Страница 4 из 10

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:26
Заводной Апельсин
Slilsa :rocky:

У пс3 версии больше рецензий, от этого и балл на 1 ниже.

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:27
ApxanrelZl
У ЛА Нуара атмосфера Хеви Рейна
Отзыв не мой, ебанашки какой-то
СПОЙЛЕР
Выскажу и я свое развернутое мнение. (уже прошел второй диск) - БЕЗ СПОЙЛЕРОВ


Игра совершенно шикарна, хоть и не без недостатков.

ЭКШН

К ним в первую очередь можно отнести перестрелки и вождение.
Первые довольно упрощены, даже по сравнению с GTA4. По сути, это все те же пострелушки из-за укрытия, а-ля Gears Of War (нет, реально надо этой системе придумать другое название!)), но палить из всех стволов в игре попросту неинтересно. К счастью, в сюжетных миссиях перестрелки случаются нечасто (очень нечасто), а после пары неудачных попыток, игра и вовсе любезно предложит вам пропустить их. В основном, стрелять приходится в случайных миссиях, разбросанных по городу. Но на то они и случайные, что можно их и не выполнять.

Управление автомобилем довольно аркадное. Это не раздражает, но и радости особой не вызывает. Особенно жалко смотрится в сравнении с Mafia II, где были машины того же периода. Город хоть и симпатичный, но очень уж большой и при этом не слишком примечательный, так что рулить, что бы наслаждаться видами тоже не очень тянет. Впрочем почти все поездки можно пропустить, усадив за руль напарника, что приходится очень кстати.

Еще к "экшн сценам" можно отнеси погони за подозреваемыми, как на своих двоих, так и на машинах. Но вот эта часть игры мне как раз понравилась. Обычно, преступники выбирают не самый ровный ландшафт. В результате, погоня, начавшаяся в квартире
подозреваемого, переходит на крыши, где мы карабкаемся по трубам и лестницам, а так же перепрыгиваем с одного дома на другой. Дальше, приземляемся на траву чужого участка, перепрыгиваем через заборы, выбегаем на дорогу, куда напарник услужливо подогнал тачку, ведь подозреваемый уже пересел на колеса. Несемся по улицам города, сшибая мусорные баки и фонарные столбы. Напарник матом орет, чтобы игрок вел машину ровнее, ведь он пытается прострелить шины преследуемой машине. Все это под бодрый джаз смотрится очень весело.

Но это все привычные сцены для любой современной игры. Что же делает L.A. Noire столь уникальным? А вот теперь к самому сладкому.
Разработчики прекрасно понимали, что экшн сценами сегодня никого не удивишь, и потому сконцентрировали свое внимание на совершенно ином аспекте игры - расследованиях.

РАССЛЕДОВАНИЯ

Обычная миссия в игре выглядит следующим образом: мы получаем задание, выезжаем из участка на место преступления. Там нам предстоит поговорить с патрульным, первым прибывшим на место, выяснить предварительное заключение судмед эксперта, и наконец преступить к осмотру самостоятельно. Мы можем осмотреть тело (если это убийство) - не только пошариться по карманам, но и осмотреть его со всех сторон, обращая внимание на характер ран и повреждений (судмед эксперт услужливо комментируем их над ухом). К слову, игра не стесняется довольно жестких анатомических подробностей, которыми нас "порадуют" после вскрытия. Но вернемся к месту преступления. На очереди - поиск улик.
К сожалению, (или к счастью) у детектива Коула нет хай-тек очков как у агента Джейдена из Heavy Rain, позволяющих быстро находить все зацепки, так что искать приходится по старинке - своими глазами. Все что вы найдете можно повертеть в руках, осмотреть и решить, относится ли это к делу. Все зацепки автоматически заносятся в блокнот детектива Коула и это очень удобно: в любой момент можно посмотреть любые детали дела - улики, места, люди, причастные к нему. Закончив осматривать место преступления, мы решаем куда двинуться дальше. Это нам подскажет либо личность жертвы (обыскать дом), либо улики - например, коробок спичек поведает название бара, где жертва проела свой последний вечер. Если идей нет - всегда можно обратиться к напарнику и он даст подсказку.
Двигаемся дальше. Допустим, мы обыскали дом, собрали улики, поговорили с барменом и вышли на важного свидетеля. Едем к нему. Он вполне может дать деру, так что нас ждет горячая погоня, по завершению которой мы наконец-то переходим к самой интересной части игры - допросу.

