Как анимация от двигла зависит, лол?madfanboy писал(а):Хочешь сказать, что там тоже двигло с той же анимацией лол?FanboyHater писал(а):Да что же ты приебался такmadfanboy писал(а):То есть надо, чтобы в одной игре по проводам на одной ноге, а в другой - на одной руке, тогда анимация не одинаковаяАнимация почти один в один одинаковая![]()
Просто мне кажется, что там анимацию не меняли со Слая. Но это неплохо
:joker:
Последняя пройденная игра
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Ответить ты так и не смог. после чего ты перевел стрелки на зависимость анимации от двиглаFanboyHater писал(а):Как анимация от двигла зависит, лол?madfanboy писал(а):Хочешь сказать, что там тоже двигло с той же анимацией лол?FanboyHater писал(а):Да что же ты приебался такmadfanboy писал(а):То есть надо, чтобы в одной игре по проводам на одной ноге, а в другой - на одной руке, тогда анимация не одинаковаяАнимация почти один в один одинаковая![]()
Просто мне кажется, что там анимацию не меняли со Слая. Но это неплохо
:joker:
![]()
Я ПК-лох в ГТА5 не смох
Двигло новое, а анимации некоторые старыеmadfanboy писал(а):Ответить ты так и не смог. после чего ты перевел стрелки на зависимость анимации от двиглаFanboyHater писал(а):Как анимация от двигла зависит, лол?madfanboy писал(а):Хочешь сказать, что там тоже двигло с той же анимацией лол?FanboyHater писал(а):Да что же ты приебался такmadfanboy писал(а):То есть надо, чтобы в одной игре по проводам на одной ноге, а в другой - на одной руке, тогда анимация не одинаковаяАнимация почти один в один одинаковая![]()
Просто мне кажется, что там анимацию не меняли со Слая. Но это неплохо
:joker:
![]()
Меня устроил бы пруфецFanboyHater писал(а):Двигло новое, а анимации некоторые старыеmadfanboy писал(а):Ответить ты так и не смог. после чего ты перевел стрелки на зависимость анимации от двиглаFanboyHater писал(а):Как анимация от двигла зависит, лол?madfanboy писал(а):Хочешь сказать, что там тоже двигло с той же анимацией лол?FanboyHater писал(а):Да что же ты приебался такmadfanboy писал(а):То есть надо, чтобы в одной игре по проводам на одной ноге, а в другой - на одной руке, тогда анимация не одинаковаяАнимация почти один в один одинаковая![]()
Просто мне кажется, что там анимацию не меняли со Слая. Но это неплохо
:joker:
![]()
Такой ответ тебя устроит?
![]()
Я ПК-лох в ГТА5 не смох
Сыграй в обе игрыmadfanboy писал(а):Меня устроил бы пруфецFanboyHater писал(а):Двигло новое, а анимации некоторые старыеmadfanboy писал(а):Ответить ты так и не смог. после чего ты перевел стрелки на зависимость анимации от двиглаFanboyHater писал(а):Как анимация от двигла зависит, лол?madfanboy писал(а):Хочешь сказать, что там тоже двигло с той же анимацией лол?FanboyHater писал(а):Да что же ты приебался такmadfanboy писал(а):То есть надо, чтобы в одной игре по проводам на одной ноге, а в другой - на одной руке, тогда анимация не одинаковаяАнимация почти один в один одинаковая![]()
Просто мне кажется, что там анимацию не меняли со Слая. Но это неплохо
:joker:
![]()
Такой ответ тебя устроит?
![]()

Играл и обе проходилFanboyHater писал(а):Сыграй в обе игрыmadfanboy писал(а):Меня устроил бы пруфецFanboyHater писал(а):Двигло новое, а анимации некоторые старыеmadfanboy писал(а):Ответить ты так и не смог. после чего ты перевел стрелки на зависимость анимации от двиглаFanboyHater писал(а):Как анимация от двигла зависит, лол?madfanboy писал(а):Хочешь сказать, что там тоже двигло с той же анимацией лол?FanboyHater писал(а):Да что же ты приебался такmadfanboy писал(а):То есть надо, чтобы в одной игре по проводам на одной ноге, а в другой - на одной руке, тогда анимация не одинаковаяАнимация почти один в один одинаковая![]()
Просто мне кажется, что там анимацию не меняли со Слая. Но это неплохо
:joker:
![]()
Такой ответ тебя устроит?
