Подборка игр 🎮🖥️
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Lucy, да 
высокочастотная кадровая маслогенерация:Alex Maslorez писал(а): 11 мар 2025, 15:10скачай 30/24фпс видео и в плеере начни повышать скорость видео выше 1.0 - на 1.2 при этом будет эффект 60фпс практически по сути
Lucy, за тохена
сразу лайк 
сразу лайк 
высокочастотная кадровая маслогенерация:Alex Maslorez писал(а): 11 мар 2025, 15:10скачай 30/24фпс видео и в плеере начни повышать скорость видео выше 1.0 - на 1.2 при этом будет эффект 60фпс практически по сути
Lucy, ну блять... теперь хочу в 13шку поиграть

высокочастотная кадровая маслогенерация:Alex Maslorez писал(а): 11 мар 2025, 15:10скачай 30/24фпс видео и в плеере начни повышать скорость видео выше 1.0 - на 1.2 при этом будет эффект 60фпс практически по сути
Возможно, тебе будет достаточно пару часов геймплея, а затем посмотреть игрофлим позалипав в катсценки с персонажами - по моему рабочая схема для быстрого ознакомления со всеми финалками
Ибо сначало финалка тебе завлекает красивыми персонажами и тяночками, а потом душит много ДЕСЯТКОВ часов репитативным геймплеем и дрочем, а ты вроде пришел на аниме праздник... задумайся.
Последний раз редактировалось Lucy 22 дек 2024, 13:15, всего редактировалось 1 раз.
никогда не смотрел никакие игрофильмы и не собираюсь - это куколдизм какой-тоLucy писал(а): 22 дек 2024, 12:59Возможно, тебе будет достаточно пару часов геймплея, а затем посмотреть игрофлим позалипав в катсценки с персонажами - по моему рабочая схема для быстрого ознакомления со всеми финалкамизаддумайся
Ибо сначало финалка тебе завлекает красивыми персонажами и тяночками, а потом душит много ДЕСЯТКОВ часов речитативным геймплеем и дрочем, а ты вроде пришел на аниме праздник... задумайся.

высокочастотная кадровая маслогенерация:Alex Maslorez писал(а): 11 мар 2025, 15:10скачай 30/24фпс видео и в плеере начни повышать скорость видео выше 1.0 - на 1.2 при этом будет эффект 60фпс практически по сути
куколдизм vs ебошить в цифровых рудниках, чтобы посмотреть мультик про тяночекUnsteelix писал(а): 22 дек 2024, 13:07никогда не смотрел никакие игрофильмы и не собираюсь - это куколдизм какой-тоLucy писал(а): 22 дек 2024, 12:59Возможно, тебе будет достаточно пару часов геймплея, а затем посмотреть игрофлим позалипав в катсценки с персонажами - по моему рабочая схема для быстрого ознакомления со всеми финалкамизаддумайся
Ибо сначало финалка тебе завлекает красивыми персонажами и тяночками, а потом душит много ДЕСЯТКОВ часов речитативным геймплеем и дрочем, а ты вроде пришел на аниме праздник... задумайся.а 13ка нравится атмосферой - так что там просто было бы приятно находиться
![]()
сам решай конечно Rammstein - Sonne это не работа - если нравится сеттинг и атмосфера

высокочастотная кадровая маслогенерация:Alex Maslorez писал(а): 11 мар 2025, 15:10скачай 30/24фпс видео и в плеере начни повышать скорость видео выше 1.0 - на 1.2 при этом будет эффект 60фпс практически по сути
Короче гири 3 дропнул, указаная проблема не всегда очевидно вылезает, и потом не сразу понятно это ты проигрываешь или начался баг.(может когда-нибудь вернусь)
_____________

