Страница 321 из 435

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 18:53
Kanikama
kvidix, точат лишь на наиболее распространеные конфигурации. Смысла в ориентации на единицы нет.

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 18:54
RAZOR
Dan_ писал(а):
Все владельцы 1060 должны носить корыто :prof:
Нет. :huang:

А вот владельцы MSI 970, таки да :Barrayar:  :ohyou:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 18:57
kvidix
Kanikama писал(а):
точат лишь на наиболее распространеные конфигурации.
ультра всегда идет лишь у единиц в процентном отношении :lol5:
У разрабов нет цели, чтобы она шла у большинства, наоборот графон который там тянут лишь топы.

А для всех остальных есть другие настройки :yoba_skuchno:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 18:58
Kanikama
RAZOR, есть собсно примеры? В играх (не модификациях для графодрочеров), разница окромя детализации встречается редко.

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 18:59
Faceless
ShadowEXP, Наверное, я недостаточно разъяснил что имею ввиду. Детали - аки бочки, надписи, листья, лучи солнца и .д. Но даже на твой аргумент есть что сказать. Да, ты прав по поводу мазни при увеличении фотографии до определенного % кропа, но разрешение в играх все же немного по другому работает. Мы не увеличиваем картинку(пусть это будет скриншшот) когда играем, мы подстраиваем ее под экран, это как если бы 7мп растянуть до 10 но при этом пройтись идеальным шарпом так, что она будет выглядеть как нативная 10мп. Примерно так, естественно с поправками, работает современное 4к, оно растягивает обычную игру созданную для разрешение 1080р до 4к, но разрешение в играх позволяет не терять, а даже выигрывать в четкости, за счет условностей работы игрового софта.

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 19:08
ShadowEXP
Faceless писал(а):
но разрешение в играх все же немного по другому работает
Согласен. Я говорил применительно к фото, т.к. сам увлекаюсь.
Faceless писал(а):
Примерно так, естественно с поправками
На расстояние, на котором ты сидишь от мона.
Faceless писал(а):
работает современное 4к, оно растягивает обычную игру созданную для разрешение 1080р до 4к, но разрешение в играх позволяет не терять, а даже выигрывать в четкости, за счет условностей работы игрового софта
Здесь немного не так. Если на соснольках разрешение текстур в разы меньше, то на РС в ультра настройках нет никакого сжатия и мазни. И если текстуры изначально высокого разрешения, то на 4к моне картинка будет чуть четче, чем на 1080р. Шарпом отсутствие пикселей в текстурах не добавить, а траве четкости - да. Другой вопрос, на сколько это будет заметно ингейм и на каком расстоянии человек сидит от мона.

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 19:11
robotik
Тут ключевая вещь- расстояние от тв или монитора.

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 19:17
Faceless
ShadowEXP, ну мы не про консоли, а про ПК, для 4к разрешения нету эксклюзивных текстур, которые не отображались бы в 1080р разрешении или выглядели менее четче и целом вообще хуже. Квидикс писал, что в 1080р можно не разглядеть плакат, который в 4к видно хорошо, но я этим тоже не соглашусь, в 4к ты его банально увидишь "издалека" и всё, все превосходство. Для примера, в разрешении 4к ты нормально рассмотришь плакат на расстоянии 5 метров от него, а в 1080р придется персонажем подойти поближе, но сам плакат будет одинаковой четкости.

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 19:35
ShadowEXP
Faceless писал(а):
ну мы не про консоли, а про ПК, для 4к разрешения нету эксклюзивных текстур, которые не отображались бы в 1080р разрешении или выглядели менее четче и целом вообще хуже.
Мы сейчас друг друга не допонимаем.
Смотри на примере МП фотиков.
Мы фотаем одни и те же деревья, но на 8мп и на 16мп. На 8мп будет больше каши в ветках и листве, на 16 мп будет четче видно множество листвы и веток, они будут более отдельными обьектами а не кашей. Но если оба фото распечатать на 11х15, то разницы не будет.
То же самое и с разрешениями: картинка с хорошими тектурами 8096х8096 на 1080р не отличается от 4к если сидеть от мона далеко, но если сесть на 80 см от него, ты увидишь все поры и трещинки на 4К :reggie: четче, это если сравнить 1080р на 27" и 4к на 27", разница будет очень бросаться в глаза...
Для каждого разрешения есть и оптимальные кол-во дюймов у монов. Например, для 1080р больше 23-24" брать не стОит, для 4К оптимально около 30" и т.д. , т.е. речь о плотности пикселей...

Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды:
Faceless писал(а):
а в 1080р придется персонажем подойти поближе, но сам плакат будет одинаковой четкости.
Это да, согласен.

В общем, наконец то интересная тема и обсуждение, а не нытье канадского соснольщика с его фантазиями маленькой девочки :gabe:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 19:45
Kanikama
kvidix, а резон им это делать? Ибо спрос на подобное явно не окупится.

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 19:51
kvidix
Kanikama писал(а):
kvidix, а резон им это делать? Ибо спрос на подобное явно не окупится.
для души/спонсорство амд и хуанга :yoba_skuchno:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 19:51
Fanlost
Изображение
даже самый мощный пылесборник выдаёт картинку уровня пс2. остальные ещё хуже. закрывайте тред. :gabelol:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 19:52
kvidix
Fanlost, еще в 10 раз увеличь аутист :yoba_skuchno:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 19:53
Faceless
ShadowEXP, Ну для начала давай избавимся от прямого сравнения с фотографией, все же разрешение в играх и фоотграфии работает немного по другому, я привел пример на фотографии так как механики в последней хорошо коррелируют с тем, что я пытался донести, в особенности что касается кропа/фф.
Берем одинаково идеальные условия(расстояние до монитора, его качество и саму игру), и что важно, берем чистую игру, какой ее сделали разработчики, без всяких фанатских ультрапаков и т.д. Все что я пытался донести, это то, что игры не делаются под 4к, как это произошло с переходом на стандарт 1080р. Сейчас разрешение 4к добавляет большинстве своем только четкости и от этого картинка естественно становится лучше. В глобальном же плане, по уровню детализации наполнения кадра, игра в 1080 и 4к выглядит одинаково, нету никаких привилегий для тех, кто потратился на более дорогой монитор и железо. В 4к разрешении в игре не будет больше бочек и вазонов на полках, условно, за это отвечает параметр "объекты" и его можно крутить на максимум хоть в 720р, хоть 480р, только в последнем толку от этого будет мало но об этом я уже говорил. Я вот пытаюсь разделить понятия 4к разрешение в игре, а игра сделанная в 4к, вот под таких углом нужно рассматривать современный гейминг. А игры сделанные под 4к выйдут не скоро, как мне кажется. Разработчики будут банально наращивать эффекты и текстуры под возможности актуальных карт на уже существующий стандарт 1080р. Ну и потихоньку переходить на 4к, естественно, ведь как известно - Can't Kill Progress :nenado:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 19:53
ShadowEXP
Fanlost, а теперь соснольщик, ты даешь всю пикчу и настройки графы :namek:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 19:54
Kanikama
kvidix, от амд или хуанга идут технологии их приопритатнаые. А в современном геймдеве для души делают только мододелы.

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:01
Fanlost
kvidix писал(а):
Fanlost, еще в 10 раз увеличь аутист :yoba_skuchno:
новую отмазку уже придумай плебс :lol5:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:02
ShadowEXP
Faceless, согласен практически со всеми тезисами, тем более до 20го пока не выйдет новое поколение соснолек и пока не будут в каждом доме 4к моны и ТВ, 1080р так и останется самым популярным разрешением.
Я бы с удовольствием сменил свои 2х1080р мона на один 4К (полные 4К, а не танковую щель). Но самсы сняли ПВА с производства и дальше не развивают эту технологию...
Из того шо я уже пробовал и калибровал - все ипс, со всеми ее плюсами и минусами.
У меня ипс лишь как дополнительный монитор для работы с цветом, но не основной.
Надеюсь шо то попадется на *ВА интересное...

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:12
Faceless
ShadowEXP, обновление консолей не привнесет в игровую индустрию 4к игры, это будут игры в 4к, а это разные вещи. Некстген может и привнесет, какраз к 2020 технологии должны уже будут тянуть 4к нормально и по доступной цене. Но это процесс все-равно длительный и ОЧЕНЬ затратный для разработчиков.
Думаю, если мы достигли точки согласия, то дискусию на этот счет можно прекратить, ничего нового мы уже не скажем. :agree:
По поводу моников, для быстрых игр все-равно берут ТН и тут без вариантов, для ОЧЕНЬ профессиональной работы с графикой нужно искать старые ПВА моники, а для обычной работы с фото хорошего ИПС вполне хватает, охват РГБ там вполне приличный, засветы не раздражают, потому что в полной темноте с черным цветом приходиться работать ну очень редко.

ПС: что показательно, пк-бояре почему-то затихли и не пытаются оспорить мой вброс, игнорируя меня :petrosyan:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:13
RAZOR
kvidix, GTA V купил под выход REDUX? :hideo:
Ты же хейтил GTA :gabe: