Страница 4 из 4

Re: Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да

: 07 авг 2010, 14:18
Sauron
Patrick писал(а):
Sauron писал(а):
Patrick писал(а):
Sauron писал(а):
Patrick писал(а):
Sauron писал(а):
Patrick писал(а):
Sauron писал(а):
Patrick писал(а):
Sauron писал(а):
Patrick писал(а):
Sauron писал(а):
мде, кому как а Captain Blood это просто жалкая пародия на God of War, такое впечатление что всё делали под копирку, правда хреновую =\
очень интересно узнать чем они похожы ??? особенно дизайном наверно ? лично что мне показалось похоже то только с сундуками а так всё разное
так и быть, уговорил.
0.25 капитан Блад(wtf?) летит к врагам, занеся неправедный меч над головой... где мы видели подобную позу? ах да когда Кратос тролей добивал.
0.34 - 0.44 не, действительно у Кратоса пистолетов не было... хотя подождите, он же то же самое делал с пехотинцами, только мечами!
1.21 - 1.26 ну чтож стильненько, только Персея Кратос уделал лучше, хотя и точно также
1.47 - эй! в этих сундуках не это должно лежать!
1.48 - эй! где красные шары?
1.49 - 1.51 - эй!
1.51 - 1.54 - не ну это ж уже не смешно, Джаффе негодуе!
1.55 - 2.12 - все добивания Кратоса в плохом исполнении Капитана Очев Блада
2.13 - 2.16 - ну ладно к скилам не придираемся. хотя и тут есть что сказать
2.24 Coming to XBOX 360 and PC - да кушайте не обляпайтесь.
пиздёшь и провакация , похоже только с сундуками а так всё по разному ;)
ага, ещё какие пиздёж и провокация, я в своё время первый и второй God of War до дыр заиграл, так что можешь мне не рассказывать, сразу чую плагиат :awesome8:
не удевительно , если тебе кажется что капитан блад с пистолетов растреливал так же как кратос с мечами :conf2:
может он ещё также двигается ? бегает прыгает ? игра разрабатывается с 2005-2006 года ещё не известно кто у кого что скопировал ;)
первый God of War выпущен 22 марта 2005 года, если ты мне покажешь хоть один вменяемый ролик капитана блада 2004-ого года тогда мы поговорим, а пока слейся верующий в ум силу и честность русских разработчиков поцреот.
я не спорю что GoW III круче , но в них много разного , а чё то мне сливаться это ты слился они не похожы по многим критериям , поцреот ? а кто это ? как не извесно , поц(поцан)реот ? судя по твоим словам что ты в ГОВ 1,2 поиграл до дыр :lol: значить ты испортил несколько телевизоров и 10ки джойстиков ?
сударь у вас ящеризм головного мозга, остерегитесь, а-то ещё позеленеете. Я тебе посекундно привёл моменты из трейлера где твой блад один в один Кратоса копирует, а у тебя кроме белива ничего нет, надо тебе медаль беливера дать напару с медалью балабола за
игра разрабатывается с 2005-2006 года ещё не известно кто у кого что скопировал
Хотя мне твои мысли понятны, Блад волосат, в рубашке и с одним мечём. Абсолютно ничего не скопировано йоба. только вот Юн Сеонг негодуе.
что тут ещё сказать иди играй до дыр в GoW III (настоящий ПОЦРЕОТ ГОВ 3) , балабол как раз таки ты на этих видосов что ты отметил больше всего было смешно когда тебе показалось что он также как и кратос с пистолов мобов бьёт , а как он добивает ? ни разу не видел чтобы кратос кулоками херачил ? или втыкал в голову меч :conf2: оооо очень круто чтож тебе китаец помешал чем они похожы ? особенно наврено волосатастью ? или наверно лицом и цветом кожы ? или одеждой похожы ? и мечи у них совсем разные . ммм поросячий визг ?
сразу видно товарищ в GoW не играл. И захват где Кратос держит одной рукой моба а другой втыкает меч в него с точно такой же ритмичностью как этот ваш Блад стреляет по врагу из пистолета держа его одной рукой тоже видимо пропустил. А также всё все выше перечисленные движения аля втыкание врагу в голову мечей и прочее. И Соул Калибур тоже товарищ в глаза не видел. В особенности Юн версус Рафаэль, ровно то же самое что этот ваш Блад с тем хуем со шпагой. Слейся уже, не позорься знаток хренов.
одно могу сказать сольёшься в унитазе , а дальше что с дураком спорить ? какой смысл
и действительно, с тобой спорить бесполезно.

Re: Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да

: 07 авг 2010, 14:40
Patrick
Sauron писал(а):
Patrick писал(а):
Sauron писал(а):
Patrick писал(а):
Sauron писал(а):
Patrick писал(а):
Sauron писал(а):
Patrick писал(а):
Sauron писал(а):
Patrick писал(а):
Sauron писал(а):
Patrick писал(а):
Sauron писал(а):
мде, кому как а Captain Blood это просто жалкая пародия на God of War, такое впечатление что всё делали под копирку, правда хреновую =\
очень интересно узнать чем они похожы ??? особенно дизайном наверно ? лично что мне показалось похоже то только с сундуками а так всё разное
так и быть, уговорил.
0.25 капитан Блад(wtf?) летит к врагам, занеся неправедный меч над головой... где мы видели подобную позу? ах да когда Кратос тролей добивал.
0.34 - 0.44 не, действительно у Кратоса пистолетов не было... хотя подождите, он же то же самое делал с пехотинцами, только мечами!
1.21 - 1.26 ну чтож стильненько, только Персея Кратос уделал лучше, хотя и точно также
1.47 - эй! в этих сундуках не это должно лежать!
1.48 - эй! где красные шары?
1.49 - 1.51 - эй!
1.51 - 1.54 - не ну это ж уже не смешно, Джаффе негодуе!
1.55 - 2.12 - все добивания Кратоса в плохом исполнении Капитана Очев Блада
2.13 - 2.16 - ну ладно к скилам не придираемся. хотя и тут есть что сказать
2.24 Coming to XBOX 360 and PC - да кушайте не обляпайтесь.
пиздёшь и провакация , похоже только с сундуками а так всё по разному ;)
ага, ещё какие пиздёж и провокация, я в своё время первый и второй God of War до дыр заиграл, так что можешь мне не рассказывать, сразу чую плагиат :awesome8:
не удевительно , если тебе кажется что капитан блад с пистолетов растреливал так же как кратос с мечами :conf2:
может он ещё также двигается ? бегает прыгает ? игра разрабатывается с 2005-2006 года ещё не известно кто у кого что скопировал ;)
первый God of War выпущен 22 марта 2005 года, если ты мне покажешь хоть один вменяемый ролик капитана блада 2004-ого года тогда мы поговорим, а пока слейся верующий в ум силу и честность русских разработчиков поцреот.
я не спорю что GoW III круче , но в них много разного , а чё то мне сливаться это ты слился они не похожы по многим критериям , поцреот ? а кто это ? как не извесно , поц(поцан)реот ? судя по твоим словам что ты в ГОВ 1,2 поиграл до дыр :lol: значить ты испортил несколько телевизоров и 10ки джойстиков ?
сударь у вас ящеризм головного мозга, остерегитесь, а-то ещё позеленеете. Я тебе посекундно привёл моменты из трейлера где твой блад один в один Кратоса копирует, а у тебя кроме белива ничего нет, надо тебе медаль беливера дать напару с медалью балабола за
игра разрабатывается с 2005-2006 года ещё не известно кто у кого что скопировал
Хотя мне твои мысли понятны, Блад волосат, в рубашке и с одним мечём. Абсолютно ничего не скопировано йоба. только вот Юн Сеонг негодуе.
что тут ещё сказать иди играй до дыр в GoW III (настоящий ПОЦРЕОТ ГОВ 3) , балабол как раз таки ты на этих видосов что ты отметил больше всего было смешно когда тебе показалось что он также как и кратос с пистолов мобов бьёт , а как он добивает ? ни разу не видел чтобы кратос кулоками херачил ? или втыкал в голову меч :conf2: оооо очень круто чтож тебе китаец помешал чем они похожы ? особенно наврено волосатастью ? или наверно лицом и цветом кожы ? или одеждой похожы ? и мечи у них совсем разные . ммм поросячий визг ?
сразу видно товарищ в GoW не играл. И захват где Кратос держит одной рукой моба а другой втыкает меч в него с точно такой же ритмичностью как этот ваш Блад стреляет по врагу из пистолета держа его одной рукой тоже видимо пропустил. А также всё все выше перечисленные движения аля втыкание врагу в голову мечей и прочее. И Соул Калибур тоже товарищ в глаза не видел. В особенности Юн версус Рафаэль, ровно то же самое что этот ваш Блад с тем хуем со шпагой. Слейся уже, не позорься знаток хренов.
одно могу сказать сольёшься в унитазе , а дальше что с дураком спорить ? какой смысл
и действительно, с тобой спорить бесполезно.
стрелочник и :trollface:

