Shadow of the Colossus 92 балла на метакритике
: 30 янв 2018, 18:49
А ты учитываешь, что из 8гб, для игр доступно только 5,5 гб?
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/
А ты учитываешь, что из 8гб, для игр доступно только 5,5 гб?
ну. это ж не пк с раздельной памятью. можно сделать все компактней. А может и не 5.5, а 6.5 можно выжать...кто знает.

Там лишь дохлые 1440p на про в римейке?molecule писал(а): 30 янв 2018, 13:47Прошка даже пустые локации в 4к не потянула. Только 1440п 30фпс.
Почему прошка, имея ГПУ в 2 раза мощнее, тянет разрешение чуток выше? Пекарня при 2х производительности видяшки потянет изи 1800п против 1080п
Пиздец, это при максимум кроссген графике(а скорее - просто пастгенной). Сони видит, что сонибоям настрать на графику, вот и не напрягаются, ее студии тоже, все просто как бы.molecule писал(а): 30 янв 2018, 18:56ну. это ж не пк с раздельной памятью. можно сделать все компактней. А может и не 5.5, а 6.5 можно выжать...кто знает.
вот эта игрушка столько кушала. Открытый мир, крутой графон. На прошке получилось выжать даже 1800p.
Я не шарю что именно из этого поместилось бы в видеопамять на пк, что в оперативку.
Но факт в том, что для 1800п памяти хватило.
Поэтому вопрос -почему во всякой параше мы выидим не более 1440п на прошке -остается открытым.
Могли пожертвовать разрешением рендеринга ради более высокого качества текстур и/или еще каких-нибудь жрущих память вещей.molecule писал(а): 30 янв 2018, 18:56Поэтому вопрос -почему во всякой параше мы выидим не более 1440п на прошке -остается открытым.
Кто захочет нарулить парашный графон для 4к телика -спросите совета у Блюпринтов.1440p30 on Pro (with downscaling supported for 1080p display users), backed by an excellent TAA solution that looks great on both full HD and 4K screens.
Графика это не только разрешение, а рендер и в 1080 будет выглядеть на голову выше чем сейчас графон в играхmolecule писал(а): 30 янв 2018, 19:17При 1080p рендере фотореализм невозможен в принципе. Фильмы, снятые в 1080p(хотя в большем разрешении, но не суть) уже захватывают реальность в бесконечно высоком разрешении.
CGI или мульты от пиксара тоже рендерятся в мегавысоких разрешениях.
не только, но включительно.Traxapopolis писал(а): 30 янв 2018, 19:36рафика это не только разрешение, а рендер и в 1080 будет выглядеть на голову выше чем сейчас графон в играх
Если включить в твой пример размер монитора то ситуация кардинально изменится и будет зависеть именно от этого фактора, а тот же анчик в 540 будет выглядеть точно так же как и 1080 анч3 на каком-нибудь маленьком телефонеmolecule писал(а): 30 янв 2018, 19:45В принципе, какой-нибудь анчартед 4 в 540p будет выглядеть не лучше, а скорее всего хуже, чем анчик 3 в 1080p.
Это скорее производное от необходимости большего разрешения для работы, тут я спорить не буду, художникам там, дизайнерам, 3д хуйцам и т.д это действительно может понадобиться

В том и дело, что я говорю не про разрешение матриц(1080п экранов вполне хватает, особенно если играть с даунсэмплингом до 4к), а о разрешении рендера.Traxapopolis писал(а): 30 янв 2018, 20:08Если включить в твой пример размер монитора то ситуация кардинально изменится и будет зависеть именно от этого фактора, а тот же анчик в 540 будет выглядеть точно так же как и 1080 анч3 на каком-нибудь маленьком телефоне
Так же и с 1080 вс 4к, кто то вообще не увидит разницу если его монитор меньше нужного, у меня например на 50 дюймовом телевизоре та же самая ситуация, я сижу в метре от него и 4к там только с биноклем увижу, потому и забил вообще


Это ты про ремастер первого стар крафт, где пару текстур подтянули?
А разве твои пекари не ищут всякий шлак на пс4 типа индюшатины и боя с тигром?Ща бы по трэшу худшую платформу определять..ну ппц.Главное наличие мульти,экзов и просто доступность на платформе к хорошим играм,ну типа от 80+ на мете.kvidix писал(а): 30 янв 2018, 13:57Ни разу их не было в топе, продажи мизерны. Значит ты ищешь подобные игрухи целенаправленно![]()
Наиболее объективный пк игрокsnakesokol писал(а): 30 янв 2018, 19:23Блюпоинты сделали шедеврак, но ущербы смогли доебаться и до такого идеального ремастера, ну что за выродки![]()
1080р сверхуmolecule писал(а):В том и дело, что я говорю не про разрешение матриц(1080п экранов вполне хватает, особенно если играть с даунсэмплингом до 4к), а о разрешении рендера.Traxapopolis писал(а): 30 янв 2018, 20:08Если включить в твой пример размер монитора то ситуация кардинально изменится и будет зависеть именно от этого фактора, а тот же анчик в 540 будет выглядеть точно так же как и 1080 анч3 на каком-нибудь маленьком телефоне
Так же и с 1080 вс 4к, кто то вообще не увидит разницу если его монитор меньше нужного, у меня например на 50 дюймовом телевизоре та же самая ситуация, я сижу в метре от него и 4к там только с биноклем увижу, потому и забил вообще
И анчартед 4 будет смотреться плохо даже на маленьком экране в 540p, потому что там такая плотность деталей и кол-во объектов, что в таком маленьком окошке все будет в лесенках.
И по сути, если бы стояла задача сделать анчик 4 для 540p, то нужно там накрутить даунсэмплинг 4х кратный , что по ресурсам как раз и есть обычные 1080, в которых этот анчик идет.
Аналогично и с текущими играми. Чтоб они выглядели реально хорошо -их надо рендерить в 4к, пусть даже для 1080p телика. И еще желательно taa делать менее агрессивным.
Потому что разрешение -это конечно хорошо, но любой хайрез можно убить парашной мыльной сглажкой.
Как раз сейчас изучаю как выглядит GT sport в "4к" в 1080п и это хорошее подтверждение последней фразы:
где 4к, а где 1080п режим?)))
Правда?А с переходом от пс2 к пс3 и теперь пс4 игра наверное стала хуже?Ведь за неё денег просят,а пс4 у тебя нет.Ты хоть штуку сраных баксов получаешь в месяц то или совсем пекарь-пират?