Страница 4 из 4

Re: Killzone: Shadow fall не имеет сплит-скрина.

: 29 авг 2013, 22:50
Daggerfall
Лукас Кейн писал(а):
Это ты про тупых Хеллгастов.
С Хало и рядом не стоит.
Ну да, хелги на своих гранатах не подрываются, не бегут за километр с мечом против ракетницы, не убегают в рассыпную на голой поляне и не садятся в полудохлый транспорт, чтобы взорваться вместе с ним.
Лукас Кейн писал(а):
Ну Хало ещё простительно с его ИИ и механикой
А что там с механикой?
Лукас Кейн писал(а):
В боёвке, в передвижении ГГ. Прям на одно лицо с КоДом
Сам придумал? Ни система прицеливания, ни укрытий, ни ближнего боя не имеет ничего общего с Кодом, даже схема управления отличается. Про передвижение ГГ поподробнее? Бег и ходьба есть почти во всех шутерах(только упоротое Гало спринт в виде переносимого навыка сует)
Лукас Кейн писал(а):
Катсценами кормят исправно
Обычно в начале и в конце уровня, как в классических шутерах. В Колоде же скрипты и катсцены по всему уровню.

Re: Killzone: Shadow fall не имеет сплит-скрина.

: 29 авг 2013, 22:56
Лукас Кейн
Daggerfall писал(а):
Ну да, хелги на своих гранатах не подрываются, не бегут за километр с мечом против ракетницы, не убегают в рассыпную на голой поляне и не садятся в полудохлый транспорт, чтобы взорваться вместе с ним.
Зато Хелги даже укрыться не всегда нормально могут и не имеют тактики. Врассыпную бросаются.
Daggerfall писал(а):
Сам придумал? Ни система прицеливания, ни укрытий, ни ближнего боя не имеет ничего общего с Кодом
На одно лицо
Daggerfall писал(а):
Бег и ходьба есть почти во всех шутерах
Но в КЗ и КоД они на удивление похожи
Daggerfall писал(а):
Обычно в начале и в конце уровня, как в классических шутерах
Нет, там довольно много катсцен для шутера

Re: Killzone: Shadow fall не имеет сплит-скрина.

: 30 авг 2013, 00:40
Dionis
Не главное это -сплит скрин.Главное,чтоб игра интересная вышла! :ps3man:

Re: Killzone: Shadow fall не имеет сплит-скрина.

: 30 авг 2013, 00:43
Nerd512
Dionis писал(а):
Не главное это -сплит скрин.Главное,чтоб игра интересная вышла! :ps3man:
Надеюсь. Но гребанный дрон из того ролика наводит на мысль о возросшей по сравнению с KZ2/3 казуальности.

Re: Killzone: Shadow fall не имеет сплит-скрина.

: 30 авг 2013, 00:44
mihuy
Dionis писал(а):
Главное,чтоб игра интересная вышла!
Killzone
Dionis писал(а):
Главное,чтоб игра интересная вышла!
Killzone
я тя умоляю :apple:

Re: Killzone: Shadow fall не имеет сплит-скрина.

: 30 авг 2013, 09:43
MadSplean
foxxxix писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
mihuy писал(а):
неинтересно :km:
бухнуть за время прохождения нормально не получится, т.к скучно одному жрать, да и корешу пиздюлей не всыпишь если он чёнить закосячит :igromir:
А на одном тв играть не удобно :kaz3:
Ну в некоторых 3D теликах, есть такая функция, где каждый видит свой экран. Всё там удобно :up:
+1 LG dualplay рулит. так килзону 3 проходил с дружбаном.