Страница 322 из 435

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:17
Citizen Erased
Титаны сами в себя играть не будут

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:32
kvidix
Fanlost писал(а):
новую отмазку уже придумай
какие отмазки ебач? :lol5:
Такой масштаб будет только если 60 дюймовый тиви вместо монитора поставить :lol5:

Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды:
RAZOR, гта у меня еще в прошлом году была куплена :gabe:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:33
Adonis
Кстати да, что-то игр заточенных под 4К пока что нет :kaz3:
Только костыль в виде количества пикселей, но это ведь для хомячья :kojima:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:41
truth1one
ShadowEXP писал(а):
Primary Display Resolution
1920 x 1080 36.95% +0.27%
какое мне дело до 36% мух которые сили на лоурез? :stop:
ShadowEXP писал(а):
который вякал шо типа для игр 2 мона не то или шото в этом роде:
Multi-Monitor Desktop Resolution
3840 x 1080 30.35%
какой же ты тупой :facepalm:
то, что у кого-то два моника или моник+ТВ - не значит, что на них играют одновременно, это тупо удобно для других вещей. у меня мультиэкранная конфа since 1886 до рождества Габена, однако играю я лишь на одном экране одновременно :namek:
Faceless писал(а):
Я имел ввиду, что сейчас переход на 4к несет для производителей чисто маркетинговый ход, а для потребителей более четкую картинку. Я сейчас очень грубо говорю, не вдаваясь в подробности и расписания всех очевидных прелестей 4к. По сути, мы имеем одну и ту же фотографию, снятую на один и тот же фотик НО, один снимок сделан на 7мп, второй - на 10мп. На фотографии будет одно и то же количество деталей, "текстуры" будут одинаковы, освещение и т.д., только фотография на 10мп при 100% кропе будет более четкой. Но наполнение фотографии, а для игр это и есть тот самый "графон" останется прежним. Вспомните переход от пс2 на пс3, картинка не только сменила разрешение, она банально стала охватывать больший участок. Для тех кто шарит немного в фотографии, это как снимать с одной и той же позиции на кроп и полнокадровый фотик. Разработчикам во времена пс2 не нужно было пихать большое количество деталей на разрешение 480р, потому что их не было бы банально видно, оно все смешивалось бы в кашу. С приходом пс3 физически картинка стала шире и больше в размерах, потому и деталей туда можно было пихать гораздо больше, что в свое время разработчики начали делать, и что повлекло за собой удорожание производства игр.
Сейчас же, переход от 1080р к 4к это одна и та же фотография снятая с разным разрешением. Вот когда условно "фотографию" перестанут растягивать, а увеличат область отображения информации до 4к, как это произошло с переходом от пс2 до пс3, вот тогда мы и будет говорить о 4к гейминге. Но разработчики на такой шаг не пойдут, потому что придется в бОльший экран пихать больше деталей, эффектов и т.д., и как мы уже знаем, стоимость разработки вырастить, блин, да она вообще в небеса улетит и тогда мы с теплом в душе будем вспоминать кинцо за 3500.

Надеюсь, я доходчиво изложил свою позицию о современном 4к и его необходимость сейчас для человека, который играет на ПК. Не путать с энтузиастами (как kvidix) которых подавляющее меньшинство.
Короче так. Для 4К моники и ТВ это разные вещи, потому что к монику ты сидишь близко а к ТВ далеко.
Что бы на ТВ увидить эти 4К нужна 75 панель и растояние в 1.5-2 метра. На монике даже квидикс увидит 4К на своих 28.

Чем ближе сидишь к эрану, тем больше мелких деталей замечаешь. В играх мелких деталей гораздо больше, чем в фильмах. Отсюда для них есть реальная польза от хайреза. Я тестил драгон эйджа инквизицию и ведьмака 3 в лоурез (1080p ТВ) и хайрезе - разница просто огромна, мелкие детали видны ГОРАЗДО лучше.

Так ТВ и покупают - смотрят таблицу, и если растояние до экрана и средства позволяют - берут огромную 4К панель и от неё реально будет толк если у тебя не лоуэнд. Если же ты сидишь с 3-4х метров от экрана и можешь взять тока 40 ТВ, то смысла в 4К ноль. Лучше тогда взять плазму или олед, которые уничтожат ЖК в плане качества картинки и лишены моушен блюра (разница в быстрых сценах будет просто огромной).

Для моников всё гораздо лучше. Даже на 28 ты заметишь разницу. А с 1080p уже при 27 пикселы видны на экране как горошины.
RAZOR писал(а):
Я в при своих 1440p, вижу значимую разницу в сравнении с " стандартом"
разница очень большая. 1080p это реально лоурез.

