А ты учитываешь, что из 8гб, для игр доступно только 5,5 гб?
Shadow of the Colossus (2018) | PS4 |
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
ну. это ж не пк с раздельной памятью. можно сделать все компактней. А может и не 5.5, а 6.5 можно выжать...кто знает.
вот эта игрушка столько кушала. Открытый мир, крутой графон. На прошке получилось выжать даже 1800p.

Я не шарю что именно из этого поместилось бы в видеопамять на пк, что в оперативку.
Но факт в том, что для 1800п памяти хватило.
Поэтому вопрос -почему во всякой параше мы выидим не более 1440п на прошке -остается открытым.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Там лишь дохлые 1440p на про в римейке?molecule писал(а): 30 янв 2018, 13:47Прошка даже пустые локации в 4к не потянула. Только 1440п 30фпс.
Почему прошка, имея ГПУ в 2 раза мощнее, тянет разрешение чуток выше? Пекарня при 2х производительности видяшки потянет изи 1800п против 1080п
Пиздец, это при максимум кроссген графике(а скорее - просто пастгенной). - Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Сони видит, что сонибоям настрать на графику, вот и не напрягаются, ее студии тоже, все просто как бы.molecule писал(а): 30 янв 2018, 18:56ну. это ж не пк с раздельной памятью. можно сделать все компактней. А может и не 5.5, а 6.5 можно выжать...кто знает.
вот эта игрушка столько кушала. Открытый мир, крутой графон. На прошке получилось выжать даже 1800p.
Я не шарю что именно из этого поместилось бы в видеопамять на пк, что в оперативку.
Но факт в том, что для 1800п памяти хватило.
Поэтому вопрос -почему во всякой параше мы выидим не более 1440п на прошке -остается открытым.
Могли пожертвовать разрешением рендеринга ради более высокого качества текстур и/или еще каких-нибудь жрущих память вещей.molecule писал(а): 30 янв 2018, 18:56Поэтому вопрос -почему во всякой параше мы выидим не более 1440п на прошке -остается открытым.
- Traxapopolis
- Графоман

- Сообщения: 16007
- Рега: 01 дек 2013, 15:51
- Откуда: Дубна
- Лайкнул: 53 раза
- Лайкнули: 282 раза
Фотореализма до сих пор даже в 1080 нет, зачем тогда тратить мощностя на 4к ума не приложу, развод даунов какой то, я про весь геймдев в целом
При 1080p рендере фотореализм невозможен в принципе. Фильмы, снятые в 1080p(хотя в большем разрешении, но не суть) уже захватывают реальность в бесконечно высоком разрешении.
CGI или мульты от пиксара тоже рендерятся в мегавысоких разрешениях.
Поэтому повышение разрешения рендера в играх относительно 1080p -это одна из необходимых вещей на пути к реализму.
CGI или мульты от пиксара тоже рендерятся в мегавысоких разрешениях.
Поэтому повышение разрешения рендера в играх относительно 1080p -это одна из необходимых вещей на пути к реализму.
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... h-analysis
Все кто обсирает ремейк, спорят с DF, на ролики которой сами чуть что ссылаются в спорах.
Все кто обсирает ремейк, спорят с DF, на ролики которой сами чуть что ссылаются в спорах.
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Блюпоинты сделали шедеврак, но ущербы смогли доебаться и до такого идеального ремастера, ну что за выродки 
Кто захочет нарулить парашный графон для 4к телика -спросите совета у Блюпринтов.1440p30 on Pro (with downscaling supported for 1080p display users), backed by an excellent TAA solution that looks great on both full HD and 4K screens.
Они посоветуют навернуть некратный апскейл ака 1440p и сдобрить это мыльцом уровня TAA.
на выходе с 4к теликом получите четкость уровня HD ready и намного мыльнее обычных 1080p с нормальной сглажкой.
- Traxapopolis
- Графоман

- Сообщения: 16007
- Рега: 01 дек 2013, 15:51
- Откуда: Дубна
- Лайкнул: 53 раза
- Лайкнули: 282 раза
Графика это не только разрешение, а рендер и в 1080 будет выглядеть на голову выше чем сейчас графон в играхmolecule писал(а): 30 янв 2018, 19:17При 1080p рендере фотореализм невозможен в принципе. Фильмы, снятые в 1080p(хотя в большем разрешении, но не суть) уже захватывают реальность в бесконечно высоком разрешении.
CGI или мульты от пиксара тоже рендерятся в мегавысоких разрешениях.
не только, но включительно.Traxapopolis писал(а): 30 янв 2018, 19:36рафика это не только разрешение, а рендер и в 1080 будет выглядеть на голову выше чем сейчас графон в играх
В принципе, какой-нибудь анчартед 4 в 540p будет выглядеть не лучше, а скорее всего хуже, чем анчик 3 в 1080p.
Игры -это не кино и не CGI. 540p в игре и 540p пожатое кинцо -это координально разные вещи. Если в кинце от низкого разрешения ролика появится только мыльцо, то в анчике 4 в 540p появится столько лесенок, что это просто убьет весь визуал, т.к. игра сложная в плане детализации и лесенок будет крайне много. А если в 540p игре убирать лесенки дешевым способом(taa), то это убьет детализацию до уровня 300p, что вообще несерьезно.
Можно провести и обратную аналогию по анчику 4 в 4к и анчику 5 в 1080p. Скорее всего будет как и предыдущим сравнении.
Поэтому глупо заявлять, что 4к ненужон, особенно сейчас, когда каждый второй проект радует графоном, начиная с малобюджеток типа Хелблейда(в 4к выглядит намного лучше), заканчивая высокобюджетным unch LL, который в 4к бы вообще выглядел кайфово. И 1440 с апскейлом, мыльной сглажкой очень мешают показать таким играм то, на что они реально способны.
- Traxapopolis
- Графоман

- Сообщения: 16007
- Рега: 01 дек 2013, 15:51
- Откуда: Дубна
- Лайкнул: 53 раза
- Лайкнули: 282 раза
Если включить в твой пример размер монитора то ситуация кардинально изменится и будет зависеть именно от этого фактора, а тот же анчик в 540 будет выглядеть точно так же как и 1080 анч3 на каком-нибудь маленьком телефонеmolecule писал(а): 30 янв 2018, 19:45В принципе, какой-нибудь анчартед 4 в 540p будет выглядеть не лучше, а скорее всего хуже, чем анчик 3 в 1080p.
Так же и с 1080 вс 4к, кто то вообще не увидит разницу если его монитор меньше нужного, у меня например на 50 дюймовом телевизоре та же самая ситуация, я сижу в метре от него и 4к там только с биноклем увижу, потому и забил вообще
Это скорее производное от необходимости большего разрешения для работы, тут я спорить не буду, художникам там, дизайнерам, 3д хуйцам и т.д это действительно может понадобиться
У 1080 есть потенциал еще в запасе (иначе графика не становилась бы лучше все эти годы) поэтому переход в 4к лишь притормозил всю индустрию и теперь снова нужно наращивать мощность ради мнимой выгоды в пикселях когда все остальные аспекты графики просто встали в развитии на неопределенное время

Последний раз редактировалось Traxapopolis 30 янв 2018, 20:08, всего редактировалось 1 раз.
В том и дело, что я говорю не про разрешение матриц(1080п экранов вполне хватает, особенно если играть с даунсэмплингом до 4к), а о разрешении рендера.Traxapopolis писал(а): 30 янв 2018, 20:08Если включить в твой пример размер монитора то ситуация кардинально изменится и будет зависеть именно от этого фактора, а тот же анчик в 540 будет выглядеть точно так же как и 1080 анч3 на каком-нибудь маленьком телефоне
Так же и с 1080 вс 4к, кто то вообще не увидит разницу если его монитор меньше нужного, у меня например на 50 дюймовом телевизоре та же самая ситуация, я сижу в метре от него и 4к там только с биноклем увижу, потому и забил вообще
И анчартед 4 будет смотреться плохо даже на маленьком экране в 540p, потому что там такая плотность деталей и кол-во объектов, что в таком маленьком окошке все будет в лесенках.
И по сути, если бы стояла задача сделать анчик 4 для 540p, то нужно там накрутить даунсэмплинг 4х кратный , что по ресурсам как раз и есть обычные 1080, в которых этот анчик идет.
Аналогично и с текущими играми. Чтоб они выглядели реально хорошо -их надо рендерить в 4к, пусть даже для 1080p телика. И еще желательно taa делать менее агрессивным.
Потому что разрешение -это конечно хорошо, но любой хайрез можно убить парашной мыльной сглажкой.
Как раз сейчас изучаю как выглядит GT sport в "4к" в 1080п и это хорошее подтверждение последней фразы:


где 4к, а где 1080п режим?)))
Это ты про ремастер первого стар крафт, где пару текстур подтянули?
А разве твои пекари не ищут всякий шлак на пс4 типа индюшатины и боя с тигром?Ща бы по трэшу худшую платформу определять..ну ппц.Главное наличие мульти,экзов и просто доступность на платформе к хорошим играм,ну типа от 80+ на мете.kvidix писал(а): 30 янв 2018, 13:57Ни разу их не было в топе, продажи мизерны. Значит ты ищешь подобные игрухи целенаправленно![]()
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Наиболее объективный пк игрокsnakesokol писал(а): 30 янв 2018, 19:23Блюпоинты сделали шедеврак, но ущербы смогли доебаться и до такого идеального ремастера, ну что за выродки![]()
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
1080р сверхуmolecule писал(а):В том и дело, что я говорю не про разрешение матриц(1080п экранов вполне хватает, особенно если играть с даунсэмплингом до 4к), а о разрешении рендера.Traxapopolis писал(а): 30 янв 2018, 20:08Если включить в твой пример размер монитора то ситуация кардинально изменится и будет зависеть именно от этого фактора, а тот же анчик в 540 будет выглядеть точно так же как и 1080 анч3 на каком-нибудь маленьком телефоне
Так же и с 1080 вс 4к, кто то вообще не увидит разницу если его монитор меньше нужного, у меня например на 50 дюймовом телевизоре та же самая ситуация, я сижу в метре от него и 4к там только с биноклем увижу, потому и забил вообще
И анчартед 4 будет смотреться плохо даже на маленьком экране в 540p, потому что там такая плотность деталей и кол-во объектов, что в таком маленьком окошке все будет в лесенках.
И по сути, если бы стояла задача сделать анчик 4 для 540p, то нужно там накрутить даунсэмплинг 4х кратный , что по ресурсам как раз и есть обычные 1080, в которых этот анчик идет.
Аналогично и с текущими играми. Чтоб они выглядели реально хорошо -их надо рендерить в 4к, пусть даже для 1080p телика. И еще желательно taa делать менее агрессивным.
Потому что разрешение -это конечно хорошо, но любой хайрез можно убить парашной мыльной сглажкой.
Как раз сейчас изучаю как выглядит GT sport в "4к" в 1080п и это хорошее подтверждение последней фразы:
где 4к, а где 1080п режим?)))
Sent from my SHIELD Tablet using Tapatalk
Правда?А с переходом от пс2 к пс3 и теперь пс4 игра наверное стала хуже?Ведь за неё денег просят,а пс4 у тебя нет.Ты хоть штуку сраных баксов получаешь в месяц то или совсем пекарь-пират?
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов







