Страница 4 из 6

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:05
stig09
EDDISON писал(а):
HyperSun писал(а):
Изображение

10/10 отсос ящеров и пекадетей
детализация домов напомнила раге раге :tom: :tom: :tom:

Добавлено спустя 52 секунды:
FyCom писал(а):
А что без тенического трейлера в довесок?
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=Q0h3T_Y9B0Y
:ps3man:
а что там такого технологичного что не было на пк 5 лет назад? :poher: :poher: :poher:
Эдя, надень очки и присмотрись :wanka:

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:13
Vincent Goldman
Flexio писал(а):
пруф пожалуйста или слит и докажи что не в 720п и 30 фпс

Когда выйдет игра :povar2:
Flexio писал(а):
ордер 1886 4к и 360фпс

А вдруг? :rsi:
Drake_Ananas писал(а):
только аргументируй и предоставь явный пример
:sir: цвета говно, освещение хуже, доф хуже, частиц в воздухе меньше:
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Освещение срезали, архитектуру упростили итд:
СПОЙЛЕР
Изображение
:trollface: :trollface: :trollface:

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:19
Drake_Ananas
ShadowEXP писал(а):
Это все улучшает, когда разрабы изначально закладывают в движок нормальную работу того же освещения. А тут как "припудрили носик" и на этом все закончилось.
Ты хочешь сказать, что движок не был разработан с расчетом на какие-то эффекты, потому и графика лучше не станет? :ploho: :uporot:
ShadowEXP писал(а):
Пруф сравнения модельк старого билда и нового
Изображение
Разные модельки, деталей стало больше, геометрия лучше, текстуры изменены и стали четче. :joker:
ИзображениеИзображение
Вот еще один пример, рассмотри модельки в разных местах (и солдата ISA и хелгаста), они абсолютно разные.

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:24
Vincent Goldman
Drake_Ananas писал(а):
деталей стало больше, геометрия лучше, текстуры изменены и стали четче.

Текстуры на такой гифке не рассмотреть, геометрия не изменилась, освещение стало хуже, а деталей меньше :facepalm: :omar:
Вывод: ты Изображение :joker: :trollface:

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:28
Drake_Ananas
Vincent Goldman писал(а):
цвета говно
Это влияет бля на графику :lol5:
Vincent Goldman писал(а):
освещение хуже
Ан нет, ты мне это прям на самом скриншоте/видео покаж то, из-за чего можно сделать вывод, что оно хуже :gabe:
Vincent Goldman писал(а):
доф хуже
Чем? :facepalm: :facepalm: :facepalm:
Vincent Goldman писал(а):
частиц в воздухе меньше
Их не меньше, все на месте, из-за более сфокусированного на хелгасте DoF'а не так хорошо видно, на главной находится еще сравнение, там ясно видно добавленные системы партиклей во время тех же взрывов :joker:

Добавлено спустя 3 минуты 52 секунды:
Vincent Goldman писал(а):
Текстуры на такой гифке не рассмотреть
Они другие, и это факт :conf2:
Vincent Goldman писал(а):
геометрия не изменилась
Глянь на руку, на плечо и на маску на первой гифке.Форма стала сложнее и при этом никаких выступающих граней.
Vincent Goldman писал(а):
а деталей меньше
Ага, больше застежек,шнуров,более сложная форма трубки респиратора и т.д.=меньше деталей :tom:

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:29
ShadowEXP
Drake_Ananas писал(а):
Ты хочешь сказать, что движок не был разработан с расчетом на какие-то эффекты, потому и графика лучше не станет?
Я хочу сказать, что если эфекты попытались добавить в последний момент, то ничего хорошего из этого не выйдет.
Drake_Ananas писал(а):
Разные модельки, деталей стало больше, геометрия лучше, текстуры изменены и стали четче
Какие детали по гифке?
Эффект перехода упростили радикально, во 2м варианте выглядит как :knack:

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:31
Vincent Goldman
Drake_Ananas писал(а):
Это влияет бля на графику

Влияет на ее восприятие :omar:
Drake_Ananas писал(а):
Ан нет, ты мне это прям на самом скриншоте/видео покаж то, из-за чего можно сделать вывод, что оно хуже

Убрали отражения на заднем плане и свет из глаз хелгаста итд :reggie:

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:34
Drake_Ananas
ShadowEXP писал(а):
Я хочу сказать, что если эфекты попытались добавить в последний момент, то ничего хорошего из этого не выйдет.
Вовсе не в последний момент, скажи мне, почему графика от этого лучше не станет? :ww:
ShadowEXP писал(а):
Какие детали по гифке?
Модельки :rocky: :dumb: :facepalm:

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:35
Vincent Goldman
Drake_Ananas писал(а):
Глянь на руку, на плечо и на маску на первой гифке.

Симуляция ткани на старом билде более натуральна :conf2:

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:35
Flexio
Vincent Goldman писал(а):
Flexio писал(а):
пруф пожалуйста или слит и докажи что не в 720п и 30 фпс

Когда выйдет игра :povar2:
Flexio писал(а):
ордер 1886 4к и 360фпс

А вдруг? :rsi:
Drake_Ananas писал(а):
только аргументируй и предоставь явный пример
:sir: цвета говно, освещение хуже, доф хуже, частиц в воздухе меньше:
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Освещение срезали, архитектуру упростили итд:
СПОЙЛЕР
Изображение
:trollface: :trollface: :trollface:
Титанфол 480п и 5фпс, пруф скину когда выйдет игра
А ордер в 8к и 720фпс извиняюсь ошибся что в 4к :tobey: :tobey:

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:37
Vincent Goldman
Drake_Ananas писал(а):
Они другие, и это факт

Но это не значит, что они лучше :Oops:

Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды:
Drake_Ananas писал(а):
Ага, больше застежек,шнуров,более сложная форма трубки рес

Просто цвета и дизайн чуть другие... :joker:

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:39
Drake_Ananas
Vincent Goldman писал(а):
Влияет на ее восприятие
Пиздец, я говорю о технологиях, а не о восприятии. :ploho:
Vincent Goldman писал(а):
Убрали отражения на заднем плане
Какие отражения :lol5: :uporot:
Vincent Goldman писал(а):
и свет из глаз хелгаста
Вообще то он там присутствует, что видно на нижних гифках, просто попался тот момент, когда свет моргал (и это было в трейлере) :gabe:
Vincent Goldman писал(а):
итд
Что же еще? :reggie:

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:42
Vincent Goldman
Drake_Ananas писал(а):
Какие отражени

В правую верхнюю часть гифки глянь :dumb: :facepalm: :ploho:
Drake_Ananas писал(а):
Что же еще?
Свет отражался на заднем плане в новом билде его нет, бликов света на теле хелгаста меньше :reggie:

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:44
Drake_Ananas
Vincent Goldman писал(а):
Симуляция ткани на старом билде более натуральна
Vincent Goldman писал(а):
Просто цвета и дизайн чуть другие...
Госпаде :drake: :drake: :drake:
Конечно,то-то появилась новая застежка на ремешке сумки,появилась собачка от молнии у капюшона,изменилась форма трубки (соответственно ее геометрия),появились новые шнурки и прочие защелки,новые ремешки и ромбики на рукаве,зменилась форма модельки одежды. :huang:
СПОЙЛЕР
Причем тут цвета,йоба? :gabe: :lol5:

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:45
Vincent Goldman
Да, и еще отражения на земле в старом билде есть в новом нема :huang:

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:47
Drake_Ananas
Vincent Goldman писал(а):
В правую верхнюю часть гифки глянь
И что там имено в чем отражается? :lg:
Vincent Goldman писал(а):
Свет отражался на заднем плане
В чем и где :tom:
Vincent Goldman писал(а):
бликов света на теле хелгаста меньше
Каких бликов,лол? :rainbow:

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:47
Vincent Goldman
Drake_Ananas писал(а):
зменилась форма модельки одежды.

Больше можно было ничего не писать, улучшений существенных никаких просто местами поменяли детали, что то добавили, что то убрали :conf2:

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:49
Flexio
Vincent Goldman писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
зменилась форма модельки одежды.

Больше можно было ничего не писать, улучшений существенных никаких просто местами поменяли детали, что то добавили, что то убрали :conf2:
А на хуане вообще все убрали :tom: :tom: агрись агрись :trollface:

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:50
Vincent Goldman
Drake_Ananas писал(а):
И что там имено в чем отражается?
Свет падает на здание и от него отблески, на другой гифке на земле отсветы итд :reggie:
Drake_Ananas писал(а):
В чем и где

На складках рукава, к примеру :eddie:

Re: Killzone: Shadow Fall launch trailer

: 12 ноя 2013, 23:51
trusnake
http://pikucha.ru/ichRU
http://pikucha.ru/ichRV
у бабы лицо не мыльное, а всё в порах, да ещё тень от сетки хорошая)))