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:42
ShadowEXP
Adonis, ну так соснольное хомячье сожрет аскейл до 4К и писяли от радости, когда анонсировали пс4про. А как "замечательно" выглядят мыльные текстуры на 4К ТВ, да приправлено все апскейлом который тоже четкости не добавляет :tom:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:43
truth1one
Adonis писал(а):
что-то игр заточенных под 4К пока что нет
Изображение
Изображение

:uebyvay:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:45
Adonis
ShadowEXP, я о том, что 4К сейчас не более, чем маркетинговый костыль для хомячья (и я не отрицаю это и за Сони). Просто сами игры должны быть 4К-ориентированы - с соответствующим уровнем детализации. А увеличение количества пикселей - это костыль :kojima:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:45
diGriz
Скиньте кто-нить скрин квидикса уже. :prost)):

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:46
kvidix
Adonis писал(а):
Просто сами игры должны быть 4К-ориентированы - с соответствующим уровнем детализации.
на пк так оно и есть.

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:47
Adonis
truth1one писал(а):
Adonis писал(а):
что-то игр заточенных под 4К пока что нет
Изображение
Изображение

:uebyvay:
Два совершенно разных скрина, Федь. Мне твои манявры хорошо знакомы :pled:

Добавлено спустя 30 секунд:
kvidix писал(а):
на пк так оно и есть.
В маняочках да, но не в реальности :kaz3:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:48
kvidix
Adonis писал(а):
В маняочках да, но не в реальности
на пк текстуры на порядок лучше (отрицать это будет только аутист), маняочки у тебя :conf2:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:50
Adonis
kvidix писал(а):
на пк текстуры на порядок лучше
А точатся всё равно под FHD, в этом вся проблема :kojima:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:51
kvidix
Adonis писал(а):
А точатся всё равно под FHD
так точатся, что в нем нихуя не видно всех деталей :vrun:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:52
ShadowEXP
truth1one писал(а):
какое мне дело до 36%
клоун, ты понимаешь шо такое статистика стима и рост какого то пункта в ней?
Это факт!
А не байки неизвестного никому прыща с горой комплексов :namek:
truth1one писал(а):
не значит, что на них играют одновременно, это тупо удобно для других вещей
О, олень понял шо это нужно не только для игр. СВЕРШИЛОСЬ ЧУДО!
truth1one писал(а):
у меня мультиэкранная конфа since 1886 до рождества Габена
А еще у тебя тесла небось под окном, попи :vrun: ди еще...
truth1one писал(а):
Чем ближе сидишь к эрану, тем больше мелких деталей замечаешь.
Гениально, прочитал посты на прошлой странице и повторил в своем посте :slow:
Шо с тебя взять, с глупого соснольщика попугая :chan:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:53
gvammer
truth1one писал(а):
Adonis писал(а):
что-то игр заточенных под 4К пока что нет
Изображение
Изображение

:uebyvay:
А у феди скриншоты в стиле "но не у меня лично".

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:53
Adonis
kvidix писал(а):
так точатся, что в нем нихуя не видно всех деталей
kvidix писал(а):
:vrun:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:56
gvammer
kvidix писал(а):
Adonis писал(а):
Просто сами игры должны быть 4К-ориентированы - с соответствующим уровнем детализации.
на пк так оно и есть.
Детализация это не только разрешение текстур.

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:57
kvidix
Adonis, Изображение
Изображение

Даже в такой ноуграфон игре, как мгс ви и то огромная разница :yoba_skuchno:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 20:59
geforceg
truth1one, кинь фотки своего железа. Хочу увидеть конфу пека-повелителя :awesome17:

Re: Рейтинг MadПК

: 23 сен 2016, 21:04
Faceless
truth1one писал(а):
Я тестил драгон эйджа инквизицию и ведьмака 3 в лоурез (1080p ТВ) и хайрезе - разница просто огромна, мелкие детали видны ГОРАЗДО лучше.
потому что разрешение банально больше и соответственно объекты тоже "растут" в масштабе, но самих объектов больше не становится, как и взрывы не становятся более объемными. Я не пытаюсь упразднить достоинства 4к, я лишь хочу донести, в при сегодняшних реалиях возможности 4к используют очень ограниченно.
truth1one писал(а):
А с 1080p уже при 27 пикселы видны на экране как горошины.
ну это все же "недостаток" размера экрана, во все времена, при существовании разных стандартах большие экраны упраздняли качество этих самых стандартах, потому что банально плотность пиксела расползалась. Потому во времена 4:3 и 5:4 не было особенно огромных мониторов, 17-19 дюймов был стандарт для такого разрешения, 21-23 уже считались большими мониторами и на них качество картинки естественно терялось, это естественный процесс. Через десятку лет, все будут сидеть с 50дюймовыми мониками и говорит что 4к лоурез, ножон срочняком 8к. :lol5: То есть есть предельные значение размера мониторов под каждое разрешение. Я считаю не целесообразным брать 27 монитор с 1080р разрешением, и так же не лучшим выбором будет 4к разрешение на 23мониторе.

Понятное дело, что сейчас все больше захватывают рынок 1440р мониторы и именно этот стандарт даже я считаю более целесообразным, чем 4к. Разница с 1080р уже довольно ощутима, при этом железо требуется адекватное. Да и разнится между 1440р и 4к уже не так ощущается, потому мне кажется будущее именно за 1440р разрешением как стандартом для разработки игр. Это будет уже лучше чем 1080р, но для разработчиков не так затратно как 4к в плане производства контента.