ДОПРОС

Система следующая: детектив Коул усаживается перед подозреваемым и достает свой вездесущий блокнот. В нем мы видим перечень вопросов, которые можем задать. От самых простых (откуда вы знали жертву?), до провокационных (ЭТО ТЫ ЕЕ УБИЛ, А?!!!)). На все человек реагирует по-разному и наша задача следить за его реакцией. Допустим, мы спрашиваем, где подозреваемый был в ночь убийства. Он отвечает, что спал дома. И вот тут самое важное - как он будет вести себя после ответа:
1) Если смотрит на вас честными глазами, не дергается и не нервничает - он говорит правду. Нажимаем на соответствующую кнопку. Почувствовав, что ему верят он расслабится и выдаст больше деталей.
2) Если ухмыляется, смотрит с вызовом или покусывает губы - он явно что-то не договаривает - выбираем вариант "сомнение", после чего, детектив слегка надавит на допрашиваемого и возможно, тот расколется.
3) А вот если подозреваемый все время отводит глаза, бегает ими по сторонам или прячет в пол - он лжет. Выбираем соответствующий вариант.
Но не все так просто. Если уж вы обвинили человека во лжи - он потребует доказательств. И снова на помощь приходит блокнот! В нашем случае, у нас имеются свидетельские показания бармена, о том, что подозреваемый был в баре в ночь убийства, да еще и ушел вместе с жертвой. После таких железных улик, допрашиваемый либо во всем сознается, либо выдаст нам новые подробности для расследования. Так что совет - прежде чем обвинить человека во лжи, убедитесь, что у вас есть чем подкрепить это заявление или же он откажется говорить и вы зайдете в тупик.
К слову о тупике: его в игре в общем-то нет. Дело вы так или иначе распутаете, но неудачные допросы могут закрыть вам дорогу к некоторым персонажам, локациям и другим подробностям дела. Например, одно из дел я распутал, но мотивы преступления остались неясны. Пришлось перепроходить, и во второй раз я нашел новую улику, которая позволила задавать другие вопросы подозреваемым, что в итоге привело к новой сюжетной подробности дела.
Кроме того, в некоторых делах фигурируют несколько подозреваемых и вам придется выбирать, кому из них предъявить обвинения. Вы же не хотите засадить на решетку невиновного человека, верно?)

КАК ВЫГЛЯДИТ И ЗВУЧИТ?

Теперь о технической части. Технология Motion Scan, о которой нам уже все уши прожужжали, действительно великолепна! Более реалистичной мимки в играх вы еще никогда не видели и даже персонажи из Uncharted 2 теперь выглядят резиновыми куклами в сравнении с L.A. Noire. Впервые мы действительно можем наслаждаться актерской игрой в полном смысле этого слова, а не только озвучкой.
Кстати, по мере прохождения "считывать" эмоции подозреваемых становится все сложнее.
Остальная графика выглядит вполне прилично, хоть и не вызывает бурных восторгов. Скажем, так выглядела бы Mafia II, если бы в ней отключили ее шикарную систему освещения.
Про автомобили я уже говорил - аркадны. Еще досадно, что в игре нету физического движка из GTA 4 и Red Dead Redemption - Euphoria. То есть, анимация конечно очень хороша, но к лучшему быстро привыкаешь!
Звук великолепен! Одна из важнейших составляющей потрясающей детективной атмосферы L.A. Noire - это музыка! Шикарный джаз и свинг - проверенная классика того времени. И наконец-то в играх от Rockstar Games (да-да, Team Bondi, но тем не менее) в нужных эпизодах играет специально подобранная музыка, а не та, что в этот момент играет по радио в машине.

В общем мы имеем игру с совершенно уникальным и безумно интересным гейплеем, которая придется по вкусу всем, кто ценит в играх сюжет, атмосферу, внимание к деталям и новаторский геймплей.

Моя оценка - 9/10. Минус балл за аркадность экшн эпизодов.


P.S.

Да и про пресловутый английский. Я им владею свободно, но даже мне порой бывает сложновато сориентироваться в количестве улик, персонажей и прочем.
Однако если игру будут переводить - надеюсь это будет сделано субтитрами. Переозвучивать таких персонажей - это преступление, да и великолепная синхронизация губ пропадет, что сразу испортит впечатление от мимики. Это вообще лучший способ выучить язык - смотреть фильмы и игры с субтитрами.

Тем не менее, всем советую попробовать, вне зависимости от знания языка.
На многих форумах люди пишут, что проходят со словариками - тоже своего рода детективная работа!

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:28
Syrius
Заводной Апельсин писал(а):
Slilsa :rocky:

У пс3 версии больше рецензий, от этого и балл на 1 ниже.
Логика? :awesome16: Если бы пс3 была лучше версии то баллы были-бы выше,не?

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:28
Заводной Апельсин
по твоему теперь все игры должны быть блевотно ярких цветов ,в реале такого не бывает :dumb:

Но анч2 не блевотно ярких цветов. У тебя что-то не в порядке со зрением. Палитра там соответствует локациям, не то что в гирях.

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:29
Bkmz
Ящеры только и могут тыкать меттакритиком где на бокс меньше рецензий. а с каждой новой все меньше разница в баллах. А опровергнуть заявления игрожуров что Бокс версия тормозит как кусок говна по сравнению с ПС3, ящеры не способны. Так-же как и не способны принять поражения выдавая скрины из роликов с ютуба за ПС3 скрины.

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:30
vendetta
А вот если подозреваемый все время отводит глаза, бегает ими по сторонам или прячет в пол - он лжет
по сути хуйня, человек может отвести взгляд и сказать правду, и тоже самое на оборот, он может смотреть спокойно в глаза, а в итоге обманет :awesome10:

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:30
Заводной Апельсин
Логика? :awesome16: Если бы пс3 была лучше версии то баллы были-бы выше,не?

У какой версии балл выше — та и лучше? В таком случае, ре5 и ещё дохуища игр лучше на пс3.

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:32
FyCom
Ждем самый эпичный обзор-сравнение от Линз! :awesome2:

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:33
Syrius
Бокс версия тормозит как кусок говна
Pease door ball :lol5:
На торрентах уже второй день лежит и не слова о проседании кадров .

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:34
Bkmz
Интересно как сильно у ящеров очко сжимается что Бринк на голову хуже в версии для Xbox360. Но тут Л.А.Нуар и значит надо нагло врать выдирая скрины с ютуба. Как же низко ящеры пали стараясь так обманывать...

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:34
Заводной Апельсин
На торрентах уже второй день лежит и не слова о проседании кадров .

Ломающие новости: школяры на фриторентс.ру объективнее, чем игровые порталы, на которые ящеры так молятся. Кто бы знал!

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:35
Bkmz
Syrius писал(а):
На торрентах уже второй день лежит и не слова о проседании кадров .
Все просто ссут и молчат. Я играл, мприятель играл. просидание кадров ощутимо больше чем в ГТА4 или РДР.

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:36
Syrius
Bkmz,
Pease door ball

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:36
Dimok-chan
На торрентах уже второй день лежит и не слова о проседании кадров .
А ящеры когда нибудь признавались ,что у них в играх кадры проседают ?

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:37
Syrius
Заводной Апельсин, Вы сами орётё на каждом шагу что издания продажны ,на торренте нечего не кто не скрывает .

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:37
FyCom
Syrius писал(а):
Бокс версия тормозит как кусок говна
Pease door ball :lol5:
На торрентах уже второй день лежит и не слова о проседании кадров .
Цитата от "зеленого" DIE!DIE!DIE! - "На счёт графики не знаю, но вот фреймрейт действительно проседает ни с того ни с сего - хотя тормозить там просто нечему, такие игры тянул первый иксбокс(Scarface)"
Так что, вот и те кто скачал игру и проходит ее открыто и честно признаются.

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:37
Bkmz
Syrius,
Ящеры такие слабаки, что не способны даже принять истину))

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:38
kolombo
На торрентах уже второй день лежит и не слова о проседании кадров
Прям на торрентах все сразу наиграв час возвращаются, чтоб объявить количество насчитанных кадров :facepalm:
Ебануца, я думал на такое способны только пекаёбы :jules:

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:38
Syrius
Bkmz, Какая истина ? :facepalm:
Сделай скрин с ютуба он будет хуже чем скрин пс3 версии в этой темы ,школяр

Re: LA Noire Xbox 360 VS PS3, первые сравнительные скриншоты

: 17 май 2011, 00:40
Заводной Апельсин
,на торренте нечего не кто не скрывает .

Да ладно, я с тобой согласен. Оплот не продажной, не предвзятой адекватности, эти ваши торренты. Надо попросить метакритик/геймренкингс, чтобы они принимали рецензии от тамошних спецов. Всяко объективнее каких-то там игнов, еврогеев и гейтрейлеров.