Прошел
Dead Space 2 в 3й раз.
Многие недостатки первой искоренены. Сюжет стал куда интереснее, насыщенность событиями резко увеличилась, но в то же время игра потеряла в атмосфере. (Крики вдалеке на борту Ишимуры я помню до сих пор). Именно со 2й части видно, что шутер с претензией на хоррор становится просто шутером (и о чем собственно вайнят все кому не лень по поводу 3й части), но отличным атмосферным качественным TPS в научно-фантастическом сеттинге, ближайшая аналогия в кинематографе - Чужие Д. Кэмерона, что, согласитесь, весьма хороший ориентир
О плюсах по сравнению с первой частью:
+ Возрос масштаб, место действия и события постоянно меняются.
+ Персонажи теперь наконец-то прекрасно раскрыты.
СПОЙЛЕР
+ Вся 10я глава, конец 5й главы(единственный "кинцовый момент" в игре), фейковая и настоящая концовки, скоростное катапультирование в открытом космосе, иголка в глаз, геноцид солдафонов Тайдмена при помощи наших старых знакомых

+ Айзек наконец-то заговорил(и матюгается вовсю

), что является огромным плюсом, т.к. я не фанат ГГ молчунов (да-да я говорю про Фримена)
+ Больше оружия и видов некроморфов, костюмы Айзека стали еще круче
+ Невозможный уровень сложности с 3мя сохранениями на всю игру, проходил его еще в 2011, но бугурт свой долго не забуду
Теперь о недостатках
- Как я уже говорил, игра стала куда менее атмосферной по сравнению с оригиналом. Хоррор практически исчез полностью.
- Баги, в первой части я нашел только один баг (провалился сквозь стену), во второй их оказалось куда больше (непроходимые QTE, баги с моделями и физикой).
- Cюжет хорош, но в нем очень много тумана. Если вы знакомы с серией только по этой части(и не смотрели 2 полнометражных мультфильма с видеокомиксом и не знакомы с рельсовым тиром-приквелом Extraction), то рискуете многое не понять, а некоторые пункты мы вообще узнаем только в 3й части
-
СПОЙЛЕР
Невесть откуда взявшийся регенератор, преследующий ГГ все 14 и 15 главы, сюжетно его появление ничем не обосновано

и снова слабый финальный босс

- Мультиплеер. У него есть хороший потенциал, НО малое кол-во карт(всего 4 на PC, на консолях 6)+дисбаланс начальных и высоких уровней+малый выбор оружия у людей и классов некроморфов соответственно+просто технические недоработки (нельзя заглушить игрока во время игры или же выкинуть путем голосования, очки опыта получаешь только после завершения одной игры) делают его забавой для игры с друзьями и голосовым чатом, одному в нем ловить нечего, будете лишь злиться от очередного школьника, несущего какой-то бред, а вы не можете ничего с этим поделать. Даже жаль, что в 3й части не будет мультиплеера (зато будет кооп на двоих, что тоже прекрасно

), если доработать - получилась бы конфетка.
- Убогим способом запиленные в PC-версию DLC. Заходите вы в конце первой главы в магазин и ТУТ глаза разбегаются - куча брони и оружия за 0(!) кредитов. Дисбаланс, мать его
В итоге 2я часть является правильным сиквелом, в чем-то она, конечно, потеряла по сравнению со 2й, но плюсов стало куда больше, моя оценка -
9/10 (первую часть оценил в
8,5), очень люблю эту серию, 3я часть одна из самых ожидаемых мной игр в 2013. Haters gonna hate
Немного грустного Айзека напоследок