Под НГ решил другое пощупать, игры которые давно на слуху но не сильно понятно, что это и как конкретно играется.
Весьма попердолился с пиксельным битемапом Скотт Пилигрим. Даже было хотел взять в стиме за 4 бакса, чтобы все норм работало сразу без пердоленга, но решил до победного на всех платформах эмуляторов посмотреть чтобы уже наверняка знать что нигде не работает норм.
На RPCS3 не пошёл нормально, спрайты растягиваются багуют вылезают за область экрана, буквы на титульном экране растянуло вниз в бесконечность (не знаю в чем дело, но попробовал несколько версий, разные рендеры... нифига)
Запустил на Ксении, там игра даже пошла, но как-то странно не очень отзывчиво, вылетела потом.
Пытался запускать на Ryujinx, вылетает при запуске. (возможно проблема в рендере, нужен был конкретно openGL, но это не точно)
В итоге качал торрент сборку с юзу, и там она сразу работает(рендер выставлен openGL), много интерактивных предметов, хотя битемап примитивный и немного неуклюжий, тебя ударили ГГ секунду отвисает от удара, за это время ему еще накидывают и ты как бы залипаешь в удары врагов и ждешь момента просто чтобы отскочить и перестать получать в залипалово поверх.
Во всем остальном красиво, продумано в плане интеракций на локации и пиксель беграунды замороченые.
Губанов делал большой обзор однажды, с тех пор и отложилось в памяти.
_____________
Нинтендо мордобой Суперсмэш бросс, много слышал, захотел заценить как играется, ну такое себе, не очень импактно по ощущениям, в Теккены например бить морды веселей и импактней, да любой MAME мордобой как-то бодрей будет.
Здесь какае-то война мультиков с выпихиванием из арены, типа какой-то царь горы, больше паришься чтобы не выпрыгнуть из арены вниз, чем весело набивать хари.
_____________
Персона 5 Рояль запустил тупо глянуть как играется (на эмуле Ryujinx)
Вступление насыщенное много диалогов, странные РПГ баталии которые я не понял, просто бьешь без очередности опережая ход врага и побеждаешь, наверно дальше сложней будет и надо будет продумывать(я надеюсь, ато почему бы тогда не слэшер замутить?).
Когда вступление проскочил, побегал по городу, ходишь весь такой важный анимешный студентик, а вокруг обезличенные люди, но сделано лаконично.
Вроде бы игра держит хороший ритм, подстегивает музыкой, если все 40+ часов все так и идёт, то видимо не зря хвалят.
....
Еще думал глянуть мариокарты, но хз (возможно хотелось бы что-то брутальное с ракетами и взрывами, типа Rock n' Roll Racing )
переключился на эмуль nintendo DS для планшета в играх требующих 2 экрана для отображения продолжения уровня)
начал искать опции внедрения рамки между экранами, пока не обнаружил, учитывающие реальный зазор как на оригинальной консоле чтобы уровни в играх (сониках, контра 4) ощущались не смещены (наверно сейчас не очень понятно, постоянно попадая то неверхний то на нижний экран ты не сильно успеваешь понять какое расстояние к верхней части уровня, а какой к нижней без оригинального зазора на оригинальной консоле между экранами, который левел дизайнеры учитывали так словно под зазором уровень тоже продолжается пока не отображается его продолжение на 2-ом экране....а на эмуле ощущается так будто у тебя часть уровня вырезано(а на оригинальной консоле типа часть уровня закрыто зазором который учитывается при продолжение уровня на 2-ом экране) когда 2 экрана в эмуле вплотную ставятся как-то не очень, нужна хотябы темная полоска между экранами в вертикальном положение)
толщина полоски между экранами для комфорта восприятия должна быть примерно чуть меньше половины одного экрана

Но это конкретно проблема несколки игры динамично использующих оба экрана отображая один и тот же уровень (а не карту уровня как в остальных играх зачастую, такие можно вообще на одном экране играть периодично открывая второй как инвентарь)
_____________

