Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 17 апр 2012, 23:09
Приветвсеок. Давай игру делать на круэнгин 3infa писал(а):ДаниэльДэфо, приветкакдела?![]()
Чо по чем, че щас делаешь?
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/
Приветвсеок. Давай игру делать на круэнгин 3infa писал(а):ДаниэльДэфо, приветкакдела?![]()
Чо по чем, че щас делаешь?
ДаниэльДэфо писал(а):Приветвсеок. Давай игру делать на круэнгин 3infa писал(а):ДаниэльДэфо, приветкакдела?![]()
Чо по чем, че щас делаешь?
ДаниэльДэфо писал(а):круэнгин 3

заебись внатуре классДаниэльДэфо писал(а):приветкакделаsatanax21 писал(а):ДаниэльДэфо, Здравствуйте

А нихуёво я скажу вышлоvendetta писал(а):
За весь урок создание одного бокса?ДаниэльДэфо писал(а):Немного выкроил свободного времени итак:
Видео курс от дядьки Дэфо. Часть первая - навигация
http://www.youtube.com/watch?v=6Oo72ISTADI
Буду постепенно делать туторы, от простого к сложному, мало ли может кто то захочет начать знакомство с 3D макс![]()
Вендетта может не смотреть
Ну так да, полигонов не так много в игровых моделях. Прикол в том, что не смотря на то, что железо становится все быстрее и казалось бы в игровых движках используются все более и более, качественные и детализированные модели, их полигонаж попрежнему не очень высок, т.е. если вспомнить времена, даже PSone, это если я не ошибаюсь год 94, читай 18 лет назад. 200 полигонов на персонаж считалось - много. Были там конечно различные примеры, возможно был и более высокий полигонаж, но вот PSone 200 полигонов - много. Сейчас персонаж, много полигонов, это что то в районе 20-30 тысяч, т.е. полигонаж увеличился всего навсего от силы в 20 разFanboyHater писал(а):Модельки в Алан Ваке
Ну вы то может и профи, а вот кому то будет возможно интересноДаниэльДэфо, 12минут на навигацию? Да ты смеёшься
сарказм такой сарказмНу вы то может и профи
Го зырить мануал про навигациюvendetta писал(а):сарказм такой сарказмНу вы то может и профи![]()
Я вообще ничего не умею делать!!![]()
![]()
пошли!!Го зырить мануал про навигацию![]()
:mujik: :mujik: :mujik: Всё ок, делай по возрастающейДаниэльДэфо писал(а):Ну яхз, что вам тогда надо, может сразу с анимации начинать?

Я как-то делал меху с анимцией.... пиздец, что вышло. Да и ничего такого в анимации сложного нет, просто приригить кости, а потом... и сама анимация.ДаниэльДэфо писал(а):Ну яхз, что вам тогда надо, может сразу с анимации начинать?
Многие ригят кости, но не все знают как все таки добиться правильных сгибов в суставах, что бы они не выглядили как шланг :joker:GaliXigeN писал(а):Я как-то делал меху с анимцией.... пиздец, что вышло. Да и ничего такого в анимации сложного нет, просто приригить кости, а потом... и сама анимация.
Да вы же упороты, сударь, ТЕКСТУРИРОВАНИЕ И ОСВЕЩЕНИЕ!!Ну яхз, что вам тогда надо