![]()

Я ПК-лох в ГТА5 не смох
Он-то в обе и играл, в отличии от твоего прохождения Слая на ютубе.FanboyHater писал(а):Сыграй в обе игрыmadfanboy писал(а):Меня устроил бы пруфецFanboyHater писал(а):Двигло новое, а анимации некоторые старыеmadfanboy писал(а):Ответить ты так и не смог. после чего ты перевел стрелки на зависимость анимации от двиглаFanboyHater писал(а):Как анимация от двигла зависит, лол?madfanboy писал(а):Хочешь сказать, что там тоже двигло с той же анимацией лол?FanboyHater писал(а):Да что же ты приебался такmadfanboy писал(а):То есть надо, чтобы в одной игре по проводам на одной ноге, а в другой - на одной руке, тогда анимация не одинаковаяАнимация почти один в один одинаковая![]()
Просто мне кажется, что там анимацию не меняли со Слая. Но это неплохо
:joker:
![]()
Такой ответ тебя устроит?
![]()
Ну я хз тогда как ты не увидел схожий паркурmadfanboy писал(а):Играл и обе проходилFanboyHater писал(а):Сыграй в обе игрыmadfanboy писал(а):Меня устроил бы пруфецFanboyHater писал(а):Двигло новое, а анимации некоторые старыеmadfanboy писал(а):Ответить ты так и не смог. после чего ты перевел стрелки на зависимость анимации от двиглаFanboyHater писал(а):Как анимация от двигла зависит, лол?madfanboy писал(а):Хочешь сказать, что там тоже двигло с той же анимацией лол?FanboyHater писал(а):Да что же ты приебался такmadfanboy писал(а):То есть надо, чтобы в одной игре по проводам на одной ноге, а в другой - на одной руке, тогда анимация не одинаковаяАнимация почти один в один одинаковая![]()
Просто мне кажется, что там анимацию не меняли со Слая. Но это неплохо
:joker:
![]()
Такой ответ тебя устроит?
![]()
Прошел Dead Space 2 в 3й раз.
Многие недостатки первой искоренены. Сюжет стал куда интереснее, насыщенность событиями резко увеличилась, но в то же время игра потеряла в атмосфере. (Крики вдалеке на борту Ишимуры я помню до сих пор). Именно со 2й части видно, что шутер с претензией на хоррор становится просто шутером (и о чем собственно вайнят все кому не лень по поводу 3й части), но отличным атмосферным качественным TPS в научно-фантастическом сеттинге, ближайшая аналогия в кинематографе - Чужие Д. Кэмерона, что, согласитесь, весьма хороший ориентир
О плюсах по сравнению с первой частью:
+ Возрос масштаб, место действия и события постоянно меняются.
+ Персонажи теперь наконец-то прекрасно раскрыты.
+ Айзек наконец-то заговорил(и матюгается вовсю
), что является огромным плюсом, т.к. я не фанат ГГ молчунов (да-да я говорю про Фримена)
+ Больше оружия и видов некроморфов, костюмы Айзека стали еще круче
+ Невозможный уровень сложности с 3мя сохранениями на всю игру, проходил его еще в 2011, но бугурт свой долго не забуду
Теперь о недостатках
- Как я уже говорил, игра стала куда менее атмосферной по сравнению с оригиналом. Хоррор практически исчез полностью.
- Баги, в первой части я нашел только один баг (провалился сквозь стену), во второй их оказалось куда больше (непроходимые QTE, баги с моделями и физикой).
- Cюжет хорош, но в нем очень много тумана. Если вы знакомы с серией только по этой части(и не смотрели 2 полнометражных мультфильма с видеокомиксом и не знакомы с рельсовым тиром-приквелом Extraction), то рискуете многое не понять, а некоторые пункты мы вообще узнаем только в 3й части
-
- Мультиплеер. У него есть хороший потенциал, НО малое кол-во карт(всего 4 на PC, на консолях 6)+дисбаланс начальных и высоких уровней+малый выбор оружия у людей и классов некроморфов соответственно+просто технические недоработки (нельзя заглушить игрока во время игры или же выкинуть путем голосования, очки опыта получаешь только после завершения одной игры) делают его забавой для игры с друзьями и голосовым чатом, одному в нем ловить нечего, будете лишь злиться от очередного школьника, несущего какой-то бред, а вы не можете ничего с этим поделать. Даже жаль, что в 3й части не будет мультиплеера (зато будет кооп на двоих, что тоже прекрасно
), если доработать - получилась бы конфетка.
- Убогим способом запиленные в PC-версию DLC. Заходите вы в конце первой главы в магазин и ТУТ глаза разбегаются - куча брони и оружия за 0(!) кредитов. Дисбаланс, мать его
В итоге 2я часть является правильным сиквелом, в чем-то она, конечно, потеряла по сравнению со 2й, но плюсов стало куда больше, моя оценка - 9/10 (первую часть оценил в 8,5), очень люблю эту серию, 3я часть одна из самых ожидаемых мной игр в 2013. Haters gonna hate
Немного грустного Айзека напоследок
Многие недостатки первой искоренены. Сюжет стал куда интереснее, насыщенность событиями резко увеличилась, но в то же время игра потеряла в атмосфере. (Крики вдалеке на борту Ишимуры я помню до сих пор). Именно со 2й части видно, что шутер с претензией на хоррор становится просто шутером (и о чем собственно вайнят все кому не лень по поводу 3й части), но отличным атмосферным качественным TPS в научно-фантастическом сеттинге, ближайшая аналогия в кинематографе - Чужие Д. Кэмерона, что, согласитесь, весьма хороший ориентир
О плюсах по сравнению с первой частью:
+ Возрос масштаб, место действия и события постоянно меняются.
+ Персонажи теперь наконец-то прекрасно раскрыты.
+ Больше оружия и видов некроморфов, костюмы Айзека стали еще круче
+ Невозможный уровень сложности с 3мя сохранениями на всю игру, проходил его еще в 2011, но бугурт свой долго не забуду
Теперь о недостатках
- Как я уже говорил, игра стала куда менее атмосферной по сравнению с оригиналом. Хоррор практически исчез полностью.
- Баги, в первой части я нашел только один баг (провалился сквозь стену), во второй их оказалось куда больше (непроходимые QTE, баги с моделями и физикой).
- Cюжет хорош, но в нем очень много тумана. Если вы знакомы с серией только по этой части(и не смотрели 2 полнометражных мультфильма с видеокомиксом и не знакомы с рельсовым тиром-приквелом Extraction), то рискуете многое не понять, а некоторые пункты мы вообще узнаем только в 3й части
-
- Убогим способом запиленные в PC-версию DLC. Заходите вы в конце первой главы в магазин и ТУТ глаза разбегаются - куча брони и оружия за 0(!) кредитов. Дисбаланс, мать его
В итоге 2я часть является правильным сиквелом, в чем-то она, конечно, потеряла по сравнению со 2й, но плюсов стало куда больше, моя оценка - 9/10 (первую часть оценил в 8,5), очень люблю эту серию, 3я часть одна из самых ожидаемых мной игр в 2013. Haters gonna hate

Немного грустного Айзека напоследок
Последний раз редактировалось Shauuun 29 июл 2012, 08:17, всего редактировалось 8 раз.
Онли он PC, на консолях не было ни разу. Я прошёл и на PC и на PS3- Баги, в первой части я нашел только один баг (провалился сквозь стену), во второй их оказалось куда больше (непроходимые QTE, баги с моделями и физикой).
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
У меня тоже были баги на PC во второй раз. Чёрная комната за дверью, где должна активироваться катсцена, было такое?SHAUUUUUUUNNN писал(а):Когда я первый раз проходил на РС, багов тоже не было.HyperSun писал(а):Онли он PC, на консолях не было ни разу. Я прошёл и на PC и на PS3- Баги, в первой части я нашел только один баг (провалился сквозь стену), во второй их оказалось куда больше (непроходимые QTE, баги с моделями и физикой).
У меня лично не было, но знаю про сей баг.HyperSun писал(а):У меня тоже были баги на PC во второй раз. Чёрная комната за дверью, где должна активироваться катсцена, было такое?SHAUUUUUUUNNN писал(а):Когда я первый раз проходил на РС, багов тоже не было.HyperSun писал(а):Онли он PC, на консолях не было ни разу. Я прошёл и на PC и на PS3- Баги, в первой части я нашел только один баг (провалился сквозь стену), во второй их оказалось куда больше (непроходимые QTE, баги с моделями и физикой).
Во второй части кстати на самом деле прилично багов, видать небольшой срок разработки сказывается.