Под НГ решил другое пощупать, игры которые давно на слуху но не сильно понятно, что это и как конкретно играется.
Весьма попердолился с пиксельным битемапом Скотт Пилигрим. Даже было хотел взять в стиме за 4 бакса, чтобы все норм работало сразу без пердоленга, но решил до победного на всех платформах эмуляторов посмотреть чтобы уже наверняка знать что нигде не работает норм.
На RPCS3 не пошёл нормально, спрайты растягиваются багуют вылезают за область экрана, буквы на титульном экране растянуло вниз в бесконечность (не знаю в чем дело, но попробовал несколько версий, разные рендеры... нифига)
Запустил на Ксении, там игра даже пошла, но как-то странно не очень отзывчиво, вылетела потом.
Пытался запускать на Ryujinx, вылетает при запуске. (возможно проблема в рендере, нужен был конкретно openGL, но это не точно)
В итоге качал торрент сборку с юзу, и там она сразу работает(рендер выставлен openGL), много интерактивных предметов, хотя битемап примитивный и немного неуклюжий, тебя ударили ГГ секунду отвисает от удара, за это время ему еще накидывают и ты как бы залипаешь в удары врагов и ждешь момента просто чтобы отскочить и перестать получать в залипалово поверх.
Во всем остальном красиво, продумано в плане интеракций на локации и пиксель беграунды замороченые.
Губанов делал большой обзор однажды, с тех пор и отложилось в памяти.
Нинтендо мордобой Суперсмэш бросс, много слышал, захотел заценить как играется, ну такое себе, не очень импактно по ощущениям, в Теккены например бить морды веселей и импактней, да любой MAME мордобой как-то бодрей будет.
Здесь какае-то война мультиков с выпихиванием из арены, типа какой-то царь горы, больше паришься чтобы не выпрыгнуть из арены вниз, чем весело набивать хари.
_____________
Персона 5 Рояль запустил тупо глянуть как играется (на эмуле Ryujinx)
Вступление насыщенное много диалогов, странные РПГ баталии которые я не понял, просто бьешь без очередности опережая ход врага и побеждаешь, наверно дальше сложней будет и надо будет продумывать(я надеюсь, ато почему бы тогда не слэшер замутить?).
Когда вступление проскочил, побегал по городу, ходишь весь такой важный анимешный студентик, а вокруг обезличенные люди, но сделано лаконично.
Вроде бы игра держит хороший ритм, подстегивает музыкой, если все 40+ часов все так и идёт, то видимо не зря хвалят.
....
Еще думал глянуть мариокарты, но хз (возможно хотелось бы что-то брутальное с ракетами и взрывами, типа Rock n' Roll Racing )
переключился на эмуль nintendo DS для планшета в играх требующих 2 экрана для отображения продолжения уровня)
начал искать опции внедрения рамки между экранами, пока не обнаружил, учитывающие реальный зазор как на оригинальной консоле чтобы уровни в играх (сониках, контра 4) ощущались не смещены (наверно сейчас не очень понятно, постоянно попадая то неверхний то на нижний экран ты не сильно успеваешь понять какое расстояние к верхней части уровня, а какой к нижней без оригинального зазора на оригинальной консоле между экранами, который левел дизайнеры учитывали так словно под зазором уровень тоже продолжается пока не отображается его продолжение на 2-ом экране....а на эмуле ощущается так будто у тебя часть уровня вырезано(а на оригинальной консоле типа часть уровня закрыто зазором который учитывается при продолжение уровня на 2-ом экране) когда 2 экрана в эмуле вплотную ставятся как-то не очень, нужна хотябы темная полоска между экранами в вертикальном положение)
толщина полоски между экранами для комфорта восприятия должна быть примерно чуть меньше половины одного экрана

Но это конкретно проблема несколки игры динамично использующих оба экрана отображая один и тот же уровень (а не карту уровня как в остальных играх зачастую, такие можно вообще на одном экране играть периодично открывая второй как инвентарь)
У меня бэклог раз в 5 больше, ебнуться можно
. В этом году в практически одни игры на 100+ часов залипал. Минут 10 назад как раз о ней вспоминал. Думаю сегодня вернусьMister Book писал(а): 24 дек 2024, 09:31Ещё поясняет за современную индустрию![]()
Ох уж эти фанаты Рифтбрейкера![]()

высокочастотная кадровая маслогенерация:Alex Maslorez писал(а): 11 мар 2025, 15:10скачай 30/24фпс видео и в плеере начни повышать скорость видео выше 1.0 - на 1.2 при этом будет эффект 60фпс практически по сути
Я приду к тебе домой, заберу обещанный Макбук (кстати, ты мне когда его подаришь? Обещал же) и убью твой ёбаный РифтбрейкерUnsteelix писал(а): 24 дек 2024, 09:33Минут 10 назад как раз о ней вспоминал. Думаю сегодня вернусьMister Book писал(а): 24 дек 2024, 09:31Ещё поясняет за современную индустрию![]()
Ох уж эти фанаты Рифтбрейкера![]()
и нихуя ты мне не сделаешь - я в другом городе
![]()
wellCUM - я даже дверь никогда не запираю
эт когда такое было?
высокочастотная кадровая маслогенерация:Alex Maslorez писал(а): 11 мар 2025, 15:10скачай 30/24фпс видео и в плеере начни повышать скорость видео выше 1.0 - на 1.2 при этом будет эффект 60фпс практически по сути
к сожалению с начала 14 года это мой единственный комп
в след раз соберу себе миник и буду с ним гонять
высокочастотная кадровая маслогенерация:Alex Maslorez писал(а): 11 мар 2025, 15:10скачай 30/24фпс видео и в плеере начни повышать скорость видео выше 1.0 - на 1.2 при этом будет эффект 60фпс практически по сути
Я готов подождать. Не продавай и не выкидывай.Unsteelix писал(а): 24 дек 2024, 12:59к сожалению с начала 14 года это мой единственный комптак что никак
![]()
в след раз соберу себе миник и буду с ним гонятьнахой эти ноуты - говно оверпрайснутое
![]()
Но собирай свой компик побыстрей, у меня терпение тоже не резиновое.









