Страница 4 из 9

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 16:41
FanboyHater
AlecArzh писал(а):
Да, но я и говорю что таких игр немного. А у ФБХ везде все пиздато по его словам,
Даже и не припомню последнюю игру с совсем уж говнистым освещение, кнак и вульф только :drake: :kokoko1:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 16:45
AlecArzh
FanboyHater писал(а):
AlecArzh писал(а):
Да, но я и говорю что таких игр немного. А у ФБХ везде все пиздато по его словам,
Даже и не припомню последнюю игру с совсем уж говнистым освещение, кнак и вульф только :drake: :kokoko1:
Эвил Визин например )

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 16:48
FanboyHater
AlecArzh писал(а):
Эвил Визин например )
Ну я ж тебе говорю, что idtech и unreal engine 3 автоматом записываются в хуёвое освещение :blyad: :ohyou:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 21:04
kolombo
tohdom писал(а):
играю ща в Метро Ласт лайт редукс.
Сука бля ебаный в рот, где динамические тени?
И типа это самая графонистая игра 2013 года?
Какого хуя в метро 2033 тени были, в сталкере были, а в метро ЛЛ и даже в улучшенном переиздании для некстгена - нет?! :chan:

Это пиздец как убого смотрится. Разработчики иногда пускают на стенку фейковый силуэт типа от фанарика. Но все суко скриптовое и за 2 секунды в этом убеждаешься.

Еба, даже в думе 3 10 лет назад были хорошие тени, когда уже все графонистые шутеры будут пилиться с ними? :why:

учитывая немощность некстгена и компромисы 900р 30 фпс - в ближайшие 5 лет ждать не стоит :cloud: :vader:


освещение - очень важную роль играет. Именно поэтому сталкера и дум3 более менее любят за атмосферу, ибо предметы кажутся реальными, имеющими объем, когда отбрасываются тени.
:wanka: :wanka: :wanka: :wanka: :wanka: :wanka: :wanka: :wanka: :wanka: :wanka: :wanka:
а может просто корытце тохдомки не потянуло :tom:
Изображение

Добавлено спустя 51 секунду:
tohdom писал(а):
от фонаря ничего нет
ДА ТЫЫЫ ЧТО :kaz2: :kaz2: :kaz2:

Добавлено спустя 5 минут 6 секунд:
tohdom писал(а):
Но все суко скриптовое и за 2 секунды в этом убеждаешься.
Изображение
вот сууууки :notsure:
наскриптовали тень от решетки :notsure:
видно как знали что решу туда зайти и посмотреть в конец локации :notsure:
кааааааааааааааак ? :awesome20:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 21:07
OИЦ
FanboyHater писал(а):
AlecArzh писал(а):
Да, но я и говорю что таких игр немного. А у ФБХ везде все пиздато по его словам,
Даже и не припомню последнюю игру с совсем уж говнистым освещение, кнак и вульф только :drake: :kokoko1:
У кнака норм все http://d.hatena.ne.jp/hanecci/20131128/p1
GI есть, отражения как в крузисе есть, мягкие динамичные тени есть :ohyou:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 21:08
kolombo
в кнаке кстт очень прикольное освещение, особенно в уровнях в пещерах камешки и скалы прям ваще :waant: как в мульте пиксаров :waant:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 21:12
OИЦ
kolombo писал(а):
в кнаке кстт очень прикольное освещение, особенно в уровнях в пещерах камешки и скалы прям ваще :waant: как в мульте пиксаров :waant:
Ну глобальная иллюминация как раз как в пиксаровском движке RenderMan, потому игра выглядит необычно, не как другие :huang:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 21:19
kolombo
OИЦ, вот это и заметил :slepicwin:

Добавлено спустя 1 минуту 1 секунду:
ТОХДОООООООМ, ВЫХОДИИИИ :FatYoBa: :4yoba: :FatYoBa:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 21:53
ДаниэльДэфо
OИЦ писал(а):
Ну глобальная иллюминация как раз как в пиксаровском движке RenderMan

Ну вообще то, чуть ли не до последнего времени, пиксар не использовали настоящее ги. А имитировали его с помощью ао и источников освещения, создавая ламповую атмосферу. Да и рендермэн не совсем рендер движок, а стандарт описания трехмерных сцен. Рендеры которые понимают этот стандарт несколько, один из них -это prman. Это не рейтрейс рендеры по природе своей (как v-ray) а reyes, хотя там и есть ги.

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 22:50
tohdom
kolombo, Там очень много мест где должна быть тень но нет.
не местами бывает.

Зачем ты с этим споришь когда это общепризнанный факт даунгрейда в ласт лайт?

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 22:53
AlecArzh
Похоже Тоша нас в заблуждение вводил, поклеп на Метро!!! Пойду на решётки фонарем светить

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 22:54
AlecArzh
А вообще интересная тема, давайте ещё всяких фактов по освещению подкиньте фэнбои

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 22:54
kolombo
tohdom, ты написал, цитирую
tohdom писал(а):
от фонаря ничего нет
свое кукареканье оставь при себе :reggie:
tohdom писал(а):
Зачем ты с этим споришь
БГАААААААААААА :kaz2: :kaz2: :kaz2:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 22:56
tohdom

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 22:57
kolombo
чтож, значит тохдомкина 680 нихера не тянет ? :Oops: Че там с уровнем корыто-медали для пекарей ? :microYoBa:

Добавлено спустя 1 минуту 17 секунд:
пруф на сторонний ресурс в момент, когда тебе в нос тычат скрины с опровержением :dumb: :lol5:
Слы, ты не общался бы там с эдисоном так близко :lol5:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 23:00
tohdom
kolombo,
Местами тени есть местами нет там Где должны быть.

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 23:02
kolombo
tohdom, так же было и в оригинале :reggie:
И че ты все пытаешься заднюю врубить не реагируя на опровержения своих слов :lol5:
Уровень эддисона :povar:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 23:16
tohdom
Какие опровержения?
В игре есть постановочные тени - факт.
фонарь не всегда дает тень - факт.

То что в метро вообще нет теней я не говорил.

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 23:26
robotik
В метро c тенями всё плохо. Глав герой, когда виден, пиздец :drake: :drake:

Re: Динамические тени

: 30 окт 2014, 23:40
kolombo
tohdom писал(а):
В игре есть постановочные тени - факт.
они были и в оригинале :reggie:
tohdom писал(а):
фонарь не всегда дает тень - факт
когда это "не всегда", везде где его можно активировать везде есть
прошел немного правда, но думаю ситуация не измениться :reggie:
tohdom писал(а):
То что в метро вообще нет теней я не говорил.
да, но ты сказал что нет от фонаря ВООБЩЕ :reggie:

Добавлено спустя 2 минуты 36 секунд:
А вот что произошло на самом деле. Наш АЛИГАРХ:
а) решил сделать тупейший вброс, на который кстт повелось N-ое кол-во юзеров :lol5:
б) тотошка-то слепой как крот и своих ДВУХ ЛЯМОВ всеж зажидил для операции на глазках о которой кукарекал ранее :apple:
в) просто тупенький :reggie: