Страница 4 из 6
Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 12:09
Agent Vexell
Не забываем, что на 2й день официального релиза вышел патч, исправлявший "утечку" видеопамяти, через неделю обновленный DX9 с директивой 36 и естественно новые дрова от NV за номером 176 (а вот от AMD не помню уже)

Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 12:28
Vopric
vendetta писал(а):
Как вышел гта4 на пк, я в него играл, с 16-22 фпс жуткие лаги были, а ты мне тут про плавность, пкёбы такие пкёбы
Я играл на 7600гт с 4(или 3) патчем, без патчей - текстуры не грузились, и при любых настройках было 10-12 фпс стабильно(то есть без фризов 10-0-10фпс) - всё плавно, я даже игру прошёл :joker: , потом купил видюху и ещё раз прошёл 35-50фпс на максах.
Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 12:30
Batman
Несколько фактов.
1. Нинтендо адекватные люди (3DS заставляет сомневаться, но тем ни менее), консоль будет выдавать заметно лучшую графику чем пс360.
2. На соснолях две с половиной игры с вертикалкой.
3. Да она есть в Анч2.
4. Еще она есть в мгс4, но лучше бы не было.
5. Её нет в Анч1, Киллзоне2,3, гт5, ГоВах, геовне и т.д.
6. Разницу между 30 и 60 фпс не заметит только долбоёб считающий что 24 это уже ок.
Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 12:32
tohdom
Рокстары просто не правильно поступили. Лучше бы заблочили максимальные настройки, чтобы баттхерта не вызывать. (всё равно было б симпатичнее консольных версий).
А к выходу Эпизодов из либерти-сити выпустили б патч расширяющий графические настройки. Тогда и железо соответствующее вышло.
Еще раз повторяю, Рокстары сделали игру "на будущее". Во время релиза мощности тех ПК не хватало. О консолях вообще промолчим, там гта в лоу-рез вообще.
Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 12:35
tohdom
Batman,
6. ага. на выходных играл в Call of Duty WAW. Из-за того что игра не самая новая, фпс зашкаливал - хоть какое-то удовольствие он не самого удачного Кода.
Всё было ГИПЕР плавно, как в ролике батлы 3.
Со временем игры на ПК лишь хорошеют (когда конфиг позволяет запустить всё на VERY high), а консольные версии так и остаются с лоу-мид сеттингс.
Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 12:37
Vopric
tohdom писал(а):
Еще раз повторяю, Рокстары сделали игру "на будущее".

Пусть консолота побатхёртит
ГТ5 соснула

Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 12:40
ZloyKotЭ
Vopric, что за мод?
Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 12:43
EDDISON
Vopric писал(а):tohdom писал(а):
Еще раз повторяю, Рокстары сделали игру "на будущее".

Пусть консолота побатхёртит
ГТ5 соснула

ахуенна

вот будет смешно если некст ген даж
Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 12:52
tohdom
Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 12:55
EDDISON
tohdom, самое смешное что эта ГТА 4 ПК едшин сольет по графе ГТА 5 сосоноль едишн

Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 12:58
EDDISON
ну вии 2 канещ с р700 такое может и потянть при должной оптимизации ( ну и канеш если оперативки будет хотябы гиг)
Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 13:29
Mirasol
Vopric, шикарнейшие скриншоты
Консольщикам с их subHD low textures no grass no crowd draw_distance=0.001 версией сейчас славно припекает

Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 13:32
Femshep
было 10-12 фпс стабильно(то есть без фризов 10-0-10фпс) - всё плавно
Видимо, у тебя особые глаза. Все идет плавно, если где-то 24 фпс, как минимум; при 10-12 мы видим слайдшоу, а не плавную картинку.

Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 13:34
Femshep

Пусть консолота побатхёртит
Это моды. Понимаешь? МОДЫ, в официальный релиз игры не входят фанатские моды. Когда же вы, пекари, поймете это.
Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 13:37
EDDISON
Programmer, да понимаем, и их может поставить любой игрок в 2 клика мыши, они есть на ПК их нет на консолях, а вам как продали так и все, дальше ждете след часть

Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 13:38
Заводной Апельсин
а вам как продали так и все
Нам хоть продали вовремя, а у вас игра вышла тогда, когда консолебоги уже прошли игру по несколько раз и ждали эпизоды

Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 13:39
ZloyKotЭ
EDDISON, давай ссылку на мод. Посмотрим насколько графон отличатся от булшотов

Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 13:40
EDDISON
Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 13:40
EDDISON
ZloyKotЭ писал(а):EDDISON, давай ссылку на мод. Посмотрим насколько графон отличатся от булшотов

тебя чо в гугле забанили?

+ религия не позволяет на ютубе в каментах ссылку найти?
Re: Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе
: 16 май 2011, 13:42
Femshep
Кстати, разве в лицензионном соглашении не сказано, что нельзя изменять файлы игры, исключая, конечно, официальные патчи от разработчкиов?