Re: Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да

: 07 авг 2010, 14:41
.brain
Postal III
Разработчик
Running With Scissors
Акелла
TrashMasters :P Сразу видно выйдет хит

Основной разраб как был так и есть, так что это не русская игра

Re: Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да

: 07 авг 2010, 15:30
s_cream_y
Programmer писал(а):
1С все свои трейлеры к играм делают в повер поинте под спижженую музыку?
:lol3: :lol3:

Re: Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да

: 07 авг 2010, 15:39
s_cream_y
Daggerfall писал(а):
Известно многим , что Русские игры до 2006-2007 года практически все были мягко говоря не очень , но хочу вас обрадовать
То есть Космические рейнджеры говно 2? Я не согласен.
Это одна из немногих хороших отечественных игр, и то появилась благодаря энтузазьму Дмитрия Гусарова и разрабов, как и всё у нас держится на энтузазьме.

Re: Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да

: 07 авг 2010, 16:48
Femshep
Капитан блеадь :trollface:

Re: Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да

: 07 авг 2010, 19:27
trionghost
Какой нахер энтузиазм? Вы бы хоть знали, сколько бабла в пустую у нас расходуется. У нас народ умудряется 1млн. долларов тратить на разработку БРАУЗЕРКИ... Это ля убиться можно - пару проектов под PS3 в японии можно сделать за такие деньги. :lamer:
Мазгов нет, вот и не могут ничего путного сделать. Потому, что собирается хер-знает кто, об управлении проектами и планировании ничего никогда в жизни не слышали и делают как бык поссал нечто, что на начальный диздок даже близко не похоже (иногда в другой жанр вообще уезжает).

Есть конечно и другой пример - какой 1С оперирует принципом "пусть говно - зато полный рот" выпуская миллион мелких проектов, которые покупались всё это время только на волне "поддержите отечественного производителя".

А ещё, что меня бесит у ниших - авторитето-поклонничество. Находится какой-нить мудак, который считает, что он охеренно всё знает и поэтому не должен руководствоваться здравым смыслом и все его слушают, потому, что он "авторитет". Как с мудаком Лебедевым, который делает говносайты на которых чёрт жопу сломит пока найдёт нужные пункты, и сам при этом на всех льёт дерьмо тоннами.

Те же яйца в геймдеве. Возьмите отечественные "симуляторы". Разрабам срать, что в их симуляторе нарушаются законы, которые описаны в первой же главе учебника по аэродинамике, потому, что они, блять "у настоящих пилотов спросили" на "специальном форуме в интернете, где пилоты общаются". :stupid:

Re: Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да

: 07 авг 2010, 19:55
Рептил
Я рад за наших :)
Действительно, сдвигается российский геймдев
с мертвой точки.

Re: Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да

: 07 авг 2010, 20:30
Patrick
скажу одно , большинство тут грёбанных неадекватов , поливают грязью всё подрят , обьективное мнение , что с приходом 2007 года Российская игровая индустрия не то что в 1-2 раза стала лучше , а в несколько десятков раз ! если считать по выходам игр с хорошеми оценками !

Re: Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да

: 07 авг 2010, 20:35
Femshep
Я лучше сыграну в хало SDTV или haze, чем в игру от русских разрабов :awesome8:

Re: Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да

: 07 авг 2010, 21:06
Mr. Sandman
trionghost писал(а):
Те же яйца в геймдеве. Возьмите отечественные "симуляторы". Разрабам срать, что в их симуляторе нарушаются законы, которые описаны в первой же главе учебника по аэродинамике, потому, что они, блять "у настоящих пилотов спросили" на "специальном форуме в интернете, где пилоты общаются". :stupid:
О каких симуляторах речь, например? Я не много их знаю отечественных :conf2: LockOn - шикарная вещь. А в реальном времени целиком обработать аэродинамическую модель пока ни одни настольный ПК не способен, при приличной графике. Все по старинке: заранее прописываются параметры, как в флайтсиме. Был еще тоже шикарный сим танка, но не помню он чей.
ЗЫ Еще бы хотелось пример сверхреалистичного западного сима. Может скачал бы, оценил.

