Re: Сравнение PS3 и Xbox360 версий MoH Warfighter с установленными текстурами
: 26 окт 2012, 15:05
зибадаSwapik писал(а):turbokeks, турбокекс
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/
зибадаSwapik писал(а):turbokeks, турбокекс
новый мемNanoGOD писал(а):БАБАХНЕТ ТАК БАБАХНЕТ![]()
![]()
![]()
как нефиг, 720р и с трех метров игратьDionis писал(а):А сравнивать пк графику с консолями,собранными в 2005м году и выпущенными в 2006,это глупо!ПК 2006года вряд ли дожил бы до наших дней или выдавал бы консольный графон.
но дионис прав. компы 2006 года даже не смогут запустить MoH W, не говоря уже о том, что на самом топовом компе 2006 года МоХ В шел бы в 10 фпсzibada писал(а):как нефиг, 720р и с трех метров игратьDionis писал(а):А сравнивать пк графику с консолями,собранными в 2005м году и выпущенными в 2006,это глупо!ПК 2006года вряд ли дожил бы до наших дней или выдавал бы консольный графон.![]()
ПК 2006 года тянет 1080р 60 фпс с бесплатной анизотропкой и сглаживанием, в отличие от.Dionis писал(а):А сравнивать пк графику с консолями,собранными в 2005м году и выпущенными в 2006,это глупо!ПК 2006года вряд ли дожил бы до наших дней или выдавал бы консольный графон.

Скриншот корейца из крузиса забылMirasol писал(а):ПК 2006 года тянет 1080р 60 фпс с бесплатной анизотропкой и сглаживанием, в отличие от.Dionis писал(а):А сравнивать пк графику с консолями,собранными в 2005м году и выпущенными в 2006,это глупо!ПК 2006года вряд ли дожил бы до наших дней или выдавал бы консольный графон.
И при чем тут "собранными в 2005"? Можно подумать, ПК-железо собирают за 5 минут до отправки в магазин.
AFFALIN писал(а):Ни одна платформа не спасет Многопользовательский режим... Это же пиз*ец, смотришь на Одночную, и понимаешь, да, красиво. Но как только заходишь в Многопользовательский режим, все, во всей красе а-ля Unreal (текстуры-мазня, предметы проваливаются/залазят в стенки и пошло поехало).
Как такое гов*о выпускают на рынок? Может государство проплатило им разработку игры?

Вояки еще и не такие фишки придумывают.FanboyHater писал(а):AFFALIN писал(а):Ни одна платформа не спасет Многопользовательский режим... Это же пиз*ец, смотришь на Одночную, и понимаешь, да, красиво. Но как только заходишь в Многопользовательский режим, все, во всей красе а-ля Unreal (текстуры-мазня, предметы проваливаются/залазят в стенки и пошло поехало).
Как такое гов*о выпускают на рынок? Может государство проплатило им разработку игры?
AFFALIN писал(а):Вояки еще и не такие фишки придумывают.FanboyHater писал(а):AFFALIN писал(а):Ни одна платформа не спасет Многопользовательский режим... Это же пиз*ец, смотришь на Одночную, и понимаешь, да, красиво. Но как только заходишь в Многопользовательский режим, все, во всей красе а-ля Unreal (текстуры-мазня, предметы проваливаются/залазят в стенки и пошло поехало).
Как такое гов*о выпускают на рынок? Может государство проплатило им разработку игры?

ебать ты наркоманAFFALIN писал(а):Ни одна платформа не спасет Многопользовательский режим... Это же пиз*ец, смотришь на Одночную, и понимаешь, да, красиво. Но как только заходишь в Многопользовательский режим, все, во всей красе а-ля Unreal (текстуры-мазня, предметы проваливаются/залазят в стенки и пошло поехало).
Как такое гов*о выпускают на рынок? Может государство проплатило им разработку игры?
вообще-то комп 2006 года мог бы запустить мох на минимальных в 30фпс не больше, не меньше.Barrayar писал(а):но дионис прав. компы 2006 года даже не смогут запустить MoH W, не говоря уже о том, что на самом топовом компе 2006 года МоХ В шел бы в 10 фпсzibada писал(а):как нефиг, 720р и с трех метров игратьDionis писал(а):А сравнивать пк графику с консолями,собранными в 2005м году и выпущенными в 2006,это глупо!ПК 2006года вряд ли дожил бы до наших дней или выдавал бы консольный графон.![]()