Посмотрел на эти моды - еда Маслореза. Выкрутили контраст, добавили тачек и отражений.... все. Ультра реалистик, 8к, ray tracing - все школьники сразу намоклиtruth1one писал(а): 12 дек 2021, 04:11metallsatanist, моды гта в реальности более убогие.
gta5_mod.JPG
демка матрицы это реально кинематографичный некст-ген. просто скачай её сам и поиграй.
Matrix | Некстген пришёл откуда не ждали
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
- metallsatanist
- C4rank2

- Сообщения: 39030
- Рега: 13 мар 2014, 22:33
- Лайкнул: 1446 раз
- Лайкнули: 3062 раза
- Дизлайкнули: 7
stobart, на самом деле есть и нормальные моды, ну и лучше смотреть на четвёртую гта (правда там даже в модах на модельке людей сэкономили).
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43186
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2973 раза
- Лайкнули: 4787 раз
В GTA4 с фиксом на 3D оно просто охуетьtruth1one писал(а): 12 дек 2021, 04:11metallsatanist, моды гта в реальности более убогие.
gta5_mod.JPG
демка матрицы это реально кинематографичный некст-ген. просто скачай её сам и поиграй.
Ну конечно есть, если постараются.
высокочастотная кадровая маслогенерация:Alex Maslorez писал(а): 11 мар 2025, 15:10скачай 30/24фпс видео и в плеере начни повышать скорость видео выше 1.0 - на 1.2 при этом будет эффект 60фпс практически по сути
На Xbox Series X и Playstation 5 динамическое разрешение 1620p, обычно демо работает в 1404p. На Xbox Series S динамическое разрешение 1080p, обычно демо работает в 828p. Игра стремится к 30 FPS.
Технология Lumen Unreal Engine 5 используется для глобального освещения и отражений. На Xbox Series S более низкое разрешение отражений и теней, большее количество шумов, чем на старших консолях.
Используется Chaos — это новый движок физики и разрушения от Unreal Engine 5. Удары по машинам дают очень хорошие результаты, но они сильно влияют на производительность. Во время вождения и ударов частота кадров может падать до 20 в секунду.
Присутствует новая система виртуализации геометрии (Nanite). Xbox Series S также показывает более низкую конфигурацию в этом параметре.
Время загрузки самое быстрое на Xbox Series S, за ним следуют Playstation 5 и Xbox Series X — отставая на десятые доли секунды.
Частота кадров в киношных сценах падает до 24/25 кадров в секунду на всех трех платформах.
Во время игры у Xbox Series S и Playstation 5 более стабильная частота кадров, чем у Xbox Series X
Качество текстур примерно одинаковое на всех трех платформах.
Расстояние прорисовки немного меньше на Xbox Series S.
Технология Lumen Unreal Engine 5 используется для глобального освещения и отражений. На Xbox Series S более низкое разрешение отражений и теней, большее количество шумов, чем на старших консолях.
Используется Chaos — это новый движок физики и разрушения от Unreal Engine 5. Удары по машинам дают очень хорошие результаты, но они сильно влияют на производительность. Во время вождения и ударов частота кадров может падать до 20 в секунду.
Присутствует новая система виртуализации геометрии (Nanite). Xbox Series S также показывает более низкую конфигурацию в этом параметре.
Время загрузки самое быстрое на Xbox Series S, за ним следуют Playstation 5 и Xbox Series X — отставая на десятые доли секунды.
Частота кадров в киношных сценах падает до 24/25 кадров в секунду на всех трех платформах.
Во время игры у Xbox Series S и Playstation 5 более стабильная частота кадров, чем у Xbox Series X
Качество текстур примерно одинаковое на всех трех платформах.
Расстояние прорисовки немного меньше на Xbox Series S.
- Newfag
- C4rank2

- Сообщения: 66019
- Рега: 01 май 2014, 14:29
- Лайкнул: 14182 раза
- Лайкнули: 7100 раз
- Дизлайкнули: 1
Выглядит круто, но Epic реально зарофлили не выпустив версию для ПК. На PS5 демка идёт в silky smooth 15 fps ещё и с тирингом, очевидно что сонсоли не тянут Unreal Engine 5 и все его фишки 

- Newfag
- C4rank2

- Сообщения: 66019
- Рега: 01 май 2014, 14:29
- Лайкнул: 14182 раза
- Лайкнули: 7100 раз
- Дизлайкнули: 1
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66310
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3737 раз
- Лайкнули: 3230 раз
- Дизлайкнули: 9
Движок ещё не до конца готов, но для соснолей сойдёт, а на ПК они его выпустят сразу с исходниками и демкой, как всё будет готовоXopek писал(а): 12 дек 2021, 20:47Выглядит круто, но Epic реально зарофлили не выпустив версию для ПК.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
У них явно был таргет сделать демо к определенному сроку и определенном железе. Уже сказали, что все ассеты и демо будет доступно с релизом UE5.
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Так то да, это новая веха по многим аспектам. Будущее игор прекрасно.
- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1754 раза
- Лайкнули: 2429 раз
AlecArzh, лучше маркетплейс пили, задротина 

В прошлый раз бегло поиграл минут 20, сейчас изучаю
Графониум обоссывает все Сосниэкзы нахуй
Освещение натуральное, отражения даже в мраморных плитах
Четкость картинки запредельная, как и дальность прорисовки.
Ебаный некстген
Графониум обоссывает все Сосниэкзы нахуй
Освещение натуральное, отражения даже в мраморных плитах
Четкость картинки запредельная, как и дальность прорисовки.
Ебаный некстген

- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
AlecArzh, Вот только там кроме фотомода делать нехуй. И судя по тому, как это работает, нынешние консоли вывозят с трудом в 24 кадра, а местами и вовсе слайдшоу. Сами разрабы демки надеются на что-то похожее к концу поколения.












