Страница 4 из 5
Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 12 сен 2013, 23:58
PRIME9
EDDISON писал(а):Лукас Кейн писал(а):ZerooBat писал(а):
Смирись, всем, кроме упоротых сонибоев, пофиг на индистэйшен 4
Предзаказов в разы больше, чем на NecroBox One. Самослив
на колду тож предзаказов больше чем на любой мгс , однакож все знают какая игра в разы лучше

разговор был о популярности консоли, не отрицаю что может получится не то что мы ждем (хоть и мало вероятно) но пс4 значительно популярней уана

Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 12 сен 2013, 23:59
Лукас Кейн
EDDISON писал(а):
однакож все знают какая игра в разы лучше
МГС
Но в случае с сравнением PS4 Vs Xbox One это сравнение некорректно, ибо PS4 лучше
Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 13 сен 2013, 00:03
ZerooBat
Лукас Кейн писал(а):EDDISON писал(а):
однакож все знают какая игра в разы лучше
МГС
Но в случае с сравнением PS4 Vs Xbox One это сравнение некорректно, ибо PS4 лучше
Ты забыл приписать, что это имхо сонибоя, хвалящего даже убогие Инди с консоли

Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 13 сен 2013, 00:08
Лукас Кейн
ZerooBat писал(а):
хвалящего даже убогие Инди с консоли
Где?

Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 13 сен 2013, 00:22
Полотенце
Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 13 сен 2013, 01:04
Dimok-chan
ZerooBat писал(а):Разрабам Инди-говно виднее

Разрабы Дед нейшн как минимум не инди.

Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 13 сен 2013, 08:51
Korhog
Инди разработчики что то кукарекают про мощь?
помню была такая игра под DOS Tank Wars вот там разрушаемость так разрушаемость была,
да и minecraft, terraria, cortex commander вроде как тоже воксельные миры, но для сонепетухов это безусловно инновации, геймплой же в конце концов появился на их консоле, хоть и инди, а не кинцо press X to win как обычно

Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 13 сен 2013, 09:16
Лукас Кейн
Korhog писал(а):
а не кинцо press X to win как обычно
Херню спорол и рад
Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 13 сен 2013, 09:39
Полотенце
Korhog писал(а):Инди разработчики что то кукарекают про мощь?
помню была такая игра под DOS Tank Wars вот там разрушаемость так разрушаемость была,
да и minecraft, terraria, cortex commander вроде как тоже воксельные миры, но для сонепетухов это безусловно инновации, геймплой же в конце концов появился на их консоле, хоть и инди, а не кинцо press X to win как обычно


Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 13 сен 2013, 09:45
Korhog
Полотенце, Учись принимать правду без самовоспламенения, в жизни это тебе пригодится
Ну в этом тебе нет равных

Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 13 сен 2013, 09:54
Лукас Кейн
Korhog писал(а):
Ну в этом тебе нет равных
Ящеры настолько тупы, что не могут не перевести стрелки
Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 13 сен 2013, 09:55
foxxxix
Лукас Кейн писал(а):Korhog писал(а):
Ну в этом тебе нет равных
Ящеры настолько тупы, что не могут не перевести стрелки
Полегче уважаемый. Где ваша адекватность?

Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 13 сен 2013, 09:59
Korhog
Лукас Кейн, Какие стрелки? Хуйню то ты спорол. А я быть может и утрировал что то, но это не меняет того факта, что эти слова разрабов, такая же петушиная хуета как "PS4 настолько мощна, что будет выдавать CGI 1080p 60fps", а потом мы увидели DC, KZ, DD.
Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 13 сен 2013, 10:00
Лукас Кейн
foxxxix писал(а):
Полегче уважаемый. Где ваша адекватность?
Добавлено спустя 46 секунд:
Где?
Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 13 сен 2013, 10:03
Korhog
Лукас Кейн, Дальше первого предложения читать не учили? Если ты хочешь сказать НЕ хуйню, то удосужься хотя бы аргументировать свое мнение.
Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 13 сен 2013, 12:09
Testbug
ZerooBat писал(а):PunkBuster писал(а):А чё за игра?

Инди-говно. Сонибоям нравится

Алан вейк - говно, но биллибоям нравится.
Добавлено спустя 6 минут 59 секунд:
Korhog писал(а):Инди разработчики что то кукарекают про мощь?
помню была такая игра под DOS Tank Wars вот там разрушаемость так разрушаемость была,
да и minecraft,
terraria, cortex commander вроде как тоже
воксельные миры, но для сонепетухов это безусловно инновации, геймплой же в конце концов появился на их консоле, хоть и инди, а не кинцо press X to win как обычно

Биллибляди такие биллибляди.

Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 13 сен 2013, 12:14
Korhog
Testbug писал(а):
Биллибляди такие биллибляди.
долбоебы такие долбоебы.
если двумерный массив заменить на трехмерный то смысл воксельного построения объектов ебать как изменится.

Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 13 сен 2013, 12:24
Rebial

Думаю я куплю эту игру, если можно будет играть под кастомный саундтрек.
Megascorcher. MaSu.
Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 13 сен 2013, 12:36
Nihiluum
он утверждает, что благодаря мощности PS4 в этом поколении ВСЯ мультиплатформа на этой консоли будет лучше.
инди разраб кукарекает о мультиплатформе

А барьяр еще бровь раскатал

Re: Разработчик ResoGun рассказывает о
: 13 сен 2013, 12:36
Clarissa
Daoman писал(а):
воу круто !
работа с частицами - самая главная фишка некст гена и если пс4 так обрабатывает их, то лютый вин неизбежен ))
Для тебя некстген это тупое наращиваение полигонов, а не создание новых технологий или тотальное модернизирование старых?