Re: Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да

: 07 авг 2010, 21:43
trionghost
Mr. Sandman писал(а):
О каких симуляторах речь, например? Я не много их знаю отечественных :conf2: LockOn - шикарная вещь. А в реальном времени целиком обработать аэродинамическую модель пока ни одни настольный ПК не способен, при приличной графике. Все по старинке: заранее прописываются параметры, как в флайтсиме. Был еще тоже шикарный сим танка, но не помню он чей.
ЗЫ Еще бы хотелось пример сверхреалистичного западного сима. Может скачал бы, оценил.
По каким критериям ты оцениваешь ЛокОн? Потому что "круто самолётики летают и типа всё так реалистично выглядит"? В локоне миллион ляпов. Там и аэродинамика страдает, но куда важнее - боевое применение. Оно там расходится с действиетльностью колоссально.

По поводу аэродинамики... Ну как бы сказать... Есть такое понятие - степень приближения. Так вот, что бы вы не думали, чтобы сделать реалистичную модель динамики полёта самолёта/вертолёта не нужно считать аэродинамику ЛА целиком проводя "виртуальную продувку" методом конечных элементов (те самые задачи, которые требуют работы суперкомпьютера).

Есть такие формулы динамики полёта, в них есть коэффициенты соответствующие различным демпфированиям и прочим особенностям полёта ЛА. Вот достаточно подставить необходимые коэффициенты в формулы динамики полёта, чтобы получить в меру точную модель, описывающую поведение самолёта на докритических углах атаки. Именно так поступают нормальные люди, делающие симуляторы - XPlane, убитый MS Flight Sim и ещё некоторые.

Тут остаётся одно слепое пятно - критические углы. Вот в этом случае можно опираться только на данные испытаний, которые понятно дело никто никому не даст.

С другой стороны, есть описанные закономерности в открытых источниках для старых машин, которые можно применить и к новым, дабы как-то описать эти режимы. Потому, что в любом случае есть основные положения, которые в критических режимах не нарушаются. Если они нарушаются в твоей игре - плохо. Если не нарушаются - большинство народу (даже пилотов), примут такой уровень допущения.

Всего описанного в отечественных симах нет. Физика там пишется людьми, которые ничего общего с авиацией не имеют (в лучшем случае опыт пилотов-любителей на Як-18Т/Як-52) и профильного образования не получали.
После этого появляются всякие Ил-2 в которых уравнение моментов перевернуты вверх ногами, нет различий между понятиями "прямой" и "плоский" штопор, двигатели при холодном воздухе работают хуже, чем при нагретом, а снаряды с пушки 37мм дают почти такие же повреждения, как 20мм и не имеют сверхзвукового участка пути.

Или "Черная акула" в которой физика летающей тарелки которую можно опровергнуть по элементарному ролику с ютюба в котором показан полёт на Ка-50 из кокпита.

А по поводу "примера сверхреалистичного западного сима" - всё зависит от того, что тебе нужно. Если тебе нужен штатный режим полёта (т.е. те режимы, на которых летает вся гражданская авиация) - скачай MS Flight Simulator X. Кроме шуток он был включен в программу подготовки пилотов в США и давал 50 баллов из 100 на лётное удостоверение.

Если тебе нужен крутой пилотаж - даже не знаю чем помочь... Никто достоверно закритические углы не описывал - это ведь работать нужно и деньги платить за испытания. Хотя бы Як-52 погонять с оборудованием, а там одна цена лётного часа с услугами пилота - баксов пицот выйдет.

Про остальные "симы" я тоже молчу. Вон есть ArmA2, которую обзывают "военно-тактическим симулятором", но на деле это побегушки-пострелушки, которые отличаются от Кол оф Дюти только тем, что для убийства одного попадания достаточно.

Re: Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да

: 07 авг 2010, 22:04
Mr. Sandman
Ага, зато в иксплейн на цесне можно чуть ли не на Луну улететь.
МСФС - с 98 года уже знаю. ;)
Насчет Армы - надстройка АСЕ, там чуть ли не до тактических солнцезащитных очков все проработано. Оригинал бы нахуй никому не сдался, будь он хардкорным, как сим на этом же движке для военных. Хер бы он окупился тогда. Конечно, там еще и АИ кривой, только в мульте вся прелесть раскрывается. Ну и вообще, сделают они просчет, скажем, массы тела, степень прижатия тела к земле на момент взрыва, или там просчет звуковой волны, это же заебешься, ведь еще как минимум внутренние органы должны обрабатываться для реализма полнейшего. Точный просчет полета пуль игру тоже в диафильм превращает(играл в какой-то варгейм, забыл уже), как и повреждений. Так что симы - тупиковая ветвь, ибо вложить нужно дохера, а прибыль низкая. ЗЫ Это не русская игра же.

Re: Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да

: 07 авг 2010, 22:33
trionghost
Mr. Sandman писал(а):
Ага, зато в иксплейн на цесне можно чуть ли не на Луну улететь.
МСФС - с 98 года уже знаю. ;)
иксплейн - платформа, модели нужно добывать отдельно.
Насчет Армы - надстройка АСЕ, там чуть ли не до тактических солнцезащитных очков все проработано.
Опять же, реалистичность линейкой меряете?

Вот один простенький факт из жизни: все западные бронежилеты защищают только от осколков, причем слабых - максимум подрыв наступательной гранаты на расстоянии более 5 метров (чаще 9). Пули из обычного калаша прошивают этот броннжилет. Такой бронежилет может держать только касательный выстрел с большими углами отклонения от нормали. Отечественный современный бронежилет из Русара держит прямое попадание, но боец на 10 минут теряет сознание от удара. Есть подобная проработка хоть в одном ВТС? Более чем уверен, что нет.

Или вот например простые характеристики современного стрелкового оружия - проникающая способность пули и останавливающая способность пули. Часто на просторах интернета можно встретить возгласы "ПМ - говно, ТТ был круче, т.к. точнее и с большей проникающей способностью". И при этом говорящий не знает, что выстрелив в человека из ТТ, ты сделаешь в нём дырку, а он ещё успеет тебя изрешетить, прежде, чем отбросит копыта. А вот из ПМ выстрел останавливает мешок 50 кг со скорости свободного падения. Что будет при попадании? Правильно - человека отбросит и ничего он сделать не сможет. Есть ли подобная проработка в современных "ВТС"? Я такой не видел.
Оригинал бы нахуй никому не сдался, будь он хардкорным, как сим на этом же движке для военных. Хер бы он окупился тогда.
К твоему изумлению, военная версия отличается не особо сильно. Она тоже говно. Но нужна она не для пострелушек военным, а для того, чтобы использовать как наглядное пособие при объяснении тактики в определенных ситуациях. Там никто на "симуляцию" не смотрит - там сами разыгрывают спектакль, чтобы показать, как оно в жизни работает.
Конечно, там еще и АИ кривой, только в мульте вся прелесть раскрывается. Ну и вообще, сделают они просчет, скажем, массы тела, степень прижатия тела к земле на момент взрыва, или там просчет звуковой волны, это же заебешься, ведь еще как минимум внутренние органы должны обрабатываться для реализма полнейшего. Точный просчет полета пуль игру тоже в диафильм превращает(играл в какой-то варгейм, забыл уже), как и повреждений. Так что симы - тупиковая ветвь, ибо вложить нужно дохера, а прибыль низкая. ЗЫ Это не русская игра же.
Как я уже говорил раньше - всего этого не нужно. Чтобы симулировать попадание снаряда рядом с человеком, достаточно взять его тех описание. Там написано на каком растоянии какую скорость имеют осколки, сколько их и какой скачёк уплотнения даёт ударная волна. Это просто параметры, которые вводятся для снаряда и действуют на вполне постоянную мишень - человека. С бронетехникой чуть посложней - но так же.

В общем всё можно сделать, если вынуть руки из задницы и проделать серьёзную работу, а не воплощать в симе свои фантазии на тему "как это должно быть". Жанры разные всё-таки.

Re: Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да

: 09 авг 2010, 11:26
Рептил
не 3,14здите на российских разрабов, я в них верю! :knight:

Re: Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да

: 09 авг 2010, 11:50
mark4all
походу кто-то пересмотрел слишком много видосов maddysonа :awesome10:

Re: Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да

: 09 авг 2010, 12:19
Femshep
mark4all писал(а):
походу кто-то пересмотрел слишком много видосов maddysonа :awesome10:
боксер еще вроде тут не отписывался :lol2:

Re: Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да

: 09 авг 2010, 15:09
bubba_stix
какой-то неумелый наброс от школьника.

пока только два балла за работу.

Re: Российская игровая индустрия вышла на новый уровень ? да

: 26 авг 2010, 18:19
psykozeee
да ни хера она не вышла