Страница 31 из 51

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 14 фев 2023, 15:27
Flex
narrenturm, странно. В аликсе динамическое разрешение должно держать фпс от падений.

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 14 фев 2023, 21:10
Flex
Опробовал star wars jk2. Начало хорошо играется. Интересно, как световой меч работать будет. В опциях есть вариант, чтоб самому отбивать выстрелы. Должно быть интересно.

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 14 фев 2023, 23:34
Shagohod
narrenturm, у тебя какой шлем сейчас? Попробовал квест 2, разрешение не впечатлило совсем.

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 14 фев 2023, 23:49
Flex
Shagohod писал(а): 14 фев 2023, 23:34
Попробовал квест 2, разрешение не впечатлило совсем.
В автономном режиме?

: 14 фев 2023, 23:52
narrenturm
Shagohod, у меня тоже Квест 2. От игры так же зависит, от настроек, в ХЛ Аликс на 3056x3176 все очень красиво. Если в условном, автономном Resident 4 (1728 x 1904) не впечатлило, то ничего страшного.
Сейчас чемпионы по разрешению (среди потребительских) это HP Reverb G2 с 2160 x 2160 (на каждый глаз) и HTC Vive Pro 2 с 2448 × 2448 (на каждый глаз). У первого FOV низкий, как у Квест 2, а значит плотность пикселей на градус даже выше, чем у второго, с хорошим FOV.
Valve Index имеет разрешение еще меньше чем у Квест 2, и оно размазано по огромному FOV

: 15 фев 2023, 00:00
narrenturm
К сожалению, если взять большой FOV Valve Index или огромный у Pimax, и помножить на плотность пикселей Reverb - любая (4090) видяха сдохнет. Да она и от меньшего сдохнет.
У квеста 2 суперсемплинг 1.7 (5408x2736) не является чем-то лишним, а в какой графонистой игре ты можешь выставить подобное разрешение и комфортно, с высоким FPS на нем (и на каком железе) играть? Ни в какой

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 15 фев 2023, 02:09
Shagohod
narrenturm, да я даже не на играх пробовал, какие то 360 видосы в 4к, видимо там растягивает будь здоров. Хозяин квеста сказал лучше 3 подождать, если захочу себе брать

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 15 фев 2023, 09:06
Flex
Shagohod, это проблема видосов. 4к там на все 360° растянуты. На ту область, что у тебя перед глазами отображается, приходится 540p. Добавь сюда артефакты сжатия, вот и получается мыло. Если ты еще через ютуб смотрел, то он дополнительно разрешение экрана режет.
Надо 8к видео искать и смотреть через сторонние плееры, чтоб не столь вырвиглазно было.
Это чисто проблема 360 и 180 видео. Даже в автономных играх четкость лучше будет, не говоря уже про pcvr.

: 15 фев 2023, 09:55
narrenturm
Shagohod, про видосы Флекс базу сверху вывалил, 4к для 360 это хуета свиная. Я по этой причине порно не смотрю на Квесте, потому что хорошого контента днем с огнем, и качать видео по 30 гигабайт мне впадлу если честно

: 15 фев 2023, 10:17
narrenturm
Shagohod писал(а): 15 фев 2023, 02:09
Хозяин квеста сказал лучше 3 подождать
Ну по факту все сказал, в Q3 как минимум линзы будут современные (это сразу хороший свитспот, и шлем будет более легкий и удобный), дисплей тоже поставят получше (это очевидный технический прогресс), и я надеюсь улучшат беспроводной режим новым кодеком.
Трекинг даже можно и не улучшать, он итак пиздатый.
Только я вот думаю, Sony сейчас будет улучшать индустрию ямочным рендерингом (возможно их главный козырь), это в теории несколько снизит нагрузку на видеокарты, надо следить за этим.

Но Q3 еще ждать и ждать, там минимум осень-зима. А у меня так руки чешутся что-нибудь купить, я думаю если бы HP Reverb G2 стоил 30, я бы прямо сегодня взял вторым шлемом (у него плохой свитспот, китайское качество пластика, он греется как гриль, контролеры дерьмо, проводной, итд итп), слава богу таких цен на него нет (новый стоит 60).

А помимо синицы Q3 есть журавль Индекс 2, его вообще можно ждать сколько угодно. Pico 5 сильный конкурент Цукерберга, и от менее мразной конторы сбора данных.
А с 2024 шлемы на micro led будут. Ждать можно до бесконечности, тут очень все развивается.
Факт, что с Q2 я уже кайфую сильно, если знать что включать и куда нажимать.

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 15 фев 2023, 10:35
narrenturm
Flex писал(а): 14 фев 2023, 15:27
narrenturm, странно. В аликсе динамическое разрешение должно держать фпс от падений.
Это на самом деле интересно. Я же прошел игруху на 2060, и она прекрасно бегала, с шестью гигами. А тут я довел потребление видеопамяти аж до 15 гигов (на картах в модах) - динамические лоды и хайрез текстуры просто творят чудеса, игра подстраивается под любое железо и ещё способна удивить требованиями. Кстати юзай fpsVR, если еще не.

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 19 фев 2023, 10:24
Flex
Халву vr испортили :kaz3: Сделали ебанутую отдачу, если оружие двумя руками не держать.
Если с пистолетом в этом плане нет проблем, то удобный хват автомата перекрывает контроллеры друг другом, из-за чего трекинг начинает сбоить. Если же руки подальше держать - целиться неудобно становится.
Так играть невозможно. Нужен фикс или откат версии.

: 19 фев 2023, 16:33
narrenturm
narrenturm писал(а): 19 фев 2023, 16:07
У меня возникла отличная идея инфографики VR :slepicwin: , по убыванию разрешения. Матрешка

Изображение
Глянуть бы на Vive Pro 2 :kaz3:
Хотя, его разрешение слишком высокое для 40 поколения видеокарт. Запустить красивую игру в родном разрешении матрицы? Нет, толку не больше чем с козла молока, и еще как бы с издевкой есть 120гц.
Тем более нет ни ямочного рендеринга, ни генератора кадров.
Базовые станции drake:


Выходит гнаться за разрешением смысла ноль

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 19 фев 2023, 18:55
Flex
Вот как бы не был хуев слай для плоской картинки, думается в 3д/vr он был бы очень полезен. Проблем с распределением нагрузки не будет: 1 карта на левый кадр, другая - на правый, в отличии от 2д слая, где хз как карты загрузить. Получили бы максимальный прирост производительности на уровне 100% и отсутствие фризов. Мб когда VR будет достаточно популярный, выкатят соответствующее решение чисто под него.

: 20 фев 2023, 06:15
truth1one
Flex, я бы взял два 4090 под VR c DLSS3 там будет 120 фпс в нативных 4к на глаз :Sashko:

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 20 фев 2023, 08:07
Flex
truth1one, глядишь, может быть и квидикс обновился на пару 4050 ti, внезапно начав восхвалять vr :gabelol:

: 20 фев 2023, 08:10
narrenturm
Flex, truth1one, у меня в Кибере фпс на десятку вырос, пацаны, я вообще охуел
:Sashko:
Какое-то время понять не мог почему, настройки все те же, драйвера не менял, но тут только одно объяснение - замена 16 на 64 оперативы. Видимо 16 мало для такого хайреза, что-то не влезало видимо, хз. Еще автор мода обещал улучшить в феврале свой alternate eye rendering, может еще последний раз отвалит немного перфоманса.
Пидорасов Nvidia с генератором кадров для VR можно не ждать, Хуангу пока похуй на VR (это к вашим мечтаниям - даже DLSS3 нет, какой тут спец. SLI)

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 20 фев 2023, 09:30
Flex
narrenturm писал(а): 20 фев 2023, 08:10
Хуангу пока похуй на VR (это к вашим мечтаниям - даже DLSS3 нет, какой тут спец. SLI)
Это сейчас. Если vr попрет ( а все к этому идет), все кинутся под него софт и железо оптимизировать. Тут же высрут geforce VRX 6090 со специализированными VR блоками для ускорения стерео рендеринга.

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 20 фев 2023, 09:34
Flex
narrenturm писал(а): 20 фев 2023, 08:10
Flex, truth1one, у меня в Кибере фпс на десятку вырос, пацаны, я вообще охуел
:Sashko:
Какое-то время понять не мог почему, настройки все те же, драйвера не менял, но тут только одно объяснение - замена 16 на 64 оперативы. Видимо 16 мало для такого хайреза, что-то не влезало видимо, хз. Еще автор мода обещал улучшить в феврале свой alternate eye rendering, может еще последний раз отвалит немного перфоманса.
Пидорасов Nvidia с генератором кадров для VR можно не ждать, Хуангу пока похуй на VR (это к вашим мечтаниям - даже DLSS3 нет, какой тут спец. SLI)
Что за память? Если было две одноранковые, а ты еще 2 таких добавил, то производительность от этого вырасти должна ( если упро был в проц). Объем вряд ли роль сыграл. Если его было недостаточно - должны были быть сильные лаги, а не просто потеря фпс. В теории.

: 20 фев 2023, 10:18
narrenturm
Flex писал(а): 20 фев 2023, 09:34
Объем вряд ли роль сыграл. Если его было недостаточно - должны были быть сильные лаги, а не просто потеря фпс. В теории.
Да я сам удивлен хз
Flex писал(а): 20 фев 2023, 09:30
Тут же высрут geforce VRX 6090 со специализированными VR блоками для ускорения стерео рендеринга.
😄😁