Страница 4 из 5

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 23:05
robotik
Shagohod писал(а): 22 янв 2019, 22:59
PS2 тянула 60 fps довольно часто
На памяти гран туризма, фифа и чё там ещё :lol5: кратос?

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 23:08
Droticzadrotic
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:43
Там разницу с лупой нужно высматривать
Как я писал в своём обзоре-разница в графоне составляет до 10%.HDR кстати тоже значительно улучшает картинку,особенно в горизоне.Зарабатывать 200к в месяц и терять 10% графона и стабильность фреймрейта жмотя 30к на прошку это маразм приближеный к дебилизму :huang:
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:43
а вы версии на фатке чуть ли неиграбельными выставляете
Я их такими не выставляю-слит петушок.Но и утверждать што разница между версиями почти отсутствует тоже нельзя такшто слит вдвойне петушок :yoba2:
Я щитаю все версии для обычной PS4 покрайней мере играбельными.Даже почти все версии для хвох one играбельные,только они говняные :yoba2:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 23:12
robotik
Droticzadrotic писал(а): 22 янв 2019, 23:08
HDR кстати тоже значительно улучшает картинку
Плацебо, ибо в твоём тв нет реального HDR слит петушок :yoba2:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 23:12
Droticzadrotic
robotik писал(а): 22 янв 2019, 23:05
Shagohod писал(а): 22 янв 2019, 22:59
PS2 тянула 60 fps довольно часто
На памяти гран туризма, фифа и чё там ещё :lol5: кратос?
Кратос-стабильные 30фпс если я правильно помню :huang:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 23:12
Droticzadrotic
robotik писал(а): 22 янв 2019, 23:12
в твоём тв нет реального HDR
Есть-слит петушок :huang:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 23:13
robotik
Droticzadrotic писал(а): 22 янв 2019, 23:12
robotik писал(а): 22 янв 2019, 23:05
Shagohod писал(а): 22 янв 2019, 22:59
PS2 тянула 60 fps довольно часто
На памяти гран туризма, фифа и чё там ещё :lol5: кратос?
Кратос-стабильные 30фпс если я правильно помню :huang:
60. Но не стабильные, с просадками такшто слит :huang:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 23:14
robotik
Droticzadrotic писал(а): 22 янв 2019, 23:12
robotik писал(а): 22 янв 2019, 23:12
в твоём тв нет реального HDR
Есть-слит петушок :huang:
нет слит :huang:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 23:16
Droticzadrotic
robotik писал(а): 22 янв 2019, 23:13
60. Но не стабильные, с просадками
Я написал ,,стабильные 30фпс если я правильно помню,, такшто слит петушок :yoba2:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 23:17
Droticzadrotic
robotik,
В обзоре на свой тв я доказал што полноценный HDR есть и слил всех неверующих петушков такшто слит петушок :huang:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 23:23
Shagohod
robotik писал(а): 22 янв 2019, 23:05
Shagohod писал(а): 22 янв 2019, 22:59
PS2 тянула 60 fps довольно часто
На памяти гран туризма, фифа и чё там ещё :lol5: кратос?
Много всего, куда больше 7 поколения, где пошел упор на графен. Нашел чей-то список.
Fighting Games: Tekken series, Soul Calibur series, Virtua Fighter 4/Evolution

Racing Games: Ridge Racer V, Gran Turismo series, Burnout series, Wipeout Fusion, ATV Offroad Fury, Auto Modelista, Enthusia, Grand Prix Challenge, V-Rally

Action Games: Devil May Cry series, God of War series, Castlevania series, Rygar, God Hand, Chaos Legion, Zone of Enders series, Onimusha series, Genji, Mark of Kri, Extermination

Shmups: Gradius V, R-Type Final, Silpheed

Platforming Games: Jak series, Ratchet and Clank series, Sly Cooper series, Ape Escape 2, Klonoa 2, Rayman 3, Maximo series, Crash Bandicoot series, Mega Man X8, I-Ninja

Sports Games: Madden, NCAA, MLB, SSX series, Tony Hawk series, Downhill Domination

Action-Adventure Games: Metal Gear Solid 2, Dual Hearts, Legend of Kay, Kya, Tomb Raider Angel of Darkness

RPGs: Star Ocean 3, Valkyrie Profile 2, Radiata Stories, Tales of Abyss/Legendia, Dark Cloud, Baldur's Gate Dark Alliance and Champions of Norrath series

Rhythm Games: Frequency, Amplitude, Gitaroo Man, Rez

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 22 янв 2019, 23:44
robotik
phpBB [video]

:lol5:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 23 янв 2019, 00:07
Полотенце
дед, пизды получишь :blyad:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 23 янв 2019, 00:15
robotik
Полотенце писал(а): 23 янв 2019, 00:07
дед, пизды получишь :blyad:
:semmi:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 23 янв 2019, 00:24
snakesokol
robotik, Ну и чё? в видео видно то, что я и говорил , на Прохе выше разрешение и фпс держится в районе 60 большую часть времени, а графон ,да ,одинаковый :conf2:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 23 янв 2019, 00:42
bravointheua
Mgs Maslorez писал(а): 22 янв 2019, 22:46
пк экзы и игры майкрософта, которых нету
:huang: :microYoBa:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 23 янв 2019, 01:18
Полотенце
robotik писал(а): 23 янв 2019, 00:15
Полотенце писал(а): 23 янв 2019, 00:07
дед, пизды получишь :blyad:
:semmi:
Изображение

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 23 янв 2019, 08:32
truth1one
robotik писал(а): 22 янв 2019, 23:05
Shagohod писал(а): 22 янв 2019, 22:59
PS2 тянула 60 fps довольно часто
На памяти гран туризма, фифа и чё там ещё :lol5: кратос?
J&D
Ретчеты
Файтинги
Барнаут
Нфс
Дмс3
Zoe
Doa2
...

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 23 янв 2019, 08:42
FanboyHater
Shagohod писал(а): 22 янв 2019, 23:23
Много всего, куда больше 7 поколения, где пошел упор на графен. Нашел чей-то список.
Читал давно, что архитектура ПС2 не давала существенного преимущества в графике при переходе с 60 на 30 фпс, взять те же МГС 2 (60 фпс) и МГС 3 (30 фпс), фпс просел в основном из-за травы и деревьев, в остальном идентично. А вот шейдерные операции потом да, значительно зависят от мощности платформы и фпс :ohyou:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 23 янв 2019, 08:44
FanboyHater
Shagohod писал(а): 22 янв 2019, 23:23
Много всего, куда больше 7 поколения, где пошел упор на графен. Нашел чей-то список.
Читал давно, что архитектура ПС2 не давала существенного преимущества в графике при переходе с 60 на 30 фпс, взять те же МГС 2 (60 фпс) и МГС 3 (30 фпс), фпс просел в основном из-за травы и деревьев, в остальном идентично. А вот шейдерные операции потом да, значительно зависят от мощности платформы и фпс :ohyou:

Resident Evil 2 Remake - технический анализ

: 23 янв 2019, 08:46
Иewfag
Читал давно, что архитектура виты хуже пс2 :ohyou: