Кратос держит одной рукой моба а другой втыкает меч в него с точно такой же ритмичностью как этот ваш Блад стреляет по врагу из пистолета держа его одной рукой тоже видимо пропустил. А также всё все выше перечисленные движения аля втыкание врагу в голову мечей и прочее. И Соул Калибур тоже товарищ в глаза не видел. В особенности Юн версус Рафаэль, ровно то же самое что этот ваш Блад с тем хуем со шпагой. Слейся уже, не позорься знаток хренов.Patrick писал(а):что тут ещё сказать иди играй до дыр в GoW III (настоящий ПОЦРЕОТ ГОВ 3) , балабол как раз таки ты на этих видосов что ты отметил больше всего было смешно когда тебе показалось что он также как и кратос с пистолов мобов бьёт , а как он добивает ? ни разу не видел чтобы кратос кулоками херачил ? или втыкал в голову мечSauron писал(а):сударь у вас ящеризм головного мозга, остерегитесь, а-то ещё позеленеете. Я тебе посекундно привёл моменты из трейлера где твой блад один в один Кратоса копирует, а у тебя кроме белива ничего нет, надо тебе медаль беливера дать напару с медалью балабола заPatrick писал(а):я не спорю что GoW III круче , но в них много разного , а чё то мне сливаться это ты слился они не похожы по многим критериям , поцреот ? а кто это ? как не извесно , поц(поцан)реот ? судя по твоим словам что ты в ГОВ 1,2 поиграл до дырSauron писал(а):первый God of War выпущен 22 марта 2005 года, если ты мне покажешь хоть один вменяемый ролик капитана блада 2004-ого года тогда мы поговорим, а пока слейся верующий в ум силу и честность русских разработчиков поцреот.Patrick писал(а):не удевительно , если тебе кажется что капитан блад с пистолетов растреливал так же как кратос с мечамиSauron писал(а):ага, ещё какие пиздёж и провокация, я в своё время первый и второй God of War до дыр заиграл, так что можешь мне не рассказывать, сразу чую плагиатPatrick писал(а):пиздёшь и провакация , похоже только с сундуками а так всё по разномуSauron писал(а):так и быть, уговорил.Patrick писал(а):очень интересно узнать чем они похожы ??? особенно дизайном наверно ? лично что мне показалось похоже то только с сундуками а так всё разноеSauron писал(а):мде, кому как а Captain Blood это просто жалкая пародия на God of War, такое впечатление что всё делали под копирку, правда хреновую =\
0.25 капитан Блад(wtf?) летит к врагам, занеся неправедный меч над головой... где мы видели подобную позу? ах да когда Кратос тролей добивал.
0.34 - 0.44 не, действительно у Кратоса пистолетов не было... хотя подождите, он же то же самое делал с пехотинцами, только мечами!
1.21 - 1.26 ну чтож стильненько, только Персея Кратос уделал лучше, хотя и точно также
1.47 - эй! в этих сундуках не это должно лежать!
1.48 - эй! где красные шары?
1.49 - 1.51 - эй!
1.51 - 1.54 - не ну это ж уже не смешно, Джаффе негодуе!
1.55 - 2.12 - все добивания Кратоса в плохом исполнении Капитана Очев Блада
2.13 - 2.16 - ну ладно к скилам не придираемся. хотя и тут есть что сказать
2.24 Coming to XBOX 360 and PC - да кушайте не обляпайтесь.![]()
может он ещё также двигается ? бегает прыгает ? игра разрабатывается с 2005-2006 года ещё не известно кто у кого что скопировалзначить ты испортил несколько телевизоров и 10ки джойстиков ?
Хотя мне твои мысли понятны, Блад волосат, в рубашке и с одним мечём. Абсолютно ничего не скопировано йоба. только вот Юн Сеонг негодуе.игра разрабатывается с 2005-2006 года ещё не известно кто у кого что скопировалоооо очень круто чтож тебе китаец помешал чем они похожы ? особенно наврено волосатастью ? или наверно лицом и цветом кожы ? или одеждой похожы ? и мечи у них совсем разные . ммм поросячий визг ?
Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да !
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Иногда есть рассвет. В этом рассвете сырный дом. Он не горит, ведь сделан из смолы и асфальта. Съешьте его, если хотите мозговых червей. Они знают, что вы думаете.


стрелочник иSauron писал(а):и действительно, с тобой спорить бесполезно.Patrick писал(а):одно могу сказать сольёшься в унитазе , а дальше что с дураком спорить ? какой смыслSauron писал(а):сразу видно товарищ в GoW не играл. И захват где Кратос держит одной рукой моба а другой втыкает меч в него с точно такой же ритмичностью как этот ваш Блад стреляет по врагу из пистолета держа его одной рукой тоже видимо пропустил. А также всё все выше перечисленные движения аля втыкание врагу в голову мечей и прочее. И Соул Калибур тоже товарищ в глаза не видел. В особенности Юн версус Рафаэль, ровно то же самое что этот ваш Блад с тем хуем со шпагой. Слейся уже, не позорься знаток хренов.Patrick писал(а):что тут ещё сказать иди играй до дыр в GoW III (настоящий ПОЦРЕОТ ГОВ 3) , балабол как раз таки ты на этих видосов что ты отметил больше всего было смешно когда тебе показалось что он также как и кратос с пистолов мобов бьёт , а как он добивает ? ни разу не видел чтобы кратос кулоками херачил ? или втыкал в голову мечSauron писал(а):сударь у вас ящеризм головного мозга, остерегитесь, а-то ещё позеленеете. Я тебе посекундно привёл моменты из трейлера где твой блад один в один Кратоса копирует, а у тебя кроме белива ничего нет, надо тебе медаль беливера дать напару с медалью балабола заPatrick писал(а):я не спорю что GoW III круче , но в них много разного , а чё то мне сливаться это ты слился они не похожы по многим критериям , поцреот ? а кто это ? как не извесно , поц(поцан)реот ? судя по твоим словам что ты в ГОВ 1,2 поиграл до дырSauron писал(а):первый God of War выпущен 22 марта 2005 года, если ты мне покажешь хоть один вменяемый ролик капитана блада 2004-ого года тогда мы поговорим, а пока слейся верующий в ум силу и честность русских разработчиков поцреот.Patrick писал(а):не удевительно , если тебе кажется что капитан блад с пистолетов растреливал так же как кратос с мечамиSauron писал(а):ага, ещё какие пиздёж и провокация, я в своё время первый и второй God of War до дыр заиграл, так что можешь мне не рассказывать, сразу чую плагиатPatrick писал(а):пиздёшь и провакация , похоже только с сундуками а так всё по разномуSauron писал(а):так и быть, уговорил.Patrick писал(а):очень интересно узнать чем они похожы ??? особенно дизайном наверно ? лично что мне показалось похоже то только с сундуками а так всё разноеSauron писал(а):мде, кому как а Captain Blood это просто жалкая пародия на God of War, такое впечатление что всё делали под копирку, правда хреновую =\
0.25 капитан Блад(wtf?) летит к врагам, занеся неправедный меч над головой... где мы видели подобную позу? ах да когда Кратос тролей добивал.
0.34 - 0.44 не, действительно у Кратоса пистолетов не было... хотя подождите, он же то же самое делал с пехотинцами, только мечами!
1.21 - 1.26 ну чтож стильненько, только Персея Кратос уделал лучше, хотя и точно также
1.47 - эй! в этих сундуках не это должно лежать!
1.48 - эй! где красные шары?
1.49 - 1.51 - эй!
1.51 - 1.54 - не ну это ж уже не смешно, Джаффе негодуе!
1.55 - 2.12 - все добивания Кратоса в плохом исполнении Капитана Очев Блада
2.13 - 2.16 - ну ладно к скилам не придираемся. хотя и тут есть что сказать
2.24 Coming to XBOX 360 and PC - да кушайте не обляпайтесь.![]()
может он ещё также двигается ? бегает прыгает ? игра разрабатывается с 2005-2006 года ещё не известно кто у кого что скопировалзначить ты испортил несколько телевизоров и 10ки джойстиков ?
Хотя мне твои мысли понятны, Блад волосат, в рубашке и с одним мечём. Абсолютно ничего не скопировано йоба. только вот Юн Сеонг негодуе.игра разрабатывается с 2005-2006 года ещё не известно кто у кого что скопировалоооо очень круто чтож тебе китаец помешал чем они похожы ? особенно наврено волосатастью ? или наверно лицом и цветом кожы ? или одеждой похожы ? и мечи у них совсем разные . ммм поросячий визг ?
Postal III
Разработчик
Running With Scissors
Акелла
TrashMasters
Сразу видно выйдет хит
Основной разраб как был так и есть, так что это не русская игра
Разработчик
Running With Scissors
Акелла
TrashMasters
Основной разраб как был так и есть, так что это не русская игра
Последний раз редактировалось .brain 07 авг 2010, 14:42, всего редактировалось 1 раз.

Это одна из немногих хороших отечественных игр, и то появилась благодаря энтузазьму Дмитрия Гусарова и разрабов, как и всё у нас держится на энтузазьме.Daggerfall писал(а):То есть Космические рейнджеры говно 2? Я не согласен.Известно многим , что Русские игры до 2006-2007 года практически все были мягко говоря не очень , но хочу вас обрадовать
- trionghost
- MadМолчун

- Сообщения: 2179
- Рега: 01 ноя 2009, 00:35
- Откуда: там больше нет.
- Лайкнул: 40 раз
- Лайкнули: 214 раз
- Профиль и ЛС:
Какой нахер энтузиазм? Вы бы хоть знали, сколько бабла в пустую у нас расходуется. У нас народ умудряется 1млн. долларов тратить на разработку БРАУЗЕРКИ... Это ля убиться можно - пару проектов под PS3 в японии можно сделать за такие деньги.
Мазгов нет, вот и не могут ничего путного сделать. Потому, что собирается хер-знает кто, об управлении проектами и планировании ничего никогда в жизни не слышали и делают как бык поссал нечто, что на начальный диздок даже близко не похоже (иногда в другой жанр вообще уезжает).
Есть конечно и другой пример - какой 1С оперирует принципом "пусть говно - зато полный рот" выпуская миллион мелких проектов, которые покупались всё это время только на волне "поддержите отечественного производителя".
А ещё, что меня бесит у ниших - авторитето-поклонничество. Находится какой-нить мудак, который считает, что он охеренно всё знает и поэтому не должен руководствоваться здравым смыслом и все его слушают, потому, что он "авторитет". Как с мудаком Лебедевым, который делает говносайты на которых чёрт жопу сломит пока найдёт нужные пункты, и сам при этом на всех льёт дерьмо тоннами.
Те же яйца в геймдеве. Возьмите отечественные "симуляторы". Разрабам срать, что в их симуляторе нарушаются законы, которые описаны в первой же главе учебника по аэродинамике, потому, что они, блять "у настоящих пилотов спросили" на "специальном форуме в интернете, где пилоты общаются".
Мазгов нет, вот и не могут ничего путного сделать. Потому, что собирается хер-знает кто, об управлении проектами и планировании ничего никогда в жизни не слышали и делают как бык поссал нечто, что на начальный диздок даже близко не похоже (иногда в другой жанр вообще уезжает).
Есть конечно и другой пример - какой 1С оперирует принципом "пусть говно - зато полный рот" выпуская миллион мелких проектов, которые покупались всё это время только на волне "поддержите отечественного производителя".
А ещё, что меня бесит у ниших - авторитето-поклонничество. Находится какой-нить мудак, который считает, что он охеренно всё знает и поэтому не должен руководствоваться здравым смыслом и все его слушают, потому, что он "авторитет". Как с мудаком Лебедевым, который делает говносайты на которых чёрт жопу сломит пока найдёт нужные пункты, и сам при этом на всех льёт дерьмо тоннами.
Те же яйца в геймдеве. Возьмите отечественные "симуляторы". Разрабам срать, что в их симуляторе нарушаются законы, которые описаны в первой же главе учебника по аэродинамике, потому, что они, блять "у настоящих пилотов спросили" на "специальном форуме в интернете, где пилоты общаются".
Последний раз редактировалось trionghost 07 авг 2010, 19:29, всего редактировалось 1 раз.
Loading...
скажу одно , большинство тут грёбанных неадекватов , поливают грязью всё подрят , обьективное мнение , что с приходом 2007 года Российская игровая индустрия не то что в 1-2 раза стала лучше , а в несколько десятков раз ! если считать по выходам игр с хорошеми оценками !
- Mr. Sandman
- нуб или бот

- Сообщения: 444
- Рега: 07 июл 2010, 00:35
О каких симуляторах речь, например? Я не много их знаю отечественныхtrionghost писал(а):Те же яйца в геймдеве. Возьмите отечественные "симуляторы". Разрабам срать, что в их симуляторе нарушаются законы, которые описаны в первой же главе учебника по аэродинамике, потому, что они, блять "у настоящих пилотов спросили" на "специальном форуме в интернете, где пилоты общаются".
ЗЫ Еще бы хотелось пример сверхреалистичного западного сима. Может скачал бы, оценил.
- trionghost
- MadМолчун

- Сообщения: 2179
- Рега: 01 ноя 2009, 00:35
- Откуда: там больше нет.
- Лайкнул: 40 раз
- Лайкнули: 214 раз
- Профиль и ЛС:
По каким критериям ты оцениваешь ЛокОн? Потому что "круто самолётики летают и типа всё так реалистично выглядит"? В локоне миллион ляпов. Там и аэродинамика страдает, но куда важнее - боевое применение. Оно там расходится с действиетльностью колоссально.Mr. Sandman писал(а):О каких симуляторах речь, например? Я не много их знаю отечественныхLockOn - шикарная вещь. А в реальном времени целиком обработать аэродинамическую модель пока ни одни настольный ПК не способен, при приличной графике. Все по старинке: заранее прописываются параметры, как в флайтсиме. Был еще тоже шикарный сим танка, но не помню он чей.
ЗЫ Еще бы хотелось пример сверхреалистичного западного сима. Может скачал бы, оценил.
По поводу аэродинамики... Ну как бы сказать... Есть такое понятие - степень приближения. Так вот, что бы вы не думали, чтобы сделать реалистичную модель динамики полёта самолёта/вертолёта не нужно считать аэродинамику ЛА целиком проводя "виртуальную продувку" методом конечных элементов (те самые задачи, которые требуют работы суперкомпьютера).
Есть такие формулы динамики полёта, в них есть коэффициенты соответствующие различным демпфированиям и прочим особенностям полёта ЛА. Вот достаточно подставить необходимые коэффициенты в формулы динамики полёта, чтобы получить в меру точную модель, описывающую поведение самолёта на докритических углах атаки. Именно так поступают нормальные люди, делающие симуляторы - XPlane, убитый MS Flight Sim и ещё некоторые.
Тут остаётся одно слепое пятно - критические углы. Вот в этом случае можно опираться только на данные испытаний, которые понятно дело никто никому не даст.
С другой стороны, есть описанные закономерности в открытых источниках для старых машин, которые можно применить и к новым, дабы как-то описать эти режимы. Потому, что в любом случае есть основные положения, которые в критических режимах не нарушаются. Если они нарушаются в твоей игре - плохо. Если не нарушаются - большинство народу (даже пилотов), примут такой уровень допущения.
Всего описанного в отечественных симах нет. Физика там пишется людьми, которые ничего общего с авиацией не имеют (в лучшем случае опыт пилотов-любителей на Як-18Т/Як-52) и профильного образования не получали.
После этого появляются всякие Ил-2 в которых уравнение моментов перевернуты вверх ногами, нет различий между понятиями "прямой" и "плоский" штопор, двигатели при холодном воздухе работают хуже, чем при нагретом, а снаряды с пушки 37мм дают почти такие же повреждения, как 20мм и не имеют сверхзвукового участка пути.
Или "Черная акула" в которой физика летающей тарелки которую можно опровергнуть по элементарному ролику с ютюба в котором показан полёт на Ка-50 из кокпита.
А по поводу "примера сверхреалистичного западного сима" - всё зависит от того, что тебе нужно. Если тебе нужен штатный режим полёта (т.е. те режимы, на которых летает вся гражданская авиация) - скачай MS Flight Simulator X. Кроме шуток он был включен в программу подготовки пилотов в США и давал 50 баллов из 100 на лётное удостоверение.
Если тебе нужен крутой пилотаж - даже не знаю чем помочь... Никто достоверно закритические углы не описывал - это ведь работать нужно и деньги платить за испытания. Хотя бы Як-52 погонять с оборудованием, а там одна цена лётного часа с услугами пилота - баксов пицот выйдет.
Про остальные "симы" я тоже молчу. Вон есть ArmA2, которую обзывают "военно-тактическим симулятором", но на деле это побегушки-пострелушки, которые отличаются от Кол оф Дюти только тем, что для убийства одного попадания достаточно.
Loading...
- Mr. Sandman
- нуб или бот

- Сообщения: 444
- Рега: 07 июл 2010, 00:35
Ага, зато в иксплейн на цесне можно чуть ли не на Луну улететь.
МСФС - с 98 года уже знаю.
Насчет Армы - надстройка АСЕ, там чуть ли не до тактических солнцезащитных очков все проработано. Оригинал бы нахуй никому не сдался, будь он хардкорным, как сим на этом же движке для военных. Хер бы он окупился тогда. Конечно, там еще и АИ кривой, только в мульте вся прелесть раскрывается. Ну и вообще, сделают они просчет, скажем, массы тела, степень прижатия тела к земле на момент взрыва, или там просчет звуковой волны, это же заебешься, ведь еще как минимум внутренние органы должны обрабатываться для реализма полнейшего. Точный просчет полета пуль игру тоже в диафильм превращает(играл в какой-то варгейм, забыл уже), как и повреждений. Так что симы - тупиковая ветвь, ибо вложить нужно дохера, а прибыль низкая. ЗЫ Это не русская игра же.
МСФС - с 98 года уже знаю.
Насчет Армы - надстройка АСЕ, там чуть ли не до тактических солнцезащитных очков все проработано. Оригинал бы нахуй никому не сдался, будь он хардкорным, как сим на этом же движке для военных. Хер бы он окупился тогда. Конечно, там еще и АИ кривой, только в мульте вся прелесть раскрывается. Ну и вообще, сделают они просчет, скажем, массы тела, степень прижатия тела к земле на момент взрыва, или там просчет звуковой волны, это же заебешься, ведь еще как минимум внутренние органы должны обрабатываться для реализма полнейшего. Точный просчет полета пуль игру тоже в диафильм превращает(играл в какой-то варгейм, забыл уже), как и повреждений. Так что симы - тупиковая ветвь, ибо вложить нужно дохера, а прибыль низкая. ЗЫ Это не русская игра же.
Последний раз редактировалось Mr. Sandman 07 авг 2010, 22:04, всего редактировалось 1 раз.
- trionghost
- MadМолчун

- Сообщения: 2179
- Рега: 01 ноя 2009, 00:35
- Откуда: там больше нет.
- Лайкнул: 40 раз
- Лайкнули: 214 раз
- Профиль и ЛС:
иксплейн - платформа, модели нужно добывать отдельно.Mr. Sandman писал(а):Ага, зато в иксплейн на цесне можно чуть ли не на Луну улететь.
МСФС - с 98 года уже знаю.![]()
Опять же, реалистичность линейкой меряете?Насчет Армы - надстройка АСЕ, там чуть ли не до тактических солнцезащитных очков все проработано.
Вот один простенький факт из жизни: все западные бронежилеты защищают только от осколков, причем слабых - максимум подрыв наступательной гранаты на расстоянии более 5 метров (чаще 9). Пули из обычного калаша прошивают этот броннжилет. Такой бронежилет может держать только касательный выстрел с большими углами отклонения от нормали. Отечественный современный бронежилет из Русара держит прямое попадание, но боец на 10 минут теряет сознание от удара. Есть подобная проработка хоть в одном ВТС? Более чем уверен, что нет.
Или вот например простые характеристики современного стрелкового оружия - проникающая способность пули и останавливающая способность пули. Часто на просторах интернета можно встретить возгласы "ПМ - говно, ТТ был круче, т.к. точнее и с большей проникающей способностью". И при этом говорящий не знает, что выстрелив в человека из ТТ, ты сделаешь в нём дырку, а он ещё успеет тебя изрешетить, прежде, чем отбросит копыта. А вот из ПМ выстрел останавливает мешок 50 кг со скорости свободного падения. Что будет при попадании? Правильно - человека отбросит и ничего он сделать не сможет. Есть ли подобная проработка в современных "ВТС"? Я такой не видел.
К твоему изумлению, военная версия отличается не особо сильно. Она тоже говно. Но нужна она не для пострелушек военным, а для того, чтобы использовать как наглядное пособие при объяснении тактики в определенных ситуациях. Там никто на "симуляцию" не смотрит - там сами разыгрывают спектакль, чтобы показать, как оно в жизни работает.Оригинал бы нахуй никому не сдался, будь он хардкорным, как сим на этом же движке для военных. Хер бы он окупился тогда.
Как я уже говорил раньше - всего этого не нужно. Чтобы симулировать попадание снаряда рядом с человеком, достаточно взять его тех описание. Там написано на каком растоянии какую скорость имеют осколки, сколько их и какой скачёк уплотнения даёт ударная волна. Это просто параметры, которые вводятся для снаряда и действуют на вполне постоянную мишень - человека. С бронетехникой чуть посложней - но так же.Конечно, там еще и АИ кривой, только в мульте вся прелесть раскрывается. Ну и вообще, сделают они просчет, скажем, массы тела, степень прижатия тела к земле на момент взрыва, или там просчет звуковой волны, это же заебешься, ведь еще как минимум внутренние органы должны обрабатываться для реализма полнейшего. Точный просчет полета пуль игру тоже в диафильм превращает(играл в какой-то варгейм, забыл уже), как и повреждений. Так что симы - тупиковая ветвь, ибо вложить нужно дохера, а прибыль низкая. ЗЫ Это не русская игра же.
В общем всё можно сделать, если вынуть руки из задницы и проделать серьёзную работу, а не воплощать в симе свои фантазии на тему "как это должно быть". Жанры разные всё-таки.
Loading...
- bubba_stix
- нуб или бот

- Сообщения: 315
- Рега: 03 дек 2009, 02:03
- Откуда: из дома
какой-то неумелый наброс от школьника.
пока только два балла за работу.
пока только два балла за работу.
да ни хера она не вышла
skype - fear013








