Страница 4 из 6
Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 04:55
Dim4ik
ZerooBat писал(а):
Готэм в 5 раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
Так это мало. Нужен весь город.

Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 06:25
eatmyfck
Dim4ik писал(а):Так это мало. Нужен весь город.

Это и так весь город)

Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 06:27
Dim4ik
eatmyfck писал(а):Dim4ik писал(а):Так это мало. Нужен весь город.

Это и так весь город)

В Archam Origins тоже говорили, что весь город будет.
А на деле:

Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 06:36
Serega76
Блядь походу это

Не играл в бетца. с какой части начать? с архем асайлум или сруху в архем сити.

Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 06:38
eatmyfck
Serega76, с первой
Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 07:29
FanboyHater
ZerooBat писал(а):
Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
Cтатическое освещение, инфа 100%

Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 08:25
kolombo
Анрил 3.5

Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 08:32
Dim4ik
Не ну если полигонов обещают на персонаже, не меньше, чем в одном кадре в прошлых играх, то это чёто слишком ахуенно, чтобы быть правдой. Это пол ляма, не меньше.
Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 09:16
kolombo
Dim4ik писал(а):
Не ну если полигонов обещают на персонаже, не меньше, чем в одном кадре в прошлых играх, то это чёто слишком ахуенно, чтобы быть правдой.
пиздеш
анрил такое не потянет стабильно наверно, помнится были видосы, где СУПЕР-МЕГО-ОБНОВЛЕНИЕМ анрила была возможность рендеринга больше 4 персонажей на локации

Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 09:32
Yamaoka
ZerooBat писал(а):
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
Где unreal engine 4?

Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 09:33
zibada
Yamaoka писал(а):ZerooBat писал(а):
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
Где unreal engine 4?

консоли не потянули

Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 09:36
Yamaoka
Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 09:38
NightlyRevenger
Так тут опен-ворлд,вот и не потянули

Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 11:02
ZerooBat
Вообще, убого, вон, Fable же новый делают на UE4, а тут просто заленились считай
Но игра будет шедевром. Рокстеди все-таки. Обязательно куплю. Убогий и бессмысленный инфеймос слит, никому не нужное говно после Бетмана

Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 11:08
eatmyfck
Предположение насчёт злодея:
А вообще, про Хаша говорили. Может и он.
Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 11:10
OИЦ
ZerooBat писал(а):Вообще, убого, вон, Fable же новый делают на UE4, а тут просто заленились считай
Но игра будет шедевром. Рокстеди все-таки. Обязательно куплю. Убогий и бессмысленный инфеймос слит, никому не нужное говно после Бетмана

Игру наверняка начали делать в 2011, в то время ни о каком уе4 и речи быть не могло

Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 11:46
diGriz
eatmyfck писал(а):Предположение насчёт злодея:
А вообще, про Хаша говорили. Может и он.
АнтиБэтмен как вариант.
Добавлено спустя 1 минуту 11 секунд:
А на сову тот костюм что-то не сильно похож.

Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 11:52
Dim4ik
Мне кажется что по оценкам будет выше летописей, та и по качеству тоже.
Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 12:00
kolombo
Dim4ik писал(а):
Мне кажется что по оценкам будет выше летописей
Dim4ik писал(а):
оценкам будет выше летописей
летописи говно ебаное

Re: Новые подробности Batman: Arkham Knight
: 05 мар 2014, 17:18
BlackGrishka
Shauuun писал(а):
Не я хайплю линейный кривой кишкашутан
Так биошрек инфинит ты же тут хайпишь
