Прошел
Breath of Fire 3
jrpg от Capcom.
Играем пацаном-драконом. Сюжет разделен на два периода - совсем детство и немного постарше. Совсем детство понравилось - юморные приключения, но в то же время с нотками цинизма и серых этических моментов (типа монстры не такие уж злые, противники - "тоже люди"). Стилем кажется пародировали аниме Pokemon. Есть отсылочка к терминатору 2
Так же мне нравятся миры где фентези постепенно перерастает в сайфай.
Но вот вторая часть игры как-то растеряла все плюсы хидден гема. Нет угрозы, срочности, каких-то проблем у кого бы-то. Всеми движет любопытство о том что случилось 500 лет назад (и этих событий нет ни в какой из частей BoF). Т.е. если герои просто решат почилить - ничего плохого не случится вообще

Одна из концовок - сдаться и оставить все как есть.
Вторая - очень сомнительна (скорее всего после нашего решения мир в конце концов наебнется или ему будет очень трудно). Но никаких сиквелов у истории нет
Но первая половина довольно приятная

И все таки захотелось почекать другие части.
Графоний для 1997 года такой себе. Локации трехмерные (поначалу вырвиглазно), а герои спрайтовые (довольно красивые). Противоположность FF7 того же года. Очевидно тупиковое/тупое решение для PS1 эры. Никаких CGI. В общем сквары тогда всех порвали
Можно превращаться в различного вида дракона, собирая и комбинируя гены.
Воровать/учить у врагов атаки (кто выучил у того и навык в единственном экземпляре). Учить абилки у учителей (хуй кто там без гайдов тебе скажет что у кого стоит выучить

) Пати у каждого игрока в итоге будет довольно рандомно-уникальной по статам и абилкам.
Вот вроде по итогу выходит говнецо, но как-то игра меня приятно поебала что ль
В первая половина даже запала в душу. Перевод прикольный
